iPhone5的螢幕解析度 640象素 x 1136象素 。
升級準備
為了支援iPhone5,我們首先需要準備以下工具和資源:
1.下載最新版的XCode4.5
2.讓美術同學提供640 x 1136解析度的啟動畫面,640 x 1136解析度的程式(用於在app store中顯示)
3.由於iPhone5使用的A6處理器採用了新的armv7s架構,所以如果你使用了第三方的靜態連結庫,需要下載對應支援armv7s的版本。我們由於使用了第三方的資料統計工具Flurry,所以下載更新了Flurry的靜態連結庫。
4.如果你的顯示器解析度太小,將無法顯示完整的iPhone5模擬器,可選的解決辦法是換個更大的顯示器或者把顯示器豎起來,或者可以在啟動模擬器後,用快速鍵command+3(50%),command+2(75%), command+1(100%),來調整模擬器的顯示比例。
具體升級步驟如下:
升級啟動畫面和第三方連結庫
升級啟動畫面,將美術同學提供的640 x 1136解析度的啟動畫面圖片,命名為Default-568h@2x.png,添加到工程中即可。
升級第三方連結庫,這個只需要用新的第三方連結庫替換掉以前的即可。如果你使用了例如opencv這種需要自己編譯對應版本連結庫的開源庫,那麼替換之前,需要自己先用xcode4.5編譯其armv7s版本的靜態連結庫。
調整xib檔案
粉筆網用戶端的介面基本上都是頂部是UINavigationBar, 底部是UITabBar或UIToolBar,中間是UITableView。
對於這一類介面,調整起來非常簡單,只需要將UITableView設定成高度自動擴充的Autosizing方式,如所示:
對於底部的UIToolBar,Autosizing設定成靠底部對齊的方式即可。如所示:
代碼調整
有一些介面元素的位置是用代碼來設定的,例如“發表筆記”介面中浮動貼在IME鍵盤上面的各種可選操作的UIToolbar。因為鍵盤的高度在不同的IME下是不一樣的,所以需要用代碼動態調整。
我的調整代碼如下:
1 // 說明:keyboardWillShow函數和keyboardWillHide函數分別監聽了
2 // UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboardWillHideNotification
3
4 - (void) keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
5 NSDictionary * info = [notification userInfo];
6 CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;
7 float textViewHeight = UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TOOL_BAR_HEIGHT - kbSize.height;
8 [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
9 _textView.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT, UI_SCREEN_WIDTH, textViewHeight);
10 _toolbar.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT + textViewHeight, UI_SCREEN_WIDTH, UI_TOOL_BAR_HEIGHT);
11 }];
12 }
13
14 - (void) keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
15 CGSize kbSize = CGSizeMake(320, 216);
16 float textViewHeight = UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TOOL_BAR_HEIGHT - kbSize.height;
17 [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
18 _textView.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT, UI_SCREEN_WIDTH, textViewHeight);
19 _toolbar.frame = CGRectMake(0, UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT + textViewHeight, UI_SCREEN_WIDTH, UI_TOOL_BAR_HEIGHT);
20 }];
21 }
可以看到,我將裝置的各種高度都定義成了宏,這裡的宏UI_SCREEN_HEIGHT表示整個裝置的高度,以前這個宏的值是固定的480,現在因為iPhone5中高度值變了,所以我們將這個宏定義改成了如下的值,這樣,所有相關的用代碼實現的介面位置調整都搞定了。我的UI相關的宏定義如下:
1 #define UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT 44
2 #define UI_TOOL_BAR_HEIGHT 44
3 #define UI_TAB_BAR_HEIGHT 49
4 #define UI_STATUS_BAR_HEIGHT 20
5 #define UI_SCREEN_WIDTH 320
6 // 將以下宏定義的值從480改成[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
7 #define UI_SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
如果你以前沒有將這些裝置的高度值抽取成宏,我建議你通過尋找替換,先將所有用到480的地方修改成宏,然後再增加上面的宏定義即可。
當然,也有一些調整稍微複雜一些,例如粉筆網首頁的上拉載入更多,需要判斷上拉高度是否到達閾值,這些也是和裝置高度相關的。這些閾值資訊以前可能就直接寫成和高度相關的值,例如220什麼的,這些通過直接尋找480還沒法直接找到。
對於這些問題,只能是通過在模擬器中測試,發現問題,然後再把這些“Magic Number”替換成用上面提到的宏計算的公式。例如我們的上拉載入更多的閾值宏定義如下:
1 #define LOAD_MORE_TEXT_HEIGHT 77
2 // 顯示文字閾值
3 #define LOAD_MORE_THRESHOLD (UI_SCREEN_HEIGHT - UI_STATUS_BAR_HEIGHT - UI_NAVIGATION_BAR_HEIGHT - UI_TAB_BAR_HEIGHT - LOAD_MORE_TEXT_HEIGHT)
4 // 重新整理閾值
5 #define LOAD_MORE_MAX (LOAD_MORE_THRESHOLD + 10.0)