首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。
//寫入的檔案的路徑是data/data/cn.csdn/files/file.txt
FileOutputStream fos = openFileOutput("file.txt", Activity.MODE_PRIVATE);
String content="檔案儲存體的方式練習";
//以UTF-8的編碼方式寫入
fos.write(content.getBytes("UTF-8"));
fos.close();
openFileOutput()方法的第一參數用於指定檔案名稱,不能包含路徑分隔字元“/” ,如果檔案不存在,Android 會自動建立它。建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在交談視窗中展開android檔案夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該檔案。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查檔案是否存在,存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該檔案。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入。
如果要開啟存放在/data/data/<package name>/files目錄應用私人的檔案,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
//輸出資料流 讀
FileInputStream fis = openFileInput("file.txt");
byte buffer[]=new byte[1024];
int byteCount=0;
String str="";
while((byteCount=fis.read(buffer))!=-1){
// 後面三個參數 開始位置 讀取到哪 以什麼方式讀取
str+=new String(buffer,0,byteCount,"UTF-8");
}
TextView tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(str);
fis.close();
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/files目錄
作者 w_l_j