Android UncaughtExceptionHandler,捕獲錯誤

來源:互聯網
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最近在做個項目,需要在程式出現運行時異常和錯誤導致程式crash時進行一些操作,找到一個方法

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 給主線程設定一個處理運行時異常的handler                        public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {                                ex.printStackTrace();                                //當程式出現crash時,就會進入這裡,就可以在這裡做一些操作,再把System.exit(0);//                        }                });

查了jdk,有如下解釋
public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)設定當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理常式時所調用的預設處理常式。 
未捕獲到的異常處理首先由線程式控制制,然後由線程的 ThreadGroup 對象控制,最後由未捕獲到的預設例外處理常式控制。如果線程不設定明確的未捕獲到的例外處理常式,並且該線程的線程組(包括父線程組)未特別指定其 uncaughtException 方法,則將調用預設處理常式的 uncaughtException 方法。 

通過設定未捕獲到的預設例外處理常式,應用程式可以為那些已經接受系統提供的任何“預設”行為的線程改變未捕獲到的異常處理方式(如記錄到某一特定裝置或檔案)。 

請注意,未捕獲到的預設例外處理常式通常不應順從該線程的 ThreadGroup 對象,因為這可能導致無限遞迴。 


參數:
eh - 用作未捕獲到的預設例外處理常式的對象。 如果為 null,則沒有預設處理常式。

在網上找到一個對這個使用更加詳細的使用,以下內容為轉載

程式員最頭疼的事情就是bug和debug。這次debug長達20天,搞的我心力交瘁。累,因為Android相容性,不同手機會有不同的bug出來,而且很難複現,所以就上網找了下類似儲存錯誤log到檔案再上傳到伺服器,現把源碼也共用出來。上傳至伺服器的代碼我沒加。相信大家都有現成的代碼了。

先講下原理,跟JavaEE的自訂異常捕獲一樣,將錯誤一直向上拋,然後在最上層統一處理。這裡就可以獲得Exception Message,進行儲存操作

異常捕獲類如下:

/** * @author Stay *      在Application中統一捕獲異常,儲存到檔案中下次再開啟時上傳 */public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {       /** 是否開啟日誌輸出,在Debug狀態下開啟,       * 在Release狀態下關閉以提示程式效能       * */      public static final boolean DEBUG = true;       /** 系統預設的UncaughtException處理類 */      private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;       /** CrashHandler執行個體 */      private static CrashHandler INSTANCE;       /** 程式的Context對象 */  //    private Context mContext;       /** 保證只有一個CrashHandler執行個體 */      private CrashHandler() {}       /** 擷取CrashHandler執行個體 ,單例模式*/      public static CrashHandler getInstance() {           if (INSTANCE == null) {               INSTANCE = new CrashHandler();           }           return INSTANCE;       }           /**       * 初始化,註冊Context對象,       * 擷取系統預設的UncaughtException處理器,       * 設定該CrashHandler為程式的預設處理器       *        * @param ctx       */      public void init(Context ctx) {   //        mContext = ctx;           mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();           Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);       }           /**       * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理       */      @Override      public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {           if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {               //如果使用者沒有處理則讓系統預設的異常處理器來處理               mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);           } else {  //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話方塊,則需要手動退出app             try {                   Thread.sleep(3000);               } catch (InterruptedException e) {               }               android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());               System.exit(10);           }       }           /**       * 自訂錯誤處理,收集錯誤資訊       * 發送錯誤報表等操作均在此完成.       * 開發人員可以根據自己的情況來自訂異常處理邏輯       * @return       * true代表處理該異常,不再向上拋異常,      * false代表不處理該異常(可以將該log資訊儲存起來)然後交給上層(這裡就到了系統的異常處理)去處理,      * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出      */      private boolean handleException(final Throwable ex) {           if (ex == null) {               return false;           }   //        final String msg = ex.getLocalizedMessage();           final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();         final String message = ex.getMessage();         //使用Toast來顯示異常資訊           new Thread() {               @Override              public void run() {                   Looper.prepare();   //                Toast.makeText(mContext, "程式出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();   //                可以只建立一個檔案,以後全部往裡面append然後發送,這樣就會有重複的資訊,個人不推薦                 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";                   File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);                 try {                     FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);                     fos.write(message.getBytes());                     for (int i = 0; i < stack.length; i++) {                         fos.write(stack.toString().getBytes());                     }                     fos.flush();                     fos.close();                 } catch (Exception e) {                 }                 Looper.loop();               }               }.start();           return false;       }           // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報表到伺服器  這裡不再贅述 //    private void postReport(File file) {   //      在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等資訊一併發送的伺服器, //      Android的相容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好 //    }   } 複製代碼在Application onCreate時就註冊ExceptionHandler,此後只要程式在拋異常後就能捕獲到。public class App extends Application{         @Override          public void onCreate() {               super.onCreate();               CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();               //註冊crashHandler               crashHandler.init(getApplicationContext());           }   } public class LogActivity extends Activity {     @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         try {//製造bug             File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");             FileInputStream fis = new FileInputStream(file);             byte[] buffer = new byte[1024];             fis.read(buffer);         } catch (Exception e) {             //這裡不能再向上拋異常,如果想要將log資訊儲存起來,則拋出runtime異常, //          讓自訂的handler來捕獲,統一將檔案儲存起來上傳             throw new RuntimeException(e);         }     } }

注意,如果catch後不throw就預設是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。

再分享一個Log的封裝類,只要在這裡設定DEBUG的值就能讓控制台是否列印出log

public class DebugUtil {     public static final String TAG = "ICON";     public static final boolean DEBUG = true;           public static void toast(Context context,String content){         Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();     }           public static void debug(String tag,String msg){         if (DEBUG) {             Log.d(tag, msg);         }     }           public static void debug(String msg){         if (DEBUG) {             Log.d(TAG, msg);         }     }           public static void error(String tag,String error){         Log.e(tag, error);     }           public static void error(String error){         Log.e(TAG, error);     } }

 

本文轉自:http://www.apkbus.com/android-128270-1-1.html

Android UncaughtExceptionHandler,捕獲錯誤

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