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Android中的對話方塊形式大致可分為五種:分別是一般對話方塊形式,列表對話方塊形式,選項按鈕對話方塊,多選按鈕對話方塊,自訂對話方塊。
在實際開發中,用系統的對話方塊會很少,因為太醜了,美工不願意,多是使用自訂對話方塊。當然學會系統的,自訂就簡單了,所以我們先來學習系統的,後面在寫一篇自訂對話方塊。
一般對話方塊:
不多說先:
代碼:
private void dialog1(){ AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() { //設定確定按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); //關閉dialog Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //設定取消按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//設定忽略按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); //參數都設定完成了,建立並顯示出來 builder.create().show(); }
說明:代碼上注釋已經比較全了,相信大家都能看得懂!dialog可以設定三個選擇按鈕,設定時指定按鈕響應事件。
是不是覺得三個按鈕寫了三遍響應事件,很繁瑣呢?注意:onClick的參數中有一個which,這個是什麼意思呢?這個which實際上代表的是一個唯一的int型數值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2. 到了這裡相信大家已經想到怎麼簡潔的寫法了,只要寫一個響應事件,用which參數去區分是那個按鈕就可以了!
看簡潔的代碼2:和上面的效果是一樣的!
private void dialog1_1(){ //先new出一個監聽器,設定好監聽 DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { switch(which){ case Dialog.BUTTON_POSITIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; //dialog參數設定 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確認",dialogOnclicListener); builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); builder.create().show(); }
列表對話方塊:
代碼:
private void dialog2() { final String items[]={"張三","李四","王五"}; //dialog參數設定 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 //builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 //設定列表顯示,注意設定了列表顯示就不要設定builder.setMessage()了,否則列表不起作用。 builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); }
說明:列表對話方塊只需設定Items屬性即可,注意不能在設定Message屬性,否則只會顯示Message,不會顯示列表。這裡的setItems中的Onclick中的which屬性是items數組的下標!
選項按鈕對話方塊:
代碼:
private void dialog3(){ final String items[]={"男","女"}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); }
說明:其實也沒什麼好說的,和上面的差不多,只是設定單選用setSingleChoiceItems,注意這裡的參數:items是顯示的文本,0表示預設選中是第一個,是預設選中“男”。
多選列表對話方塊:
代碼:
private void dialog4(){ final String items[]={"籃球","足球","排球"}; final boolean selected[]={true,false,true}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { // dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //android會自動根據你選擇的改變selected數組的值。 for (int i=0;i<selected.length;i++){ Log.e("hongliang",""+selected[i]); } } }); builder.create().show(); }
說明:setMultiChoiceItems中的參數:selected是預設的對應的選中狀態。當你選擇時,系統會自動幫你把selected中的值做相應改變,所以在確定按鈕中可以得到所有的選擇狀態。其他和單選一樣。
總結:要想更好的使用對話方塊,自訂對話方塊是少不了的,當然啦,要和activity通訊,回調也是少不了的,後面會詳細介紹。不多說了,完整代碼來一份:
MainActivity.java
package com.example.liang.dialogdemo;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn1; private Button btn2; private Button btn3; private Button btn4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1); btn1.setOnClickListener(this); btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2); btn2.setOnClickListener(this); btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3); btn3.setOnClickListener(this); btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4); btn4.setOnClickListener(this); } private void dialog1(){ AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() { //設定確定按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); //關閉dialog Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //設定取消按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//設定忽略按鈕 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); //參數都設定完成了,建立並顯示出來 builder.create().show(); } private void dialog1_1(){ //先new出一個監聽器,設定好監聽 DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { switch(which){ case Dialog.BUTTON_POSITIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "確認" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }; //dialog參數設定 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setPositiveButton("確認",dialogOnclicListener); builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); builder.create().show(); } private void dialog2() { final String items[]={"張三","李四","王五"}; //dialog參數設定 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 //builder.setMessage("是否確認退出?"); //設定內容 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 //設定列表顯示,注意設定了列表顯示就不要設定builder.setMessage()了,否則列表不起作用。 builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); } private void dialog3(){ final String items[]={"男","女"}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.create().show(); } private void dialog4(){ final String items[]={"籃球","足球","排球"}; final boolean selected[]={true,false,true}; AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到構造器 builder.setTitle("提示"); //設定標題 builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定表徵圖,圖片id即可 builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { // dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); Toast.makeText(MainActivity.this, "確定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //android會自動根據你選擇的改變selected數組的值。 for (int i=0;i<selected.length;i++){ Log.e("hongliang",""+selected[i]); } } }); builder.create().show(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.main_btn1: // dialog1(); dialog1_1();//等同與上面的dialog1(),比之更簡潔,推薦 break; case R.id.main_btn2: dialog2(); break; case R.id.main_btn3: dialog3(); break; case R.id.main_btn4: dialog4(); break; } }}
布局檔案:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/main_btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="普通對話方塊" /> <Button android:id="@+id/main_btn2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="列表對話方塊" /> <Button android:id="@+id/main_btn3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="單選列表對話方塊" /> <Button android:id="@+id/main_btn4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="多選列表對話方塊" /></LinearLayout>
Android之Dialog詳解