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Application類
Application和Activity,Service一樣是Android架構的一個系統組件,當Android程式啟動時系統會建立一個Application對象,用來儲存系統的一些資訊。
Android系統自動會為每個程式運行時建立一個Application類的對象且只建立一個,所以Application可以說是單例(singleton)模式的一個類。
通常我們是不需要指定一個Application的,系統會自動幫我們建立,如果需要建立自己的Application,那也很簡單!建立一個類繼承Application並在AndroidManifest.xml檔案中的application標籤中進行註冊(只需要給application標籤增加name屬性,並添加自己的 Application的名字即可)。
啟動Application時,系統會建立一個PID,即進程ID,所有的Activity都會在此進程上運行。那麼我們在Application建立的時候初始化全域變數,同一個應用的所有Activity都可以取到這些全域變數的值,換句話說,我們在某一個Activity中改變了這些全域變數的值,那麼在同一個應用的其他Activity中值就會改變。
Application對象的生命週期是整個程式中最長的,它的生命週期就等於這個程式的生命週期。因為它是全域的單例的,所以在不同的Activity,Service中獲得的對象都是同一個對象。所以可以通過Application來進行一些,如:資料傳遞、資料共用和資料緩衝等操作。
應用情境:
在Android中,可以通過繼承Application類來實現應用程式級的全域變數,這種全域變數方法相對靜態類更有保障,直到應用的所有Activity全部被destory掉之後才會被釋放掉。
實現步驟:
1、繼承Application
1 public class CustomApplication extends Application 2 { 3 private static final String VALUE = "Harvey"; 4 5 private String value; 6 7 @Override 8 public void onCreate() 9 {10 super.onCreate();11 setValue(VALUE); // 初始化全域變數12 }13 14 public void setValue(String value)15 {16 this.value = value;17 }18 19 public String getValue()20 {21 return value;22 }23 }
註:繼承Application類,主要重寫裡面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程式的進入點),就是建立的時候,初始設定變數的值。然後在整個應用中的各個檔案中就可以對該變數進行操作了。
2、在ApplicationManifest.xml檔案中配置自訂的Application
1 <application2 android:name="CustomApplication">3 </application>
執行個體代碼:
CustomApplication.java
1 /** 2 * 繼承Application 3 * 4 * @author admin 5 * 6 */ 7 public class CustomApplication extends Application 8 { 9 private static final String VALUE = "Harvey";10 11 private String value;12 13 @Override14 public void onCreate()15 {16 super.onCreate();17 setValue(VALUE); // 初始化全域變數18 }19 20 public void setValue(String value)21 {22 this.value = value;23 }24 25 public String getValue()26 {27 return value;28 }29 }
FirstActivity.java
1 public class FirstActivity extends Activity 2 { 3 private CustomApplication app; 4 5 @Override 6 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 7 { 8 super.onCreate(savedInstanceState); 9 setContentView(R.layout.main);10 11 app = (CustomApplication) getApplication(); // 獲得CustomApplication對象12 13 Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 擷取進程中的全域變數值,看是否是初始化值14 15 app.setValue("Harvey Ren"); // 重新設定值16 17 Log.i("FirstActivity", "修改後=====" + app.getValue()); // 再次擷取進程中的全域變數值,看是否被修改18 19 Intent intent = new Intent();20 intent.setClass(this, SecondActivity.class);21 startActivity(intent);22 }23 }
註:只需要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來獲得一個Application對象,然後再得到相應的成員變數即可。它是代表我們的應用程式的類,使用它可以獲得當前應用的主題和資源檔中的內容等,這個類更靈活的一個特性就是可以被我們繼承,來添加我們自己的全域屬性。
SecondActivity.java
1 public class SecondActivity extends Activity 2 { 3 private CustomApplication app; 4 5 @Override 6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 7 { 8 super.onCreate(savedInstanceState); 9 setContentView(R.layout.main);10 11 app = (CustomApplication) getApplication(); // 擷取應用程式12 13 Log.i("SecondActivity", "當前值=====" + app.getValue()); // 擷取全域值14 }15 }
AndroidManifest.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 package="com.android.test" 5 android:versionCode="1" 6 android:versionName="1.0"> 7 <uses-sdk 8 android:minSdkVersion="8" /> 9 10 <application11 android:icon="@drawable/icon"12 android:label="@string/app_name"13 android:name="CustomApplication">14 <!-- 將我們以前一直用的預設Application設定成自訂的CustomApplication -->15 <activity16 android:name=".FirstActivity"17 android:label="@string/app_name">18 <intent-filter>19 <action20 android:name="android.intent.action.MAIN" />21 <category22 android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />23 </intent-filter>24 </activity>25 26 <activity27 android:name=".SecondActivity"28 android:label="@string/app_name">29 </activity>30 </application>31 </manifest>
原博文地址:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html