Android用shareUserID實現多個Activity顯示在同一介面

來源:互聯網
上載者:User

近來整理文檔,發現兩年前研究Android多個Activity疊加顯示的方案。時光荏苒,一去不回。

雖然後來沒有用上,但還是整理如下,Android版本還是2.2的:

ActivityGroup描畫方式的研究結果如下:

結論:該方案可以滿足多Activity疊加顯示的需求。

 

ActivityGroup中啟動不同App的Activity
LocalActivityManager am = getLocalActivityManager();

FrameLayout layout = (FrameLayout) findViewById(R.layout.activity_layout);

//    Start MySys Activity

Intent intent3 = new Intent();

intent3.setClassName("android.My.sys", "android.My.ui.mainmap.MainMapActivity");

Window window3 = am.startActivity("Sample3_UniqueString", intent3);

View view3 = window3.getDecorView();

layout.addView(view3);

//    Start User Activity

Intent intent = new Intent(this, Sample1Activity.class);

Window window = am.startActivity("Sample1_UniqueString", intent);

View view = window.getDecorView();

layout.addView(view);

 

在AndroidManifest.xml中設定相同的shareUserID,使兩個App共用同一Process
AndroidMySys.apk

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="android.My.sys"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

android:sharedUserId="My.sys">

 

 

ActivityGroupActivity.apk

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="org.jpn.techbooster.sample.activityGroupActivity"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

android:sharedUserId="My.sys" >

兩個App如果用相同的數位簽章,則會共用同一個Linux user ID.

相同進程中不同App之間的互動方案1:

通過Java Reflect 機制實現User App對 My App 方法的調用。

樣本:擷取My App Activity的 handler

 

My App : MainMapActivity.java

public class MainMapActivity extends Activity

{

    public static Handler m_handler = null;

    public Handler GetHandler()

    {

        return m_handler;

    }

}

 

User App: ActivityGroupActivity.java

//    get My activity context

LocalActivityManager am = getLocalActivityManager();

Activity activityMainmap = am.getActivity("Sample3_UniqueString");

//    invoke MainMapActivity.GetHandler()         

Class clazz = activityMainmap.getClass();

m_handler = (Handler)clazz.getMethod("GetHandler").invoke(activityMainmap);

 

相同進程中不同App之間的互動方案2:

通過Message實現互動, 該方案的先決條件是, 先用Reflect方式擷取My App Activity的handler.

 

My App : MainMapActivity.java

m_Handler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

    switch (msg.what)

    {

    //    handle message

case SHOW_MSG:…

 

 

User App: Sample1Activity.java

// set data

Bundle data = new Bundle();

data.putString("ok", "1, 2");

    

// send message

Message msg = new Message();

msg.setData(data);

msg.what = SHOW_MSG;

m_handler.sendMessage(msg); //get m_handler by reflect first

 

相同進程中不同App之間的互動方案比較: 方案

1. Java Reflect 2. Message
優點

缺點

使用靈活,功能強大,可以直接調用App的所有public方法。

App之間耦合性高。

App之間耦合性低。

必須先擷取其他App的handler

 

綜合以上兩種方案:

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