如下:
工作中遇到一些項目需要把表單顯示在最上層,像來電彈窗顯示電話號碼等資訊或攔截簡訊資訊顯示給使用者,我們想這些資料放在最上層,activity就滿足不了我們的需求了,有些開發人員使用了迴圈顯示Toast的方式,toast是不能獲得焦點的,這種方法是不可取的。這個時候,我們如何處理呢?
原來,整個Android的視窗機制是基於一個叫做 WindowManager,這個介面可以添加view到螢幕,也可以從螢幕刪除view。它面向的對象一端是螢幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實現也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全域的,整個系統就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。
WindowManager主要用來管理視窗的一些狀態、屬性、view增加、刪除、更新、視窗順序、訊息收集和處理等。通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的執行個體.
WindowManager繼承自ViewManager,裡面涉及到視窗管理的三個重要方法,分別是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
JAVA代碼實現如下:
public class WindowManageDemoActivity extends Activity {private WindowManager mWindowManager;private WindowManager.LayoutParams param;private FloatView mLayout;/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);showView();}private void showView() {mLayout = new FloatView(getApplicationContext());mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head);// 擷取WindowManagermWindowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);// 設定LayoutParams(全域變數)相關參數param = ((MyApplication) getApplication()).getMywmParams();param.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系統提示類型,重要param.format = 1;param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能搶佔聚焦點param.flags = param.flags| WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;param.flags = param.flags| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制param.alpha = 1.0f;param.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調整懸浮視窗至左上方// 以螢幕左上方為原點,設定x、y初始值param.x = 0;param.y = 0;// 設定懸浮視窗長寬資料param.width = 140;param.height = 140;// 顯示myFloatView映像mWindowManager.addView(mLayout, param);}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();// 在程式退出(Activity銷毀)時銷毀懸浮視窗mWindowManager.removeView(mLayout);}}
public class FloatView extends View {private float mTouchStartX;private float mTouchStartY;private float x;private float y;private WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication) getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();public FloatView(Context context) {super(context);// TODO Auto-generated constructor stub}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// 擷取相對螢幕的座標,即以螢幕左上方為原點x = event.getRawX();y = event.getRawY() - 25; // 25是系統狀態列的高度Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 擷取相對View的座標,即以此View左上方為原點mTouchStartX = event.getX();mTouchStartY = event.getY();Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"+ mTouchStartY);break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:updateViewPosition();break;case MotionEvent.ACTION_UP:updateViewPosition();mTouchStartX = mTouchStartY = 0;break;}return true;}private void updateViewPosition() {// 更新浮動視窗位置參數wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);wm.updateViewLayout(this, wmParams);}}
public class MyApplication extends Application {/** * 建立全域變數 全域變數一般都比較傾向於建立一個單獨的資料類檔案,並使用static靜態變數 * * 這裡使用了在Application中添加資料的方法實現全域變數 * 注意在AndroidManifest.xml中的Application節點添加android:name=".MyApplication"屬性 * */private WindowManager.LayoutParams wmParams = new WindowManager.LayoutParams();public WindowManager.LayoutParams getMywmParams() {return wmParams;}}