AngularJS已然成為Web應用開發世界裡最受歡迎的開源JavaScript架構。自成立以來,見證其成功的是驚人的經濟增長以及團體的支援與採用——包括個人開發人員、企業、社區。
Angular已經變成一個構建複雜單頁面應用的用戶端MVW架構(Model-View-Whatever)。它在應用測試和應用編寫方面都扮演重要角色,同時簡化了開發過程。
Angular目前的版本為1.3,該版本穩定,並被Google(架構維護者)用於支援眾多應用(據估計,在Google有超過1600個應用運行於Angular1.2或1.3)。Angular 2.0正式宣布與去年10月份的尼日利亞會議上,該版本不會是一個複雜的重大更新。
為什麼推出Angular 2.0?
在進一步討論Angular 2.0(估計發布日期為2015年底)之前,讓我們簡單的思考下新版本背後的哲學。Angular 2.0開發始於解決以下問題:
移動:新的版本將專註於行動裝置 App的開發。依據是它更容易處理案頭方面的事情,一旦挑戰涉及到移動(效能、載入時間),注重這方面會使問題得到解決。
模組化:各個模組將從Angular的核心中移除,從而獲得更好的效能。這意味著你可以選擇你需要的零件。
現代化:Angular 2.0將把ES6和“常青”現代瀏覽器(自動更新到最新版本)作為目標。這意味著開發人員可以專註於業務領域相關的代碼。
有哪些爭議?
在尼日利亞會議上並沒有提及遷移到2.0版本的途徑。同時也指出跳轉到2.0版本將會打破原有的1.3版本應用,不會有任何的向後相容性。自從那時開始開發人員社區一直充斥著不確定性和猜測,一些開發人員也開始質疑是否值得開始一個新的Angular 1.3項目。
有哪些改變?
AtScript
AtScript是ES6的一個父集,被用於開發Angular 2.0。它是由Traceur編譯器(連同ES6)處理來產生ES5代碼並用TypeScript類型文法來產生執行時間的斷言,以此來代替編譯時間的檢查。不過AtScript並不是強制的,你仍然能夠使用純JavaScript/ES5代碼代替AtScript來編寫Angular應用。
改善依賴入駐(DI)
依賴注入(Dependency injection )模式的基本思想是客戶類Client不用自己來初始化它所依賴的成員變數IServer,使用一個獨立的對象建立IServer適當的實作類別並將它賦值給Client的成員變數。它對模組開發與組件隔離特別有益。Angular 2.0將會解決Angular 1.X所存在的這個方面的問題。添加丟失的的特性,如child injectors和lifetime/scope控制。
Annotations
AtScript提供工具關聯中繼資料和功能。這有助於構建提供必要資訊到DI庫的對象執行個體(檢查相關中繼資料時調用一個函數或建立一個類的執行個體)。它還容易通過提供一個註解重載參數資料。
Child Injectors
一個child injector繼承了其父類的所有效能服務。根據要求,不同類型的對象可以被調用,並且自動覆蓋不同的範圍。
執行個體範圍
改進的DI庫將以執行個體範圍為特性,這在使用Child Injectors和自己的範圍識別碼時變得更加強大。
模板和資料繫結
在開發應用中,模板和資料繫結將齊頭並進。
動態載入
這是當前Angular版本所缺失的一個特性,不過將在Angular 2.0中出現。這將讓開發人員可以在忙碌中添加新的指令或控制器。
模板
在Angular 2.0中,模板編譯過程將是非同步。由於代碼是基於ES6模組規格,該模組載入器將通過簡單的引用組件定義來載入依賴關係。
指令
在Angular 2.0中將會出現三種指令:
組件指令——這些將通過JavaScript、HTML或一個可選的CSS樣式表的封裝邏輯建立可重複使用的組件。
裝飾指令——這些指令將被用來裝飾元素(例如添加一個工具提示,或使用ng-show/ng-hide來顯示/隱藏元素)。
模板指令——這些將把HTML改變為可重複使用的模板。模板的執行個體化以及嵌入到DOM可以完全由指令控制。這樣的例子包括ng-if和ng-repeat。
路由方案
初始的Angular路由是被設計用於處理一些簡單的情況。然而,隨著架構的發展,越來越多的功能被添加。在Angular 2.0中路由已經是可擴充的,它將包含以下準系統:
簡單的基於json路由配置;
優於配置的可選協定;
靜態。參數化的路由模式;
URL解析器;
支援查詢字串;
使用推送狀態或Hashchange;
導航模型(產生一個導航UI);
文檔標題更新;
404路由處理;
位置服務;
曆史操作。
現在,讓我們來看看那些讓Angular 2.0達到新高度的路由特性:
子路由
子路由將把應用的每個組件通過為它們提供各自路由的方式轉換成更小的應用,這將有助於封裝整個應用的特性集。
螢幕啟用
這將協助開發人員通過一組can*回調更出色的控制導航的生命週期:
canActivate——允許/阻止導航到新的控制器;
activate——響應成功到新的控制器的導航;
canDeactivate——允許/阻止導航遠離舊的控制器;
deactivate——響應成功遠離舊的控制器的導航;
這些回調將允許開發人員返回Boolean值或一個命令(為了更低層次上的控制)。
設計
所有的這些邏輯都是使用流水線結構構建的,使得它非常容易將自己的步驟添加到流水線中或移除預設的東西。此外,它的非同步特性將允許開發人員使用伺服器請求進行身分識別驗證或為控制器載入資料,不過這還在規劃中。
日誌
Angular 2.0將包含一個被稱為diary.js的Log Service——一個非常有用的特性,測量你在應用中時間花費在哪裡。
Scope
$scope將從Angular 2.0中移除,取而代之的是ES6類。
結論
隨著發布日期的臨近,圍繞Angular 2.0的興奮和聲音將會加劇。是否打破改變是一件好事?我們無法知道,不過反對者感到緊張是可以理解的,因為明顯缺乏遷移的計劃。Duang的一下就來了。不過其既然要來了,我們可以做的就是積極的迎接它。
以上內容給大家介紹了AngularJS 2.0新特性,希望對大家有所協助!