標籤:大小 tools 概念 容量 using oar key source about
- 數組
- ArrayList
- 泛型List
- 總結
在C#中數組,ArrayList,List都能夠儲存一組對象,那麼這三者到底有什麼樣的區別呢。(1)數組引入的命名空間:using System;(2)Array:用法基本與數組同,引入命名空間:using System;(3)ArrayList:引入命名空間: using System.Collections(4)List:引入命名空間:using System.Collections.Generic;數組
數組在C#中最早出現的。在記憶體中是連續儲存的,所以它的索引速度非常快,而且賦值與修改元素也很簡單。
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- <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">//數組
- string[] s=new string[2];
-
- //賦值
- s[0]="a";
- s[1]="b";
- //修改
- s[1]="a1";
- </span>
//數組string[] s=new string[2];//賦值s[0]="a";s[1]="b";//修改s[1]="a1";
但是數組存在一些不足的地方。在數組的兩個資料間插入資料是很麻煩的,而且在聲明數組的時候必須指定數組的長度,數組的長度過長,會造成記憶體浪費,過段會造成資料溢出的錯誤。如果在聲明數組時我們不清楚數組的長度,就會變得很麻煩。
針對數組的這些缺點,C#中最先提供了ArrayList對象來克服這些缺點。
ArrayList
ArrayList是命名空間System.Collections下的一部分,在使用該類時必須進行引用,同時繼承了IList介面,提供了資料存放區和檢索。ArrayList對象的大小是按照其中儲存的資料來動態擴充與收縮的。所以,在聲明ArrayList對象時並不需要指定它的長度。
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- <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">//ArrayList
- ArrayList list1 = new ArrayList();
-
- //新增資料
- list1.Add("cde");
- list1.Add(5678);
-
- //修改資料
- list[2] = 34;
-
- //移除資料
- list.RemoveAt(0);
-
- //插入資料
- list.Insert(0, "qwe");
- </span>
//ArrayListArrayList list1 = new ArrayList();//新增資料list1.Add("cde");list1.Add(5678);//修改資料list[2] = 34;//移除資料list.RemoveAt(0);//插入資料list.Insert(0, "qwe");
從上面例子看,ArrayList好像是解決了數組中所有的缺點,為什麼又會有List?
我們從上面的例子看,在List中,我們不僅插入了字串cde,而且插入了數字5678。這樣在ArrayList中插入不同類型的資料是允許的。因為ArrayList會把所有插入其中的資料當作為object類型來處理,在我們使用ArrayList處理資料時,很可能會報類型不符的錯誤,也就是ArrayList不是型別安全的。在儲存或檢索實值型別時通常發生裝箱和unboxing操作,帶來很大的效能耗損。
裝箱與拆箱的概念: 簡單的說: 裝箱:就是將實值型別的資料打包到參考型別的執行個體中 比如將string類型的值abc賦給object對象obj
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- <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">String i=”abc”;
- object obj=(object)i;
- </span>
String i=”abc”;object obj=(object)i;
拆箱:就是從引用資料中提取實值型別 比如將object對象obj的值賦給string類型的變數i
[csharp] view plain copy print?
- <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">object obj=”abc”;
- string i=(string)obj;
- </span>
object obj=”abc”;string i=(string)obj;
裝箱與拆箱的過程是很損耗效能的。
補充:
Array的用法與數組幾乎一樣,可以看做是數組。在定義的時候需要指定長度;ArrayList的用法與普通集合一樣,定義的時候不需要指定長度;
如:Array[] animalArray = new Array[2];
ArrayList animalArrayList = new ArrayList();
泛型List
因為ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,所以出現了泛型的概念。List類是ArrayList類的泛型等效類,它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList介面。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內資料的物件類型。
比如:
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- <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">List<string> list = new List<string>();
-
- //新增資料
- list.Add(“abc”);
-
- //修改資料
- list[0] = “def”;
-
- //移除資料
- list.RemoveAt(0);
- </span>
List<string> list = new List<string>();//新增資料list.Add(“abc”);//修改資料list[0] = “def”;//移除資料list.RemoveAt(0);
上例中,如果我們往List集合中插入int數組123,IDE就會報錯,且不能通過編譯。這樣就避免了前面講的型別安全問題與裝箱拆箱的效能問題了。
補充:
總結:
數組的容量是固定的,您只能一次擷取或設定一個元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根據需要自動擴充、修改、刪除或插入資料。
數組可以具有多個維度,而 ArrayList或 List< T> 始終只具有一個維度。但是,您可以輕鬆建立數組列表或列表的列表。特定類型(Object 除外)的數組 的效能優於 ArrayList的效能。 這是因為 ArrayList的元素屬於 Object 類型;所以在儲存或檢索實值型別時通常發生裝箱和unboxing操作。不過,在不需要重新分配時(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的效能與同類型的數組十分相近。
在決定使用 List<T> 還是使用ArrayList 類(兩者具有類似的功能)時,記住List<T> 類在大多數情況下執行得更好並且是型別安全的。如果對List< T> 類的類型T 使用參考型別,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對類型T使用實值型別,則需要考慮實現和裝箱問題。
數組:(1)在聲明數組時必須指定數組的大小,過長浪費記憶體,過短記憶體溢出(2)在數組中的兩個數之間插入資料比較麻煩。
ArrayList(繼承了IList介面):可以插入不同的實值型別,在資料檢索及儲存時存在裝箱與拆箱操作,容易帶來效能消耗。
List(繼承了IList介面):在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內資料的物件類型,避免了裝箱與拆箱動作。
c#中的數組、ArrayList、List區別