談到數組時,當被問及數組是從什麼數開始時,估計大部分程式員都會直接說出數組當然是從0開始的。這個回答當然沒有錯,現在我們就來瞭解一下C#中的下限非0的數組。
首先看一下數組的相關介紹:
1.數組:是允許將多個資料項目當作一個集合來處理的機制。
2.數組的分類:在CLR中,數組可分為一維數組,多維陣列,交錯數組。
3.數組的類型:由於所有的數組都是繼承自System.Array這個抽象類別型,而這個類型又是繼承自System.Object,這就說明數組是參考型別。
在建立數組時,除了有數組元素,數組對象佔據的記憶體塊還包含一個類型對象指標,一個同步索引塊和一個額外的成員。上面對數組的分類中提到“交錯數組”,由於CLR支援交錯數組,所以在C#中可以實現交錯數組,交錯數組即由數組構成的數組,在訪問交錯數組的元素意味著必須進行兩次或多次數組訪問。
在對數組進行相關操作的過程中,數組作為實參傳給一個方法時,實際傳遞的是對該數組的引用,因此被調用的方法能夠修改數組中的元素。(如果不想被修改,必鬚生成數組的一個拷貝,並將這個拷貝傳給方法。)
下面介紹一種將數組轉化為DataTable的方法:
/// /// 整數型二維數群組轉換成DataTable /// /// /// /// /// public DataTable DyadicArrayToDataTable(int[,] intDyadicArray, out string messageOut, params object[] dataTableColumnsName) { var returnDataTable = new DataTable(); //驗證列與所傳入的字元是否相符 if (dataTableColumnsName.Length != intDyadicArray.GetLength(1)) { messageOut = "DataTable列數與二維數組列數不符,請調整列數"; return returnDataTable; } //添加列 for (var dataTableColumnsCount = 0; dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length; dataTableColumnsCount++) { returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString()); } //添加行 for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < intDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++) { var addDataRow = returnDataTable.NewRow(); for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < intDyadicArray.GetLength(1); dyadicArrayColumns++) { addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = intDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns]; } returnDataTable.Rows.Add(addDataRow); } //返回提示與DataTable messageOut = "DataTable成功轉換"; return returnDataTable; }
以上是將整數數組轉化為DataTable的操作方法,至於其他類型,如位元組,浮點型等類型的轉化,修改相關參數即可,也可將參數類型進行對應的修改,這裡就不做詳細介紹了。
接下來我們具體來瞭解一下“下限非零數組”的相關知識:
下限非零數組由於在效能上沒有做更好的最佳化,因此在一般的使用中會較少,如果不計較效能損失或者需要跨語言移植,可以考慮使用非零數組。“下限非零數組”的概念就不做介紹,正如其名稱所見。
C#中使用Array的CreateInstance()方法進行建立,此方法有若干個重載,允許指定數組元素類型,數組維數,每一維的下限和每一維的元素數目。
在調用CreateInstance()時,為數組分配記憶體,將參數資訊儲存到數組的記憶體的開銷部分,然後返回對數組的一個引用。
接下來看一下此方法的底層實現代碼:
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated public unsafe static Array CreateInstance(Type elementType, int length) { if ((object)elementType == null) throw new ArgumentNullException("elementType"); if (length < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("length", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); Contract.Ensures(Contract.Result() != null); Contract.Ensures(Contract.Result().Length == length); Contract.Ensures(Contract.Result().Rank == 1); Contract.EndContractBlock(); RuntimeType t = elementType.UnderlyingSystemType as RuntimeType; if (t == null) throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeType"),"elementType"); return InternalCreate((void*)t.TypeHandle.Value,1,&length,null); }
看到以上的代碼,應該對非零基數組的建立有一個大致瞭解,接下來具體看一下Ensures()方法的底層代碼:
public static void Ensures(bool condition) { AssertMustUseRewriter(ContractFailureKind.Postcondition, "Ensures"); }
[SecuritySafeCritical] static partial void AssertMustUseRewriter(ContractFailureKind kind, String contractKind) { if (_assertingMustUseRewriter) System.Diagnostics.Assert.Fail("Asserting that we must use the rewriter went reentrant.", "Didn't rewrite this mscorlib?"); _assertingMustUseRewriter = true; Assembly thisAssembly = typeof(Contract).Assembly; StackTrace stack = new StackTrace(); Assembly probablyNotRewritten = null; for (int i = 0; i < stack.FrameCount; i++) { Assembly caller = stack.GetFrame(i).GetMethod().DeclaringType.Assembly; if (caller != thisAssembly) { probablyNotRewritten = caller; break; } } if (probablyNotRewritten == null) probablyNotRewritten = thisAssembly; String simpleName = probablyNotRewritten.GetName().Name; System.Runtime.CompilerServices.ContractHelper.TriggerFailure(kind, Environment.GetResourceString("MustUseCCRewrite", contractKind, simpleName), null, null, null); _assertingMustUseRewriter = false; }
有關非零基數組的建立方法就不做深入的介紹,如果需要使用,可以根據提供的方法重載選擇對應的版本實現。