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SlidingMenu簡介:
SlidingMenu的是一種比較新的設定介面或配置介面效果,在主介面左滑或者右滑出現設定介面,能方便的進行各種操作.目前有大量的應用都在使用這一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,國內的豌豆夾,人人,360手機小幫手等都使用SlidingMenu的介面方案。
項目:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
注意: SlidingMenu依賴於另一個開源項目ActionBarSherlock,所以需要將ActionBarSherlock添加作為SlidingMenu的庫工程,否則會報資源找不到錯誤。
然後再將SlidingMenu添加到自己的工程中去。
SlidingMenu整合常見錯誤:
Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的工程和自身工程以來的jar包版本不一致導致的衝突。確保SlidingMenu和ActionBarSherLock所使用的jar包版本一致
如果使用到ActionBarSherLock的相關api,可能報找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的方法。原因是使用ActionBarSherLock的Activity需繼承於SherlockActivity,修改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,讓它繼承於SherlockFragmentActivity,重新編譯library匯入。
SlidingMenu 常用屬性介紹:
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//設定左滑菜單
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設定滑動的螢幕範圍,該設定為全屏地區都可以滑動
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設定陰影圖片
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設定陰影圖片的寬度
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出時首頁面顯示的剩餘寬度
menu.setBehindWidth(400);//設定SlidingMenu菜單的寬度
menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑動時的漸層程度
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上
menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//設定menu的布局檔案
menu.toggle();//動態判斷自動關閉或開啟SlidingMenu
menu.showMenu();//顯示SlidingMenu
menu.showContent();//顯示內容
menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//監聽slidingmenu開啟
關於關閉menu有兩個監聽,簡單的來說,對於menu close事件,一個是when,一個是after
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉時事件
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//監聽slidingmenu關閉後事件
左右都可以划出SlidingMenu菜單只需要設定
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);屬性,然後設定右側菜單的布局檔案
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右側菜單的陰影圖片
使用Fragment實現SlidingMenu:
1.首先Activity繼承自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//該layout為一個全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//設定SlidingMenu使用的布局,同樣是一個全屏的FrameLayout
4.設定SlidingMenu左側菜單的Fragment
1 setBehindContentView(R.layout.menu_frame); 2 FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction(); 3 leftMenuFragment = new MenuFragment(); 4 t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment); 5 t.commit();
MenuFragment其實就是一個Fragment,顯示一個ListView
然後點擊ListView的每一項的時候,通知Activity切換不同的Fragment
為了看清效果,我們建立5個Frament,分別是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu中用ListView顯示。
設定首頁面顯示的Fragment:
1 if (savedInstanceState == null) {//== null的時候建立Fragment1 2 contentFragment = new Fragment1(); 3 } else {//不等於null,直接get出來 4 //不等於null,找出之前儲存的當前Activity顯示的Fragment 5 contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment (savedInstanceState, "contentFragment"); 6 } 7 //設定內容Fragment 8 getSupportFragmentManager() 9 .beginTransaction() 10 .replace(R.id.content_frame, contentFragment) 11 .commit();
在Activity的onSaveInstanceState中儲存當前顯示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);
設定SlidingMenu屬性
sm = getSlidingMenu();
//如果只顯示左側菜單就是用LEFT,右側就RIGHT,左右都支援就LEFT_RIGHT
sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//設定菜單滑動模式,菜單是出現在左側還是右側,還是左右兩側都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設定陰影的圖片資源
sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設定陰影圖片的寬度
//sm.setBehindWidth(200);//設定菜單的寬
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出時首頁面顯示的剩餘寬度
sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設定滑動的地區
支援右側划出菜單:
//SlidingMenu可以同時支援划出左右兩側的菜單,互不衝突,而且動畫優美,體驗良好。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//設定右側菜單
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//設定右側菜單陰影的圖片資源
//右側SlidingMenu的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();
設定ActionBar可以被點擊:
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按鍵可以被點擊
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//顯示向左的表徵圖
setSlidingActionBarEnabled(false);//左右兩側slidingmenu的fragment是否顯示標題列
切換首頁面顯示的Fragment:
public void switchContent(Fragment f) {
//給內容Fragment賦值,並在onSaveInstanceState時儲存這個Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.id.content_frame, f);
t.commit();
sm.showContent();
使用普通Activity實現SlidingMenu:
1 slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu 2 menu.setMode(SlidingMenu.LEFT); 3 menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN); 4 menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow); 5 menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width); 6 menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset); 7 menu.setBehindWidth(400);//設定SlidingMenu菜單的寬度 8 menu.setFadeDegree(0.35f); 9 menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必須調用 10 menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局 11 menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);
相應SlidingMenu裡的點擊事件,因為SlidingMenu已經被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之後就可以進行相應的處理。
支援左右兩側都能划出菜單
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);
右側菜單一樣直接findViewById(id),拿到view之後就可以任意處理了
更換SlidingMenu的動畫
SlidingMenu支援左滑或者右滑時定義不同的動畫,包括展開,縮放,旋轉等動畫。就是在滑動的過程中,SlidingMenu如何出現的動畫。
動畫使用也很簡單
首先定義CanvasTransformer mTransformer;變數:
1 mTransformer = new CanvasTransformer() { 2 @Override 3 public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { 4 float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75); 5 canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2); 6 } 7 };
然後將mTransformer對象設定給SlidingMenu即可,這個是縮放動畫:
1 private void initSlidUpCanvasTransformer() { 2 mTransformer = new CanvasTransformer() { 3 @Override 4 public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { 5 canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation (percentOpen))); 6 } 7 }; 8 } 9 10 private static Interpolator interp = new Interpolator() { 11 @Override 12 public float getInterpolation(float t) { 13 t -= 1.0f; 14 return t * t * t + 1.0f; 15 } 16 };
展開動畫:
1 mTransformer = new CanvasTransformer() { 2 @Override 3 public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { 4 canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0); 5 } 6 });