標籤:
最近在搭建Cocos2d的環境,結果各種問題,兩人弄了一天才能搞好一個環境~! -_-!!
避免大家也可能會遇到我這種情況,所以寫一個隨筆,讓大家也瞭解下如何搭建吧~
1、環境安裝準備
下載 tadp-xxxx-windows.exe,:https://developer.nvidia.com/tegra-android-development-pack
表揚一下nvidia公司的雷鋒做法,這個安裝包整合了所有工具,這樣就不需要我們再一個個去下載安裝了,一鍵安裝,全部搞定!注意安裝的時候記得把 Eclipse 添加上,預設是不加的。
2、Cocos2d工程產生
d:\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator\
執行:create_project.py -project Cocos2dTest -package com.example.Cocos2dTest -language cpp (需要安裝 python2.7)
編譯成功後會在 d:\cocos2d-x-2.2.3\projects\ 裡產生一個 Cocos2dTest的工程
3、Eclipse 添加工程
import 此android工程:D:\cocos2d-x-2.2.3\projects\Cocos2dTest\proj.android
4、添加工程引用檔案
把 d:\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\android\java\src\ 下的 org拷貝到 d:\cocos2d-x-2.2.3\projects\Cocos2dTest\proj.android\src\ 的功能目錄下,就會得到如下檔案:
com 和 org
5、Eclipse 環境變數設定
Like Resources 的Path Variables 需要添加一個檔案 COCOS2DX D:/cocos2d-x-2.2.3
C/C++ Build
Builder Settings 的 Build command:
D:\NVPACK\android-ndk-r10c\ndk-build.cmd 【需要下載NDK】
Environment添加 Cocos2dx 和 NDK_MODULE_PATH
COCOS2DXD:/cocos2d-x-2.2.3【cocos2d的版本號碼路徑】
NDK_MODULE_PATHD:/cocos2d-x-2.2.3;D:/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt
6、拷貝 assets 目錄檔案,把assets 儲存到 d:\cocos2d-x-2.2.3\projects\Cocos2dTest\proj.android\ 下
現在你就可以試著運行一下你的工程了!:)
Android下Cocos2d建立HelloWorld工程