iOS 開發 AppDelegate.m 解說

來源:互聯網
上載者:User

#import "HelloAppDelegate.h"

@implementation HelloAppDelegate

//在應用程式開始後重新自訂使用者化點

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions

{

    return
YES;

}

//停止應用程式

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

{

    

}

//釋放共用的資源,儲存使用者的檔案,無效的時間和放置足夠的應用程式形態的資訊

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

    

}

//釋放共用的資源、儲存使用者的檔案、無效的時間和放置足夠的應用程式形態的資訊

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

{

    

}

//恢複被停止的任務程式

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

{

    

}

//在程式形態改變後,待方法去結束它。當編寫的程式支援後台多任務處理時,使用者選擇退出背景工作後,可以使用此方法去執行結束

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

{

    

}

@end

備忘在新版本的 xcode4.6.3 裡少了

#pragma mark -

#pragma mark Memory management

//盡量釋放可用記憶體給程式,並即使發送警告提示

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {

   }

- (void)dealloc {

    [viewController release];

    [window release];

    //執行記憶體的清理工作

    [super dealloc];

}

因為 iOS 新版本 xcode4.6.3  支援自動清理記憶體,程式的地記憶體警告,沒有提到,可能是通常記憶體少了,我們很少做特殊處理,所以,新版 xcode4.6.3 在建立  AppDelegate.h 時 就沒有提到

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