標籤:android ui
如題View與ViewGroup裡的方法調用過程總結如下:
1.首先,Activity onCreate並初始化view
2.然後,Activity onResume後調用view的onAttachedToWindow,因此常常在onAttachedToWindow方法中做初始化工作,比如註冊一些廣播、開始動畫等等……
3.接下來,如果設定了背景則調用onDraw,之後倘若是viewgroup則調用dispatchDraw。
說明:dispatchDraw()主要是分發給子組件進行繪製,我們通常定製組件的時候重寫的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器組件的繪製,當它沒有背景時直接調用的是dispatchDraw()方法, 而繞過了draw()方法,當它有背景的時候就調用draw()方法,而draw()方法裡包含了dispatchDraw()方法的調用。因此要在ViewGroup上繪製東西的時候往往重寫的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定製一個Drawable,重寫它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),getIntrinsicHeight()方法,然後設為背景。
4.最後,當點擊回退鍵時,Activity onDestroy後才調用onDetachedFromWindow,這時我們就在這個方法做一些收尾工作,如:取消廣播註冊、停止動畫等等。
說明:onDraw與dispatchDraw將可能由於setVisible或onresume調用多次,而onAttachedToWindow與onDetachedFromWindow在建立與銷毀view的過程中只會調用一次。
5.此外在建立期間還會多次調用onMeasure和onLayout。
以下是日誌詳情說明,有興趣的孩子自己寫demo
點擊返回鍵
viewgroup屬性中設定背景
viewgroup無背景時,viewgroup僅調用了dispatchDraw,不調用onDraw。
onMeasure和onLayout
android——View/ViewGroup的"生命週期"