本文執行個體講述了AngularJS控制器之間的通訊方式。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、利用範圍的繼承方式
由於範圍的繼承是基於js的原型繼承方式,所以這裡分為兩種情況,當範圍上面的值為基本類型的時候,修改父範圍上面的值會影響到子範圍,反之,修改子範圍只會影響子範圍的值,不會影響父範圍上面的值;如果需要父範圍與子範圍共用一個值的話,就需要用到後面一種,即範圍上的值為對象,任何一方的修改都能影響另一方,這是因為在js中對象都是參考型別。
基本類型
function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos Eisley North"; $scope.move = function(newLocation) { $scope.location = newLocation; }}function Droid($scope) { $scope.sell = function(newLocation) { $scope.location = newLocation; }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Location: {{location}}</p> <button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button> <div ng-controller="Droid"> <p>Location: {{location}}</p> <button ng-click="sell('Owen Farm')">Sell</button> </div></div>
對象
function Sandcrawler($scope) { $scope.obj = {location:"Mos Eisley North"};}function Droid($scope) { $scope.summon = function(newLocation) { $scope.obj.location = newLocation; }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Sandcrawler Location: {{location}}</p> <div ng-controller="Droid"> <button ng-click="summon('Owen Farm')"> Summon Sandcrawler </button> </div></div>
二、基於事件的方式
在一般情況下基於繼承的方式已經足夠滿足大部分情況了,但是這種方式沒有實現兄弟控制器之間的通訊方式,所以引出了事件的方式。基於事件的方式中我們可以裡面作用的$on,$emit,$boardcast這幾個方式來實現,其中$on表示事件監聽,$emit表示向父級以上的範圍觸發事件, $boardcast表示向子級以下的範圍廣播事件。參照以下代碼:
向上傳播事件
function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos Eisley North"; $scope.$on('summon', function(e, newLocation) { $scope.location = newLocation; });}function Droid($scope) { $scope.location = "Owen Farm"; $scope.summon = function() { $scope.$emit('summon', $scope.location); }}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Sandcrawler Location: {{location}}</p> <div ng-controller="Droid"> <p>Droid Location: {{location}}</p> <button ng-click="summon()">Summon Sandcrawler</button> </div></div>
向下廣播事件
function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos Eisley North"; $scope.recall = function() { $scope.$broadcast('recall', $scope.location); }}function Droid($scope) { $scope.location = "Owen Farm"; $scope.$on('recall', function(e, newLocation) { $scope.location = newLocation; });}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <p>Sandcrawler Location: {{location}}</p> <button ng-click="recall()">Recall Droids</button> <div ng-controller="Droid"> <p>Droid Location: {{location}}</p> </div></div>
從這個用法我們可以引申出一種用於兄弟控制間進行通訊的方法,首先我們一個兄弟控制中向父範圍觸發一個事件,然後在父範圍中監聽事件,再廣播給子範圍,這樣通過事件攜帶的參數,實現了資料經過父範圍,在兄弟範圍之間傳播。這裡要注意的是,通過父元素作為中介進行傳遞的話,兄弟元素用的事件名不能一樣,否則會進入死迴圈。請看代碼:
兄弟範圍之間傳播
function Sandcrawler($scope) { $scope.$on('requestDroidRecall', function(e) { $scope.$broadcast('executeDroidRecall'); });}function Droid($scope) { $scope.location = "Owen Farm"; $scope.recallAllDroids = function() { $scope.$emit('requestDroidRecall'); } $scope.$on('executeDroidRecall', function() { $scope.location = "Sandcrawler" });}
html:
<div ng-controller="Sandcrawler"> <div ng-controller="Droid"> <h2>R2-D2</h2> <p>Droid Location: {{location}}</p> <button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button> </div> <div ng-controller="Droid"> <h2>C-3PO</h2> <p>Droid Location: {{status}}</p> <button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button> </div></div>
三、angular服務的方式
在ng中服務是一個單例,所以在服務中產生一個對象,該對象就可以利用依賴注入的方式在所有的控制器中共用。參照以下例子,在一個控制器修改了服務物件的值,在另一個控制器中擷取到修改後的值:
var app = angular.module('myApp', []);app.factory('instance', function(){ return {};});app.controller('MainCtrl', function($scope, instance) { $scope.change = function() { instance.name = $scope.test; };});app.controller('sideCtrl', function($scope, instance) { $scope.add = function() { $scope.name = instance.name; };});
html:
<div ng-controller="MainCtrl"> <input type="text" ng-model="test" /> <div ng-click="change()">click me</div></div><div ng-controller="sideCtrl"> <div ng-click="add()">my name {{name}}</div></div>
希望本文所述對大家AngularJS程式設計有所協助。