前面幾篇文章講解了與利用ASP.NET 2.0技術建立自訂伺服器控制項屬性有關的內容。從本文開始,包括隨後的幾篇文章將探討建立自訂伺服器控制項事件的方法。本文重點對實現控制項事件的基本概念進行介紹,這些概念對於協助開發人員為伺服器控制項建立事件有著重要意義。
1. 事件基本概念
事件是 當有動作發生或者狀態改變時,類發出的資訊或者通知。通常情況下,狀態的發生或者改變由使用者介面動作初始化,例如,單擊按鈕,或者由於其他的程式邏輯引 起。產生事件的類或者說發送通知的類叫做事件來源sender,接收事件的類叫做事件接收者receiver。二者之間通過委託(delegate)實現關 聯。下面列舉了一段常見的應用事件代碼。
// 聲明事件 ClickcustomControl.Click += new EventHandler(this.customControl1_Clicked); // 實現事件處理常式 customControl1_Clicked(object sender,EventArgs e){......} |
如上代碼列舉了伺服器控制項聲明事件和實現事件處理常式的過程。由於這個過程非常簡單,在此將不多做解釋。另外,在實際應用中,開發人員通過為伺服器控制項 實現事件機制,可以不採用以上的聲明事件方式,而是在控制項聲明標記中僅僅列出"OnClick = customControl1_Clicked"即可。實際上,事件的聲明和具體事件處理常式的實現都是比較簡單易用的。然而,為控制項實現事件機制卻不是 一件容易的事情。
從伺服器控制項開發的角度而言,控制項事件(僅指伺服器端事件,而不包括用戶端事件)可能來自兩個方面:一是從基類繼承的事件。例如,假設自訂控制項從Button類繼承,那麼該控制項將繼承基類的Click事件。二是根據開發需求而建立的自訂事件。下面分別對這兩種事件進行介紹。
2. 實現從基類繼承的事件
眾所周知,自訂伺服器控制項歸根結底是從System.Web.UI.Control派生而來。該基類中已經定義了一些事件。因此,在建立伺服器控制項過程中,很可能需要重寫以下繼承的多個事件。
·DataBinding事件:該事件當伺服器控制項綁定到資料來源時發生,其對應事件處理常式為OnDataBinding。
·Disposed事件:該事件當從記憶體釋放伺服器控制項資源時發生,其對應的事件處理常式為OnDisposed。這是伺服器控制項生命週期的的最後階段。
·Init事件:該事件當伺服器控制項初始化時發生,其對應的事件處理常式為OnInit。Init事件是控制項生命週期的第一步。
·Load事件:該事件當伺服器控制項載入到Page對象中時發生,其對應的事件處理常式為OnLoad。
·PreRender事件:該事件在載入Control對象之後、呈現之前發生,其對應的事件處理常式為OnPreRender。
·Unload事件:該事件當伺服器控制項從記憶體中卸載時發生,其對應的事件處理常式為OnUnload。
以上內容針對Control基類的幾個事件進行了簡要說明。由於伺服器控制項均繼承自Control基類(WebControl也是繼承自Control類),因此,開發人員完全可以重寫事件所對應的事件處理常式,這樣便可以實現一些自訂內容。
若要實現自訂繼承的事件, 需要重寫從基類繼承的受保護的OnEventName方法,而不必附加委託(EventHandler)。通常情況下,重寫的事件處理常式應該調用基類的 OnEventName方法,以確保調用附加到事件的委託(除非不想調用這些委託)。以下程式碼片段說明自訂控制項重寫繼承的DataBinding事件的 處理過程。
protected override void OnDataBinding(EventArgs e) { //添加一些自訂邏輯代碼 //調用基類方法 base.OnDataBinding(e); } |
如上代碼所示,在重寫事件處理常式OnDataBinding過程中,首先需要添加一些根據應用需求而實現的自訂邏輯代碼,然後,一定要牢記需調用基類方法。
以上內容對Control基類的事件和衍生類別重寫對應事件處理常式的過程進行了介紹。需要讀者注意的是,上文並非說明自訂伺服器控制項僅能夠重寫以上幾 個來自Control基類事件的事件處理常式。如果自訂控制項繼承自其他原本帶有事件的基類,例如,Button、DataList等(歸根到底,它們也 是從Control基類繼承),那麼繼承的事件處理常式仍然可以被重寫,例如,繼承自Button類的控制項自然獲得Click事件,並且可以重寫 OnClick事件處理常式。
3. 建立自訂伺服器控制項事件
在介紹建立自訂伺服器控制項事件的方法之前,我們首先來簡單回顧一下相關的事件模型。
在Web表單頁面中,與伺服器控制項關聯的事件由用戶端引發並由Web伺服器處理(注意:事件必須稱為"引發",而不要使用"觸發"和"激發"等詞,它們 都是不準確,不規範的)。對於在客戶機上由伺服器控制項引發的事件,ASP.NET 2.0事件模型收集有關請求的資訊,並使用HTTP Post將詳細資料傳遞到伺服器。伺服器上的Page Framework對該公告作出解釋以確定發生的事件,然後,調用適當的處理常式方法。1簡單說明了這一過程。
1所示,在用戶端電腦中,使用者單擊購物車的Add(添加)按鈕,試圖將所選商品放入購物車中。在單擊之後,事件模型收集了相關資訊,例 如,Submit = btnAddToCart,Prod3 = Gizmo等等,將這些資訊通過Post方式傳遞到伺服器。伺服器在接收這些資訊後,首先對其進行分析,然後,呼叫事件處理常式 btnAddToCart(obj,event)進行處理。以上就是基本的事件處理模型。
對於普通應用程式開發人員而言,只需要實現控制項的事件處理常式即可,更進一步的資訊對於他們而言是隱藏的,而且也是沒有必要作更多關心的。然而,作為伺服器控制項開發人員,則必須仔細考慮這一事件處理模型。
如果讀者仔細思考以上過程,則會發現兩個在事件處理模型中需要解決的重要問題。第一,伺服器端如何捕獲回傳的單擊事件,第二,通過Post方式回傳到服 務器端的資料,具體是如何處理的。以上兩個問題至關重要。如果能夠解決好這兩個問題,那麼建立自訂伺服器控制項事件則變得非常容易。
為瞭解決以上問題,ASP.NET 2.0提供了兩個重要介面:IPostBackEventHandler和IPostBackDataHandler。 IPostBackEventHandler介面用於處理由用戶端引發的頁面回傳的事件。實現此介面,伺服器控制項可將用戶端的提交表單事件對應到伺服器端 的事件上,並且通過事件處理常式完成對該用戶端事件的處理。IPostBackDataHandler介面用於檢查提交給頁面的資料,並確定是否在用戶端 修改過。當控制項實現該介面,控制項則自動具有了參與回傳資料的處理能力。開發人員可以通過實現介面相關成員,完成針對回傳資料的處理邏輯。
實際上,ASP.NET 2.0中絕大多數伺服器控制項都引發從用戶端到伺服器的回傳,並且讀者實現的很多伺服器控制項也必須引發回傳。因此,以上兩個介面對於實現控制項事件非常重要。 對於它們,本節僅簡單介紹一下。在隨後的文章中,讀者將通過典型樣本,詳細瞭解實現介面成員,捕獲回傳事件,處理回傳資料的具體方法。
另外,ASP.NET 2.0增強了有關回調處理方面的功能。例如,使用System.Web.UI.ICallbackEventHandler介面和 Page.GetCallbackEventReference方法等。通過這些對象的應用可實現在用戶端運行伺服器端代碼,從而避免丟失用戶端狀態並且 不導致伺服器往返的處理開銷。這些內容與伺服器控制項事件之間有著一些聯絡。然而,由於回調應用在伺服器控制項中應用較少。因此,將不作過多說明。
4. 小結
從技術發展的角度來講,ASP.NET技術從1.x升級到2.0版本,在伺服器控制項事件開發方面沒有任何明顯的修改。如果讀者已經瞭解了ASP.NET 1.x下建立伺服器控制項事件的內容,那麼可以按照過去1.x的方法和思路進行開發。下面一篇文章,筆者將通過典型樣本介紹伺服器控制項捕獲回傳事件的實現方 法。