IOS開發入門你們準備好了嗎?,ios開發入門
我們對於IOS的瞭解最多應該就是蘋果手機專屬的IOS系統吧,也可以說是單工作管理員,這可以說是一個優勢,但是隨著技術提升IOS慢慢有被超越的趨勢,但是很多大公司還是需要這方面的開發人才,那麼今天我們來談談IOS開發的入門所需要要具備的知識和技能,如果想要成為一個高薪技術人才那麼你們就要努力了。
一基本的CS知識
其實我們一直被一種觀念所誤導,高學曆並不代表你的本事就會比一般人強,重要還是在經驗方面。由於對資料和結構的不熟悉,你在開發過程中會出現錯誤,所以我們剛入門的新手最好還是首先多去瞭解一下關於CS指令碼的知識,多看關於CS的書籍,這樣才能讓你成長起來,這也是入門來說最容易懂的一門課程。
二Swift還是Objective-C
這裡有兩種語言,一種是新的語言swift,另一種較為傳統的object-C在架構的架構上你一定要選其中一種來寫代碼,如果想詳細去瞭解你們上網搜尋,對我來說大多數工作時間開一個Safari頁面去看Apple的文檔並不是偶然的事情,為了讓自己更好的寫類、結構體、迴圈、函數分配變數、運算式求值的水平。我建議你還是多去學習一下這門關於代碼的課程。
技術人員一定要有一門自己最熟練的語言用來開發,無論是object-C或者是swif,如果項目繁多可以用swift,其他一般都用object-C,兩者都是開發apple平台軟體的程式設計語言,swift是最近才崛起。編譯器最終會把它翻譯成C語言,也就是說編譯器最終面對的其實都是C語言代碼。
三架構和API
還是和我之前說過的道理類似,我不認為你必須能對所有的iOSAPI倒背如流,但是你需要清晰的知道到哪裡找起。
UIKit(UITableView,UIButton,UINavigationController,gesturerecognizers)
介面產生器(故事板,Segues,和奇怪的。xib)
基礎類型(NSArray,NSDictionary,NSString)以及它們的迅速對應(數組,字串字典和)HTTPAPI(NSURLSession,基本的RESTAPI概念,用nsjsonserializatioN做JSON解析)
GrandCentralDispatch(GCD,NSOperationQueue)
資料持久化(nscoding,nsuserdefaults,CoreData)
記憶體管理(什麼是循環參考,以及弧的基本原理)
四開發中的設計模式
如果想把你的開發變得更容易,那麼你就要重視你的設計模式,特別在IOS中設計架構常常被廣泛利用,這樣給你的工作省略了很多功夫,你的代碼會更加清晰,在沒有感覺的情況下你會做出很多不一樣的東西,還可以活學活用。
代理模式(大多數iOSAPI的主要模式,你必須理解掌握它)
所謂代理,其實更像是傳送門。因為它主要就是用來在不同ViewController之間傳送資料用的。假設有MVC分離和secondVC兩個。如果你花時間改進你的代碼。,使用者在MVC輸入的一個值要在firstVC裡用到
五熟悉開發環境
IOS開發需要一台Mac,而Android可以要也可以用window,你要去熟悉它的開發環境,如果你不熟練的情況下就算給你一台Mac你也很難把代碼寫進去,最好用標準或者低配置做起。
六UX/UI
互動設計這應該是設計師的版塊吧,但是在介面互動中互動最多的就是使用者和人機進行互動,如果你了產品的架構和和線框圖的情況,那麼你的開發從何入手,從哪裡開始,所以我們要懂一點線框圖的原理,方便日後的開發。
IOS開發工具有很多種,但是下面的是較為常用的也是我推薦你們的工具,我簡單的介紹一下它們的特點吧!
1.Xcode具有統一的使用者介面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的視窗內完成;是開發OSX和iOS應用程式的最快捷的方式。
2.Git版本控制它可以協助你跟蹤、分支、合并和管理代碼版本。
3.JIRA或者Bugzilla基本就是JIRA,你也是不需要成為使用它的專家,但是你應該至少把它玩個大概,第一次看見它介面的時候別怕。
4.CocoaPods是一個用來協助我們管理第三方依賴庫的工具。它可以解決庫與庫之間的依賴關係,下載庫的原始碼,同時通過建立一個Xcode的workspace來將這些第三方庫和我們的工程串連起來,供我們開發使用。
七見解
swift可以說是蘋果公司向要取代object-C的語言,因為很多的文法上的東西swift都可以替代,,當你對swift有了深的瞭解之後,就算以後有人問你你都可以介紹給別人聽,回答“我覺得,還行吧”可不是正確的答案
八工作能力
當我們應聘這方面的工作時候,很多面試官為了考察你的能力叫你去編寫一種代碼,那麼我們可以通過把APP結合到applestore發布上去,同樣能展示出你做項目的能力,在這裡我推薦你用GitHub,這能助你獲得成功。