近來整理文檔,發現兩年前研究Android多個Activity疊加顯示的方案。時光荏苒,一去不回。
雖然後來沒有用上,但還是整理如下,Android版本還是2.2的:
ActivityGroup描畫方式的研究結果如下:
結論:該方案可以滿足多Activity疊加顯示的需求。
ActivityGroup中啟動不同App的Activity
LocalActivityManager am = getLocalActivityManager(); FrameLayout layout = (FrameLayout) findViewById(R.layout.activity_layout); // Start MySys Activity Intent intent3 = new Intent(); intent3.setClassName("android.My.sys", "android.My.ui.mainmap.MainMapActivity"); Window window3 = am.startActivity("Sample3_UniqueString", intent3); View view3 = window3.getDecorView(); layout.addView(view3); // Start User Activity Intent intent = new Intent(this, Sample1Activity.class); Window window = am.startActivity("Sample1_UniqueString", intent); View view = window.getDecorView(); layout.addView(view); |
在AndroidManifest.xml中設定相同的shareUserID,使兩個App共用同一Process
AndroidMySys.apk <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="android.My.sys" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="My.sys"> ActivityGroupActivity.apk <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.jpn.techbooster.sample.activityGroupActivity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="My.sys" > |
兩個App如果用相同的數位簽章,則會共用同一個Linux user ID.
相同進程中不同App之間的互動方案1:
通過Java Reflect 機制實現User App對 My App 方法的調用。
樣本:擷取My App Activity的 handler
My App : MainMapActivity.java public class MainMapActivity extends Activity { public static Handler m_handler = null; public Handler GetHandler() { return m_handler; } } User App: ActivityGroupActivity.java // get My activity context LocalActivityManager am = getLocalActivityManager(); Activity activityMainmap = am.getActivity("Sample3_UniqueString"); // invoke MainMapActivity.GetHandler() Class clazz = activityMainmap.getClass(); m_handler = (Handler)clazz.getMethod("GetHandler").invoke(activityMainmap); |
相同進程中不同App之間的互動方案2:
通過Message實現互動, 該方案的先決條件是, 先用Reflect方式擷取My App Activity的handler.
My App : MainMapActivity.java m_Handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // handle message case SHOW_MSG:… User App: Sample1Activity.java // set data Bundle data = new Bundle(); data.putString("ok", "1, 2"); // send message Message msg = new Message(); msg.setData(data); msg.what = SHOW_MSG; m_handler.sendMessage(msg); //get m_handler by reflect first |
相同進程中不同App之間的互動方案比較:
方案
優點 |
缺點 |
1. Java Reflect
使用靈活,功能強大,可以直接調用App的所有public方法。 |
App之間耦合性高。 |
2. Message
App之間耦合性低。 |
必須先擷取其他App的handler |
綜合以上兩種方案: