面板模式(Facade Pattern)可以將一系列複雜的類封裝成一個簡單的封閉介面。也稱門面模式.
Facade模式的意圖是:為了子系統中的一組介面提供一個一致的介面,Facade模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用
先
可以看的出來,我們用戶端調用子系統方法,並不是直接調用,而是中間有個高層次的統一介面Entity
client調用只是跟Entity這個類打交道,別的don't care
class Client
{
//門面/面板模式 facade[fə'sɑ:d] 之C#
/* 應用情境
* 為子系統中的介面提供一個一致的調用方法,一般在項目的前期不用,後期解耦時候考慮用
* 開發階段,會產生很多小的類,為了減少類之間的耦合,可以用facade模式定義一個統一的介面
* 在對老系統進行維護和升級的時候,可能要調用以前的方法,同時不對這些方法進行修改,可以考慮定義一個更高層次的介面,調用遺留的老方法,新系統不直接調用原來的方法,而是通過訪問這個更高層次的介面調用以前的方法 */
static void Main(string[] args)
{
Entity entity = new Entity();
entity.Activity();
entity.Rest();
Console.Read();
}
}
//吃喝
class Eat
{
public void Action()
{
Console.WriteLine("Eat ");
}
}
//玩樂
class Play
{
public void Action()
{
Console.WriteLine("Play");
}
}
//休息,睡覺
class Sleep
{
public void Rest()
{
Console.WriteLine("Sleep");
}
}
class Entity
{
Eat eat;
Play play;
Sleep sleep;
public Entity()//建構函式
{
eat = new Eat();
play = new Play();
sleep = new Sleep();
}
public void Activity()//吃喝玩樂
{
eat.Action();
play.Action();
}
public void Rest()//休息
{
sleep.Rest();
}
}
Abstract Factory模式可以與Facade模式一起使用以提供一個介面,這一介面可用來以一種子系統獨立的方式建立子系統對象。Abatract Factory模式也可以代替Facade模式隱藏那些與平台相關的類
Abstract Factory模式可以與Facade模式一起使用以提供一個介面,這一介面可用來以一種子系統獨立的方式建立子系統對象。Abatract Factory模式也可以代替Facade模式隱藏那些與平台相關的類
Mediator模式與Facade模式的相似之處是,它抽象了一些已有的類的功能