1、離線應用系統研發
2、移動網路語音視頻技術研發
3、OPEN GL 3D技術的應用研發
4、雲端運算移動系統研發
離線應用系統:在行動裝置處於網路離線的情況下,無縫的處理好從網路線上到網路離線、再由網路離線到網路線上的情況變換下,行動裝置上應用資料的備份、緩衝、上傳管理(包括斷點續傳)等功能。
這個很容易理解,就是行動裝置傳送圖片,視頻,音頻等過程,遇到從網路線上到網路離線、再由網路離線到網路線上的情況的處理。
建議:有興趣共同研究學習,要瞭解的知識比較多,難度較大。
移動網路語音視頻技術研發:在網上查了一下,在移動終端上看視頻相關技術,提到了HEVC / H.265 解碼器,可以使高品質畫面的視頻通過更低的資料頻寬實現傳輸。
建議:具體的技術要繼續研究,認識的地方還是很少,難度較大。
OPEN GL 3D技術的應用研發:
網址:
http://www.cocoachina.com/gamedev/opengl/2012/1130/5220.html
Open GL網上解析很多,其實就是動畫,有2d有3d,可以做得好炫,看如何去實現。
建議:這個在ios裡很熱門的,而且有原始碼提供學習,難度不大,推薦學習來做。可以做一個遊戲,一般遊戲都會用到該技術。
雲端運算移動系統研發:蘋果公司推出的“MobileMe”服務是一種雲端式儲存和計算的解決方案。按照蘋果公司的整體設想,該方案可以處理電子郵件、記事本項目、通訊簿、相片以及其他檔案,使用者所做的一切都會自動地更新至iMac、iPod、iPhone等由蘋果公司生產的各式終端介面。
移動雲端運算專業主要開展雲端運算、移動開發、軟體服務、軟體工程相關理論與技術等相關教學內容,並要求學生必須參與完成至少一款商業級應用軟體服務供應項目設計和開發。
雲端運算和移動互連網,無疑是當今軟體與資訊服務業最熱門的話題。當移動互連網產業與雲端運算技術結合,移動雲端運算成為IT行業炙手可熱的新業務發展模式。
建議:難度較大,有興趣的可以瞭解學習。
最終決定一齊學習做openGL的課題。