利用GDI+可以很方便的製作帶浮水印效果的圖片,網上介紹這方面的文章也很多,但鮮有Delphi的,本文參照網上文章http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx介紹的方法,用Delphi 2007製作浮水印片,原代碼如下:
unit Main;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, Gdiplus, StdCtrls;
type
TMainForm = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
Photo: TGpImage;
PhWidth: Integer;
PhHeight: Integer;
Watermark: TGpImage;
WmWidth: Integer;
WmHeight: Integer;
Bmp: TGpBitmap;
public
{ Public declarations }
end;
var
MainForm: TMainForm;
implementation
uses GdipTypes;
{$R *.dfm}
procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject);
var
Clsid: TGUID;
Parameters: TEncoderParameters;
Quality: Integer;
begin
// 設定映像品質編碼參數
Parameters.Count := 1;
Parameters.Parameter[0].Guid := EncoderQuality;
Parameters.Parameter[0].ValueType := EncoderParameterValueTypeLong;
Parameters.Parameter[0].NumberOfValues := 1;
// 設定參數的值:品質等級,最高為100,影像檔大小與品質成正比
Quality := 100;
Parameters.Parameter[0].Value := @Quality;
if GetEncoderClsid('image/jpeg', Clsid) then
Bmp.Save('WatermarkPhoto.jpg', Clsid, @Parameters);
end;
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
const
ColorMatrix: TColorMatrix =
(
(1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0),
(0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0),
(0.0, 0.0, 0.0, 0.3, 0.0),
(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
);
WorkingDirectory = '....Media';
copyright = 'Copyright 2008 - Maozefa';
var
gp: TGpGraphics;
imageAttr: TGpImageAttributes;
strFormat: TGpStringFormat;
font: TGpFont;
x, y: Single;
begin
// 讀取原始圖片
Photo := TGpImage.Create(WorkingDirectory + '100_0349.jpg');
PhWidth := Photo.Width;
PhHeight := Photo.Height;
// 讀取浮水印圖片
Watermark := TGpImage.Create(WorkingDirectory + 'Watermark.bmp');
WmWidth := Watermark.Width;
WmHeight := Watermark.Height;
// 建立一個新的位元影像,解析度為72
Bmp := TGpBitmap.Create(PhWidth, PhHeight, pf32bppArgb);
Bmp.SetResolution(72, 72);
// 建立新位元影像的畫布,並設定映像顯示品質和文本顯示品質
gp := TGpGraphics.Create(Bmp);
gp.SmoothingMode := smAntiAlias;
gp.TextRenderingHint := thAntiAlias;
// 在畫布上畫原始圖片
gp.DrawImage(Photo, GpRect(0, 0, PhWidth, PhHeight),
0, 0, PhWidth, PhHeight, utPixel);
// 建立映像顯示輔助類
imageAttr := TGpImageAttributes.Create;
// 設定透明顏色為浮水印圖片四角的底色,浮水印圖顯示為圓角圖片
imageAttr.SetColorKey($ff00ff00, $ff00ff00, ctBitmap);
// 設定浮水印圖片不透明度為0.3
imageAttr.SetColorMatrix(ColorMatrix, cfDefault, ctBitmap);
// 在畫布左上方畫浮水印圖
gp.DrawImage(Watermark, GpRect({PhWidth - WmWidth - }10, 10, WmWidth, WmHeight),
0, 0, WmWidth, WmHeight, utPixel, imageAttr);
// 設定文本字型和顯示格式
font := TGpFont.Create('arial', 16, [fsBold]);
strFormat := TGpStringFormat.Create;
strFormat.Alignment := saCenter;
// 在畫布下方置中顯示陰影文本
x := PhWidth / 2;
y := PhHeight - 26;
gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$99000000], x + 1, y + 1, strFormat);
gp.DrawString(copyright, font, Brushs[$99ffffff], x, y, strFormat);
font.Free;
strFormat.Free;
imageAttr.Free;
gp.Free;
end;
procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
Photo.Free;
Watermark.Free;
Bmp.Free;
end;
procedure TMainForm.FormPaint(Sender: TObject);
var
g: TGpGraphics;
begin
g := TGpGraphics.Create(Canvas.Handle);
// 顯示原始圖片
g.DrawImage(Photo, 0, 0, PhWidth, PhHeight);
// 顯示浮水印原始圖片
g.TranslateTransform(0, PhHeight + 5);
g.DrawImage(Watermark, 0, 0, WmWidth, WmHeight);
// 顯示帶浮水印和文本的映像
g.TranslateTransform(PhWidth, -(PhHeight + 5));
g.DrawImage(Bmp, 0, 0, PhWidth, PhHeight);
g.Free;
end;
end.
程式運行介面:
代碼中已經進行了注釋,不再累敘,針對本文所參考的文章內容(Addr:http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/watermark.aspx),作幾點說明:
1、在參考的文章中,對文本字型、顯示位置進行了測試和計算,本文為強調主要內容,對這些代碼進行了簡化;
2、在浮水印底色透明處理中,原文採用的是TGpImageAttributes.SetRemapTable方法,而本文採用的則是TGpImageAttributes.SetColorKey方法,效果是一樣的,具體原理可參照我的文章《GDI+ 在Delphi程式的應用 -- 映像的透明顯示技巧》;
3、因圖片儲存為jpeg格式檔案時,GDI+自動對映像進行壓縮,導致圖片效果較差,所以本文儲存圖片時設定了映像品質編碼參數;
4、本文採用的GDI+單元介紹和見《GDI+ for VCL基礎 -- GDI+ 與 VCL》。
如有錯誤或者指教,請來信:maozefa@hotmail.com
後記:有朋友用C++寫本文代碼,編譯時間出現LINK Error: unresolved external '_EncoderQuality' referenced ...錯誤,其原因是EncoderQuality是用DEFINE_GUID宏定義的GUID,而編譯器誤認為外部變數,所以出現連結錯誤。解決的辦法是:在#include <gdiplus.h>前添加#include <initguid.h>。(2008.5.16 12:48)