Android Handler主線程和一般線程通訊的應用分析

來源:互聯網
上載者:User

Handler的定義:主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.
解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理介面中的UI控制項,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 連網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,介面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示"強制關閉"。這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現了來解決這個複雜的問題。由於Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對象來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔著接收子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象,(裡麵包含資料) , 把這些訊息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

Handler一些特點
handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位於主線程)。
它有兩個作用: (1)、安排訊息或Runnable在某個主線程中某個地方執行;(2)安排一個動作在不同的線程中執行。

Handler中分發訊息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個帶資料的Message對象到隊列中,等待更新.

要更改UI介面內容只能在主線程裡面進行,下面是一個實現在Android中,動態更改UI介面的內容:先啟動一個線程timer,此線程負責對UI進行動態更改的具體操作,此外,再定義一個線程來負責主線程和timer線程的通訊,此線程就是Handler!它是Runnable和Activity互動的橋樑。

步驟:

1、在MainActivity中定義操作Title具體實現

private int title = 0;

protected void updateTitle() {setTitle("welcome to Livingstone's blog" + title);// MainActivity中更新Title方法title++;}

2、在MainActivity中定義一個Handler,用於更新Title

private Handler changeTitleHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case 1:updateTitle();break;}}};

3、在MainActivity中定義一個TimerTask類型內部類,此Task繼承自Runnable!

private class Mytack extends TimerTask {// public abstract class TimerTask implements Runnable{}@Overridepublic void run() {Message msg = new Message();msg.what = 1;changeTitleHandler.sendMessage(msg);}}

4、在MainActivity的onCreate方法中添加一個定時器

Timer timer = new Timer();timer.scheduleAtFixedRate(new Mytack(), 1, 5000);// 方法詳解 Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

* @param task | the task to schedule.
* @param delay | amount of time in milliseconds before first execution.
* @param period | amount of time in milliseconds between subsequent executions.

OK!
執行此Activity,會看到一個Title動態更新的程式。

Handler的使用場合:

1、 to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future;

安排messages和runnables在將來的某個時間點執行。

2、 to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.

將action入隊以備在一個不同的線程中執行。即可以實現線程間通訊。比如當你建立子線程時,你可以在你的子線程中拿到主線程中建立的Handler對象,就可以通過該對象向父線程的訊息佇列發送訊息了。由於Android要求在UI線程中更新介面,因此,可以通過該方法在其它線程中更新介面。

1)、建立Handler對象(此處建立於主線程中便於更新UI)。

2)、構建Runnable對象,在Runnable中更新介面。

3)、在子線程的run方法中向UI線程post,runnable對象來更新UI,Handler.post(Runnable runa)。

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