#import "HelloAppDelegate.h"
@implementation HelloAppDelegate
//在應用程式開始後重新自訂使用者化點
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions
{
return
YES;
}
//停止應用程式
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
}
//釋放共用的資源,儲存使用者的檔案,無效的時間和放置足夠的應用程式形態的資訊
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
}
//釋放共用的資源、儲存使用者的檔案、無效的時間和放置足夠的應用程式形態的資訊
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
}
//恢複被停止的任務程式
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
}
//在程式形態改變後,待方法去結束它。當編寫的程式支援後台多任務處理時,使用者選擇退出背景工作後,可以使用此方法去執行結束
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
}
@end
備忘在新版本的 xcode4.6.3 裡少了
#pragma mark -
#pragma mark Memory management
//盡量釋放可用記憶體給程式,並即使發送警告提示
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
}
- (void)dealloc {
[viewController release];
[window release];
//執行記憶體的清理工作
[super dealloc];
}
因為 iOS 新版本 xcode4.6.3 支援自動清理記憶體,程式的地記憶體警告,沒有提到,可能是通常記憶體少了,我們很少做特殊處理,所以,新版 xcode4.6.3 在建立 AppDelegate.h 時 就沒有提到