Android 使用GangSDK建立第三方家族公會系統經驗分享

來源:互聯網
上載者:User

標籤:支援   and   div   工作   oid   建立   data-   UI   塊代碼   

由於需要對之前的遊戲加入一個家族系統,想到這塊兒可能會有大量的工作需要自己做,就偷了個懶去網上搜羅了一波,有沒有類似現成的系統?結果讓我驚奇的發現,目前市面上居然真的有類似的服務,雖然是小公司開發的,但是五髒俱全,並且還是免費的,所以決定入坑嘗試一下。這裡就我使用的第三方家族系統(GangSDK)做一個簡單的記錄,方便以後查看。

一、擷取APPkey

首先,開啟GangSDK官網www.gangsdk.com,登入或者註冊一個賬戶,登入成功後進入管理後台,廢話不說,直接…

填寫應用程式名稱,Android包名,(iOS平台填寫bundle id)建立可得到appkey 

二、下載SDK

SDK裡麵包含核心庫跟UI庫,官方建議我們先查看帶有UI庫 ,直接運行demo效果後,再自行研究如何使用核心庫開發自己的自訂UI。本著拿來主義的原則,我當然是直接使用官方內建的UI庫,內接應用。

下載GangSDK包解壓包後如所示 

閑來無事分析一下GangUI裡麵包含的庫的說明

 

三、快速整合1. Android studio建立自己的test項目,file->new->importmodule 匯入解壓檔案夾內的GangUI

2. 開啟自己test項目中的build.gradle檔案編輯

3. 開啟自己test項目中AndroidManifest.xml中,添加以下代碼:

請在value中填入在GangSDK官網申請的Gang-AppKey。

4.在自己需要跳轉的地方加入啟動模組代碼

代碼已經加完,不出意外肯定是能啟動起來了,這樣社群系統就加好了,裡面GangUI庫應該可以自行修改…發現官方很貼心,提供了幾套UI效果供我們自己選擇,這個必須手動贊一下!

更多的功能可以參考官方的文檔,我這裡就不贅述了!

四、其他問題

在加入GangSDK的過程中編譯的時候出現一個問題,放出已經解決辦法: 

查看Gradle Console中日誌發現可能是支援包的問題 

經過查看發現是GangUI中的支援包跟自己項目中的支援包版本不一致造成的!改成統一的版本就好了!

Android 使用GangSDK建立第三方家族公會系統經驗分享

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