android中app卡頓最佳化問題

來源:互聯網
上載者:User

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 所謂app卡頓原因就是在運行時出現了丟幀,還可能是UI線程被阻塞。首先來一下丟幀現象,android每16ms會對介面進行一次渲染,如果app的繪製、計算等超過了16ms那麼只能等下一個16ms才能進行渲染,這就發生了丟幀現象。

手機卡頓出現的原因:
1,布局過於複雜:xml布局檔案可能存在深層嵌套或者組件過多;

2,重複繪製:一個介面的某一點可能在同一時間進行了多次繪製;

3,記憶體抖動:系統記憶體是有限的,系統經常會將不活躍的進程置入外存中就是常說的虛擬記憶體,當調用它時再把它從外存轉入記憶體,記憶體外存轉換頻率過大就會導致記憶體抖動;

4,效能瓶頸: 任務過多且執行調度不夠好;

5,曆史問原因,老代碼以及設計問題;

6,團隊人眾多員 ,存在過多的代碼合并和插入問題;

7,個別程式員的渣代碼

卡頓最佳化解決方案:
1,減低布局的複雜度;

2,單線程任務不要太多;

3,適當調度;

4,將一些計算分擔給伺服器端。

android中app卡頓最佳化問題

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