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最近在做個項目,需要在程式出現運行時異常和錯誤導致程式crash時進行一些操作,找到一個方法
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 給主線程設定一個處理運行時異常的handler public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) { ex.printStackTrace(); //當程式出現crash時,就會進入這裡,就可以在這裡做一些操作,再把System.exit(0);// } });
查了jdk,有如下解釋
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)設定當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理常式時所調用的預設處理常式。
未捕獲到的異常處理首先由線程式控制制,然後由線程的 ThreadGroup 對象控制,最後由未捕獲到的預設例外處理常式控制。如果線程不設定明確的未捕獲到的例外處理常式,並且該線程的線程組(包括父線程組)未特別指定其 uncaughtException 方法,則將調用預設處理常式的 uncaughtException 方法。
通過設定未捕獲到的預設例外處理常式,應用程式可以為那些已經接受系統提供的任何“預設”行為的線程改變未捕獲到的異常處理方式(如記錄到某一特定裝置或檔案)。
請注意,未捕獲到的預設例外處理常式通常不應順從該線程的 ThreadGroup 對象,因為這可能導致無限遞迴。
參數:
eh - 用作未捕獲到的預設例外處理常式的對象。 如果為 null,則沒有預設處理常式。
在網上找到一個對這個使用更加詳細的使用,以下內容為轉載
程式員最頭疼的事情就是bug和debug。這次debug長達20天,搞的我心力交瘁。累,因為Android相容性,不同手機會有不同的bug出來,而且很難複現,所以就上網找了下類似儲存錯誤log到檔案再上傳到伺服器,現把源碼也共用出來。上傳至伺服器的代碼我沒加。相信大家都有現成的代碼了。
先講下原理,跟JavaEE的自訂異常捕獲一樣,將錯誤一直向上拋,然後在最上層統一處理。這裡就可以獲得Exception Message,進行儲存操作
異常捕獲類如下:
/** * @author Stay * 在Application中統一捕獲異常,儲存到檔案中下次再開啟時上傳 */public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { /** 是否開啟日誌輸出,在Debug狀態下開啟, * 在Release狀態下關閉以提示程式效能 * */ public static final boolean DEBUG = true; /** 系統預設的UncaughtException處理類 */ private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; /** CrashHandler執行個體 */ private static CrashHandler INSTANCE; /** 程式的Context對象 */ // private Context mContext; /** 保證只有一個CrashHandler執行個體 */ private CrashHandler() {} /** 擷取CrashHandler執行個體 ,單例模式*/ public static CrashHandler getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new CrashHandler(); } return INSTANCE; } /** * 初始化,註冊Context對象, * 擷取系統預設的UncaughtException處理器, * 設定該CrashHandler為程式的預設處理器 * * @param ctx */ public void init(Context ctx) { // mContext = ctx; mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } /** * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理 */ @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) { //如果使用者沒有處理則讓系統預設的異常處理器來處理 mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex); } else { //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話方塊,則需要手動退出app try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(10); } } /** * 自訂錯誤處理,收集錯誤資訊 * 發送錯誤報表等操作均在此完成. * 開發人員可以根據自己的情況來自訂異常處理邏輯 * @return * true代表處理該異常,不再向上拋異常, * false代表不處理該異常(可以將該log資訊儲存起來)然後交給上層(這裡就到了系統的異常處理)去處理, * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出 */ private boolean handleException(final Throwable ex) { if (ex == null) { return false; } // final String msg = ex.getLocalizedMessage(); final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); final String message = ex.getMessage(); //使用Toast來顯示異常資訊 new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare(); // Toast.makeText(mContext, "程式出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show(); // 可以只建立一個檔案,以後全部往裡面append然後發送,這樣就會有重複的資訊,個人不推薦 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log"; File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); fos.write(message.getBytes()); for (int i = 0; i < stack.length; i++) { fos.write(stack.toString().getBytes()); } fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { } Looper.loop(); } }.start(); return false; } // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報表到伺服器 這裡不再贅述 // private void postReport(File file) { // 在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等資訊一併發送的伺服器, // Android的相容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好 // } } 複製代碼在Application onCreate時就註冊ExceptionHandler,此後只要程式在拋異常後就能捕獲到。public class App extends Application{ @Override public void onCreate() { super.onCreate(); CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance(); //註冊crashHandler crashHandler.init(getApplicationContext()); } } public class LogActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try {//製造bug File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; fis.read(buffer); } catch (Exception e) { //這裡不能再向上拋異常,如果想要將log資訊儲存起來,則拋出runtime異常, // 讓自訂的handler來捕獲,統一將檔案儲存起來上傳 throw new RuntimeException(e); } } }
注意,如果catch後不throw就預設是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。
再分享一個Log的封裝類,只要在這裡設定DEBUG的值就能讓控制台是否列印出log
public class DebugUtil { public static final String TAG = "ICON"; public static final boolean DEBUG = true; public static void toast(Context context,String content){ Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public static void debug(String tag,String msg){ if (DEBUG) { Log.d(tag, msg); } } public static void debug(String msg){ if (DEBUG) { Log.d(TAG, msg); } } public static void error(String tag,String error){ Log.e(tag, error); } public static void error(String error){ Log.e(TAG, error); } }
本文轉自:http://www.apkbus.com/android-128270-1-1.html
Android UncaughtExceptionHandler,捕獲錯誤