asp.net 復習(2)

來源:互聯網
上載者:User
五、ASP.NET 兩個頁面之間傳遞值的幾種方式
ASP.NET 提供了卓越的事件驅動編程模型,讓開發人員簡化了應用程式的總體設計,但是這個也造成了它固有的一些問題,例如,使用傳統的ASP裡,我們可以通過使用 POST方法很容易地實現頁面間傳遞值,同樣的事情,在使用事件驅動編程模型的ASP.NET就不是那麼容易了,當然了,我們仍然有一些方法可以實現同樣的功能。本文將試著使用不同的可能的方法來解決這個問題,但可以預見是,本文將包含使用querystring,session變數以及 server.Transfer方法來實現頁面間的值傳遞。

使用QueryString
使用QuerySting在頁面間傳遞值已經是一種很老的機制了,這種方法的主要優點是實現起來非常簡單,然而它的缺點是傳遞的值是會顯示在瀏覽器的地址欄上的(不安全),同時又不能傳遞對象,但是在傳遞的值少而安全性要求不高的情況下,這個方法還是一個不錯的方案。使用這種方法的步驟如下:
1,使用控制項建立web表單(form)
2,建立可以返回表單的按鈕和連結按鈕
3,在按鈕或連結按鈕的單擊事件裡建立一個儲存URL的字元變數
4,在儲存的URL裡添加QueryString參數
5,使用Response.Redirect重新導向到上面儲存的URL
下面的代碼片斷示範了如何?這個方法:
源頁面代碼:
private void Button1_Click
(object sender, System.EventArgs e)
{
string url;
url="anotherwebform.aspx?name=" + TextBox1.Text +
"&email=" + TextBox2.Text;
Response.Redirect(url);
}
目標頁面代碼:
private void Page_Load
(object sender, System.EventArgs e)
{
Label1.Text=Request.QueryString["name"];
Label2.Text=Request.QueryString["email"];
}

使用Session變數
使用Session變數是可以在頁面間傳遞值的的另一種方式,在本例中我們把控制項中的值存在Session變數中,然後在另一個頁面中使用它,以不同頁面間實現值傳遞的目的。但是,需要注意的是在Session變數儲存過多的資料會消耗比較多的伺服器資源,在使用session時應該謹慎,當然了,我們也應該使用一些清理動作來去除一些不需要的session來降低資源的無謂消耗。使用Session變數傳遞值的一般步驟如下:
1,在頁面裡添加必要的控制項
2,建立可以返回表單的按鈕和連結按鈕
3,在按鈕或連結按鈕的單擊事件裡,把控制項的值添加到session變數裡
4,使用Response.Redirect方法重新導向到另一個頁面
5,在另一個頁面提取session的值,在確定不需要使用該session時,要顯式清除它
下面的代碼片斷示範了如何?這個方法:
源頁面代碼:
private void Button1_Click
(object sender, System.EventArgs e)
{
//textbox1 and textbox2 are webform
//controls
Session["name"]=TextBox1.Text;
Session["email"]=TextBox2.Text;
Server.Transfer("anotherwebform.aspx");
}
目標頁面代碼:
private void Page_Load
(object sender, System.EventArgs e)
{
Label1.Text=Session["name"].ToString();
Label2.Text=Session["email"].ToString();
Session.Remove("name");
Session.Remove("email");
}

使用Server.Transfer
這個方法相比上面介紹的方法稍微複雜一點,但在頁面間值傳遞中卻是特別有用的,使用該方法你可以在另一個頁面以對象屬性的方式來存取顯露的值,當然了,使用這種方法,你需要額外寫一些代碼以建立一些屬性以便可以在另一個頁面訪問它,但是,這個方式帶來的好處也是顯而易見的。總體來說,使用這種方法是簡潔的同時又是物件導向的。使用這種方法的整個過程如下:
1,在頁面裡添加必要的控制項
2,建立傳回值的Get屬性過程
3,建立可以返回表單的按鈕和連結按鈕
4,在按鈕單擊事件處理常式中調用Server.Transfer方法轉移到指定的頁面
5,在第二個頁面中,我們就可以使用Context.Handler屬性來獲得前一個頁面執行個體對象的引用,通過它,就可以使用存取前一個頁面的控制項的值了
以下代碼綜合實現上述步驟過程的代碼:
源頁面代碼:
把以下的代碼添加到頁面中
public string Name
{
get
{
return TextBox1.Text;
}
}

public string EMail
{
get
{
return TextBox2.Text;
}
}
然後調用Server.Transfer方法
private void Button1_Click
(object sender, System.EventArgs e)
{
Server.Transfer("anotherwebform.aspx");
}
目標頁面代碼:
private void Page_Load
(object sender, System.EventArgs e)
{
//create instance of source web form
WebForm1 wf1;
//get reference to current handler instance
wf1=(WebForm1)Context.Handler;
Label1.Text=wf1.Name;
Label2.Text=wf1.EMail;
}

六、ASP.NET的Application、Session、Cookie、ViewState和Cache等變數的區別是什嗎?

Application是公用的,所有人都能看到,所以可以用來做聊天室,

session是私人的,每個用戶端都存在一個不同的session 生存期正常是20分鐘,也可以自己設定為1分鐘或2個小時

cookie是儲存在原生檔案,記錄短小的資訊,除非你讓cookie到期,否則會一直存在

viewstate類似於asp中的hidden控制項,用來記錄頁面中的控制項的狀態的,主要在頁面間資訊傳遞時用,

cache是緩衝,用來記錄已經執行過的一些資料,比如讀取資料庫,目的是加速顯示,減少伺服器的負擔,到期時間也是可以自己設定的,

七、C#中介面與類的區別?

1、介面類似於類,但介面的成員都沒有執行方式,它只是方法、屬性、事件和索引符的組合而已,並且也只能包含這四種成員;類除了這四種成員之外還可以別的成員(如欄位)。
2、不能執行個體化一個介面,介面只包括成員的簽名;而類可以執行個體化(abstract類除外)。
3、介面沒有建構函式,類有建構函式。
4、介面不能進行運算子的重載,類可以進行運算子多載。
5、介面的成員沒有任何修飾符,其成員總是公用的,而類的成員則可以有修飾符(如:虛擬或者靜態)。
6、派生於介面的類必須實現介面中所有成員的執行方式,而從類派生則不然。
那麼為什麼還要有介面呢?主要原因是它是一種有效契約。類有一些成員,不考慮把這些成員組合在一起,類只是一個擁有各種方法、欄位和屬性的列表,但為了能以某種方式使用類,必須知道類能執行那些功能,具體的操作就是聲明執行一個或多個介面的類,類執行介面的方式是從介面中派生,再提供這個介面中定義的所有成員的執行方式。

八、進程與線程的區別?

線程是一種作業系統對象,代表著一個進程中要被執行的代碼的路徑。每一個WIN32應用程式至少有一個線程--通常稱為住線程或預設線程--但應用程式可以自由地建立其他線程來執行其他任務!
進程是程式的一次動態執行過程,它對應了從代碼載入、執行到執行完畢的一個完整過程,這個過程也是進程本身從產生、發展到消亡的過程
線程是比進程更小的執行單位。一個進程在其執行過程能夠中,可以產生多個線程,形成多條執行線索。每條線索,即每個線程也有它自身的產生、存在和消亡過程,也是一個動態概念。
一個程式應該只有一個進程吧,但是可以擁有多個線程。
可以說,一個執檔案被運行後,就可以稱為是一個進程了。但是進程只是存在記憶體中,實際上他是不會做任何事情的。
這個時候,起作用的就是線程了。線程是程式的執行者,一個程式至少有一個線程,但是在多線程的作業系統中,可以有一個以上的線程。

其實我們可以把線程看成是我們排隊買肯德雞吃(迴圈的排隊,一直排下去,知道我不想買了,退出)。每人都有機會到達隊伍的最前端去買東西,這個就好比是線程,都有機會被程式執行。但是線程真正起作用的時候,就是我們在隊伍的最前端買東西到東西買完後,這一段時間,這是線程真正執行的階段。

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