標籤:apache 效能最佳化
Apache的配置是針對原先較低的伺服器來配置的,原先的配置顯然已經不適合了,所以今天開始研究下Apache配置的問題。
1. 首先要瞭解Apache採用的MPM(Multi -Processing Modules,多道處理模組)
MPM是Apache的核心,它的作用是管理網路連接、調度請求。
Apache2.0中MPM分為3種(perfork、worker、event)。perfork從Apache1.3中繼承下來的,它採用的是進程管理方式,所以它可以提供更可靠的效能和更好的相容性;worker是Apache2.0中新增加的方式,它採用了線程式控制制方法,可以比perfork更節約系統開銷、處理更多的資料量,但同時相容性並不是很好,很多舊的程式無法工作在worker下;event仍處於實驗階段,它為每個任務分配不同的進程池,目前不應該採用。
通過命令 httpd -l 可以擷取目前Apache採用的是哪種MPM
本文僅針對perfork方式進行討論
2. 瞭解perfork的工作方式
查看Apache2.0的設定檔httpd.conf,可以看到perfork的配置段,大致如下:
ServerLimit 256StartServers 5MinSpareServers 10MaxSpareServers 15MaxClients 256MaxRequestsPerChild 4000
當Apache被啟動時,Apache會自動建立StartServers個進程,並且儘力將空閑進程數保持在MinSpareServers和MaxSpareServers之間。
如果空閑進程小於MinSpareServers,Apache將會以大約每秒1個的速度建立進程。
如果空閑進程小於MaxSpareServers,Apache將會刪除多餘的空閑進程,釋放伺服器資源。
進程數的最大值由MaxClients控制,在Apache1.3中最大隻能設定為256,但在Apache2.0中,可以通過在配置開頭增加ServerLimit項目來突破256的限制,此時必須 MaxClients ≤ ServerLimit ≤ 20000
MaxRequestsPerChild用來控制每個進程在處理了多少次請求之後自動銷毀,這個參數可以設定為0表示無限(即不銷毀進程)。
3. 最佳化perfork
首先,對於一個負載相對較高的網站來說,256的進程限制是不夠的,如果伺服器已經達到256的極限,那麼接下去的訪問就需要排隊,這也就是為什麼某些伺服器負載不高,但是訪問卻很慢的原因之一。所以首先應該瞭解伺服器在繁忙時的進程數量。
通過命令ps -ef|grep httpd|wc -l可以瞭解到當前系統中Apache進程數,通過設定ServerLimit和MaxClients來達到為伺服器軟擴容的目的。
然後,在訪問量高峰期,經常會出現的情況是突然之間發生非常多的並發串連,然後突然之間減少了很多訪問。如果Apache沒有準備足夠數量的預備進程,那訪問只能等待Apache每秒1個的新增進程,隨後又要將多餘的進程刪除,那Apache只能一直忙於建立和銷毀進程,大大地降低了訪問速度。可以適當增加StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers來使得Apache不需要一直忙於作無用功。
最後,強烈推薦MaxRequestsPerChild不要設定為0,設定為非0,可以保護Apache進程免遭記憶體流失的影響,因為你不知道運行在Apache上的應用程式在什麼時候會出錯導致記憶體流失。
設定完之後大致是這樣的:
ServerLimit 1000StartServers 30MinSpareServers 30MaxSpareServers 45MaxClients 1000MaxRequestsPerChild 4000
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