AndroidUI--SlidingMenu使用例子

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   style   blog   class   code   java   

SlidingMenu簡介:

SlidingMenu的是一種比較新的設定介面或配置介面效果,在主介面左滑或者右滑出現設定介面,能方便的進行各種操作.目前有大量的應用都在使用這一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,國內的豌豆夾,人人,360手機小幫手等都使用SlidingMenu的介面方案。

項目:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu

注意: SlidingMenu依賴於另一個開源項目ActionBarSherlock,所以需要將ActionBarSherlock添加作為SlidingMenu的庫工程,否則會報資源找不到錯誤。

然後再將SlidingMenu添加到自己的工程中去。

 

SlidingMenu整合常見錯誤:

Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的工程和自身工程以來的jar包版本不一致導致的衝突。確保SlidingMenu和ActionBarSherLock所使用的jar包版本一致

 

如果使用到ActionBarSherLock的相關api,可能報找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的方法。原因是使用ActionBarSherLock的Activity需繼承於SherlockActivity,修改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,讓它繼承於SherlockFragmentActivity,重新編譯library匯入。

 

SlidingMenu 常用屬性介紹:

menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//設定左滑菜單

menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設定滑動的螢幕範圍,該設定為全屏地區都可以滑動

menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設定陰影圖片

menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設定陰影圖片的寬度

menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出時首頁面顯示的剩餘寬度

menu.setBehindWidth(400);//設定SlidingMenu菜單的寬度

menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑動時的漸層程度

menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上

menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//設定menu的布局檔案

menu.toggle();//動態判斷自動關閉或開啟SlidingMenu

menu.showMenu();//顯示SlidingMenu

menu.showContent();//顯示內容

menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//監聽slidingmenu開啟

關於關閉menu有兩個監聽,簡單的來說,對於menu close事件,一個是when,一個是after

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉時事件

menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉後事件

 

左右都可以划出SlidingMenu菜單只需要設定

menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);屬性,然後設定右側菜單的布局檔案

menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右側菜單的陰影圖片

使用Fragment實現SlidingMenu:

1.首先Activity繼承自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity

2. setContentView(R.layout.content_frame);//該layout為一個全屏的FrameLayout

3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//設定SlidingMenu使用的布局,同樣是一個全屏的FrameLayout

4.設定SlidingMenu左側菜單的Fragment

 

1 setBehindContentView(R.layout.menu_frame);  2 FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction();  3 leftMenuFragment = new MenuFragment();  4 t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment);  5 t.commit(); 

 

MenuFragment其實就是一個Fragment,顯示一個ListView

然後點擊ListView的每一項的時候,通知Activity切換不同的Fragment

為了看清效果,我們建立5個Frament,分別是

Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5

在SlidingMenu中用ListView顯示。

 

 設定首頁面顯示的Fragment:

 1 if (savedInstanceState == null) {//== null的時候建立Fragment1   2     contentFragment = new Fragment1();   3 } else {//不等於null,直接get出來   4     //不等於null,找出之前儲存的當前Activity顯示的Fragment   5     contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment        (savedInstanceState, "contentFragment");   6 }   7 //設定內容Fragment   8 getSupportFragmentManager()   9 .beginTransaction()  10 .replace(R.id.content_frame, contentFragment)  11 .commit();  

在Activity的onSaveInstanceState中儲存當前顯示的Fragment

getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);

設定SlidingMenu屬性

sm = getSlidingMenu();

//如果只顯示左側菜單就是用LEFT,右側就RIGHT,左右都支援就LEFT_RIGHT

sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//設定菜單滑動模式,菜單是出現在左側還是右側,還是左右兩側都有

sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設定陰影的圖片資源

sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設定陰影圖片的寬度

//sm.setBehindWidth(200);//設定菜單的寬

sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出時首頁面顯示的剩餘寬度

sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設定滑動的地區

 

支援右側划出菜單:

//SlidingMenu可以同時支援划出左右兩側的菜單,互不衝突,而且動畫優美,體驗良好。

sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//設定右側菜單

sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//設定右側菜單陰影的圖片資源

//右側SlidingMenu的Fragment

 getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();

 

設定ActionBar可以被點擊:

getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按鍵可以被點擊

getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//顯示向左的表徵圖

setSlidingActionBarEnabled(false);//左右兩側slidingmenu的fragment是否顯示標題列

 

切換首頁面顯示的Fragment:

public void switchContent(Fragment f) {

//給內容Fragment賦值,並在onSaveInstanceState時儲存這個Fragment

contentFragment = f;

FragmentTransaction  t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

t.replace(R.id.content_frame, f);

t.commit();

sm.showContent();

 

使用普通Activity實現SlidingMenu:

 1 slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu   2 menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);   3 menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);   4 menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);   5 menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);   6 menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);   7 menu.setBehindWidth(400);//設定SlidingMenu菜單的寬度   8 menu.setFadeDegree(0.35f);   9 menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必須調用  10 menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局  11 menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);  

相應SlidingMenu裡的點擊事件,因為SlidingMenu已經被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之後就可以進行相應的處理。

 

支援左右兩側都能划出菜單

menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);

menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);

 

右側菜單一樣直接findViewById(id),拿到view之後就可以任意處理了

 

更換SlidingMenu的動畫

SlidingMenu支援左滑或者右滑時定義不同的動畫,包括展開,縮放,旋轉等動畫。就是在滑動的過程中,SlidingMenu如何出現的動畫。

動畫使用也很簡單

首先定義CanvasTransformer mTransformer;變數:

1 mTransformer = new CanvasTransformer() {  2     @Override  3     public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  4         float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);  5         canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);  6     }  7 };  

然後將mTransformer對象設定給SlidingMenu即可,這個是縮放動畫:

 1 private void initSlidUpCanvasTransformer() {   2     mTransformer = new CanvasTransformer() {   3         @Override   4         public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {   5         canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation    (percentOpen)));   6         }   7     };   8 }   9 10 private static Interpolator interp = new Interpolator() {  11     @Override  12     public float getInterpolation(float t) {  13         t -= 1.0f;  14         return t * t * t + 1.0f;  15     }  16 };  

展開動畫:

1 mTransformer = new CanvasTransformer() {  2     @Override  3     public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  4         canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0);  5     }  6 });  

 

 

 

 

 

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