標籤:ui更新 thread message handler
當應用程式啟動時,會開啟一個主線程(也就是UI線程),由它來管理UI,監聽使用者點擊,來響應使用者並分發事件等。所有一般在主線程中不要執行比較耗時的操作,如延時、下載網路資料、死迴圈,否則出現ANR錯誤。所以就將這些操作放在子線程中,但是由於Android UI線程是不安全的,所有只能在主線程中更新UI。使用Thread來建立子線程、使用Message來儲存資料、使用Handler來處理訊息資料。
總結:
1、子線程與UI主線程之間通過Message來傳遞資料,需要建立一個新類(MyHandler)並繼承Handler,然後重載handleMessage(Message msg)方法來處理不同的訊息
2、子線程使用上面建立的新類(MyHandler)的執行個體化對象的sendMessage(message)將訊息發送到訊息佇列中去
3、在子線程建立一個Message執行個體化對象,使用Message.obtain();建立一個空訊息(API中建議使用Message.obtain(),而不使用new Message())。
AndroidManifest.xml——沒有做任何修改,建立工程預設產生的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.wxl.handler_message" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="18" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.wxl.handler_message.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /></LinearLayout>
MainActivity.java
package com.wxl.handler_message;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.widget.TextView;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity {private TextView textView;private MyHandler handler;private MyThread thread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); handler = new MyHandler(); thread = new MyThread(); thread.start(); } public class MyThread extends Thread{ private int count = 0; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub super.run(); while (true) { try { Thread.sleep(1000); Message message = Message.obtain(); message.what = 1; if (60 == count) { count = 0; } message.obj = ++count; handler.sendMessage(message);</span> } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } public class MyHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); switch (msg.what) {case 1:{textView.setText(""+msg.obj);}break;default:break;} } } }
Android UI編程(4)——Thread、Message、Handler