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Handler的定義:主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.
解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理介面中的UI控制項,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 連網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,介面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示"強制關閉"。這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現了來解決這個複雜的問題。由於Handler運行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過Message對象來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔著接收子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象,(裡麵包含資料) , 把這些訊息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
Handler一些特點
handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler執行個體,都會綁定到建立他的線程中(一般是位於主線程)。
它有兩個作用: (1)、安排訊息或Runnable在某個主線程中某個地方執行;(2)安排一個動作在不同的線程中執行。
Handler中分發訊息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個帶資料的Message對象到隊列中,等待更新.
要更改UI介面內容只能在主線程裡面進行,下面是一個實現在Android中,動態更改UI介面的內容:先啟動一個線程timer,此線程負責對UI進行動態更改的具體操作,此外,再定義一個線程來負責主線程和timer線程的通訊,此線程就是Handler!它是Runnable和Activity
Android Handler主線程和一般線程通訊的應用分析