Android使用BitmapShader圖形渲染實現圓形、圓角和橢圓自訂圖片View

來源:互聯網
上載者:User

一、概述

Android實現圓角矩形,圓形或者橢圓等圖形,一般主要是個自訂View加上使用Xfermode實現的。實現圓角圖片的方法其實不少,常見的就是利用Xfermode,Shader。本文直接繼承ImageView,使用BitmapShader方法來實現圓形、圓角和橢圓的繪製,等大家看我本文的方法後,其他的類似形狀也就都能舉一反三來來畫出來了。

二、效果圖:

三、BitmapShader簡介

BitmapShader是Shader的子類,可以通過Paint.setShader(Shader shader)進行設定、

我們這裡只關注BitmapShader,構造方法:

mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

參數1:bitmap

參數2,參數3:TileMode;

TileMode的取值有三種:

CLAMP 展開

REPEAT 重複

MIRROR 鏡像

如果大家給電腦螢幕設定屏保的時候,如果圖片太小,可以選擇重複、展開、鏡像;

重複:就是橫向、縱向不斷重複這個bitmap

鏡像:橫向不斷翻轉重複,縱向不斷翻轉重複;

展開:這個和電腦屏保的模式應該有些不同,這個展開的是圖片最後的那一個像素;橫向的最後一個橫行像素,不斷的重複,縱項的那一列像素,不斷的重複;

public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

調用這個方法來產生一個畫有一個位元影像的渲染器(Shader)。

bitmap 在渲染器內使用的位元影像

tileX The tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位元影像上X方向花磚模式

tileY The tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位元影像上Y方向花磚模式

TileMode:(一共有三種)

CLAMP :如果渲染器超出原始邊界範圍,會複製範圍內邊緣染色。

REPEAT :橫向和縱向的重複渲染器圖片,平鋪。

MIRROR :橫向和縱向的重複渲染器圖片,這個和REPEAT 重複方式不一樣,他是以鏡像方式平鋪。

四、自訂圓形、圓角和橢圓的圖片View的實現

1. 測量View的大小

 

 代碼如下 複製代碼

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        // 如果是繪製圓形,則強制寬高大小一致
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
            mRadius = mWidth / 2;
            setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);
        }

    }

 

2、設定BitmapShader和畫筆Paint

 

 代碼如下 複製代碼

/**
     * 設定BitmapShader
     */
    private void setBitmapShader() {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (null == drawable) {
            return;
        }
        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);
        // 將bitmap作為著色器來建立一個BitmapShader
        mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
        float scale = 1.0f;
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            // 拿到bitmap寬或高的小值
            int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
            scale = mWidth * 1.0f / bSize;

        } else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {
            // 如果圖片的寬或者高與view的寬高不匹配,計算出需要縮放的比例;縮放後的圖片的寬高,一定要大於我們view的寬高;所以我們這裡取大值;
            scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());
        }
        // shader的變換矩陣,我們這裡主要用於放大或者縮小
        mMatrix.setScale(scale, scale);
        // 設定變換矩陣
        mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);
        mPaint.setShader(mBitmapShader);

    }

 

 

3.最後就是繪製出來圓角、圓形和橢圓的圖片,肯定在onDraw裡面啦,根本原理就是使用了上面mBitmapShader渲染的畫筆來繪製

 

 代碼如下 複製代碼

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        if (null == getDrawable()) {
            return;
        }
        setBitmapShader();
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
        } else if (mType == TYPE_ROUND) {
            mPaint.setColor(Color.RED);
            canvas.drawRoundRect(mRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mPaint);
        }else if(mType == TYPE_OVAL){
            canvas.drawOval(mRect, mPaint);
        }
    }

 

 

五、視圖布局實現

這個很簡單,就是3個自訂的view:

 

 

 代碼如下 複製代碼

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:layout_marginBottom="25dp"
        android:orientation="vertical" >

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/cicleImageView"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:src="@drawable/img1" />

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/roundRectImageView"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="240dp"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:src="@drawable/img2" />

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/ovalImageView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:src="@drawable/img3" />
    </LinearLayout>

</ScrollView>

 

六、使用和測試自訂View

上面直接繪製的自訂View寫完了,下面就是使用這個View了,使用方法和普通的ImageView一樣,當作普通控制項使用即可。

 

 

 代碼如下 複製代碼

package com.czm.viewdrawtest;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
/**
 * 使用自訂ImageView
 * @author caizhiming
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

    private XCRoundAndOvalImageView circleImageView;//圓形圖片
    private XCRoundAndOvalImageView roundRectImageView;//圓角矩形圖片
    private XCRoundAndOvalImageView ovalImageView;//橢圓圖片
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //設定無標題 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
        //設定全屏 
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
        setContentView(R.layout.activity_main);
       
        initViews();
    }
    /**
     * 初始化Views
     */
    private void initViews(){
        circleImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.cicleImageView);
        roundRectImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.roundRectImageView);
        ovalImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.ovalImageView);
       
        roundRectImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_ROUND);
        roundRectImageView.setRoundRadius(100);
       
        ovalImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_OVAL);
        ovalImageView.setRoundRadius(50);
       
    }
}

 

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