ASSERT(0) 詳解

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 ASSERT(0) 詳解

      1.使用方法

       在開發過程中我們可以假設只要程式運行正確,某一條件肯定成立。若不成立,那麼我們可以斷言程式肯定出錯。在這種情況下我們可要利用ASSERT來設定斷 言。ASSERT宏的參數是一個邏輯運算式,在程式運行過程中,若該邏輯運算式為真,則不會發生任何動作;若此運算式為假,則系統彈出一個對話方塊警告你, 並停止程式的執行。同時要求你作出選擇:取消、忽略和重試。若你選擇取消,則系統將停止程式的運行;若你選擇忽略,則系統將忽略該錯誤,並繼續執行程式; 若你選擇重試,則系統將重新計算該運算式,並啟用調試器。同TRACE宏一樣,ASSERT宏只對Debug版本的工程產生作用,在Release 版本的工程中,ASSERT宏將被忽略。

下面的樣本顯示如何使用ASSERT檢查函數的傳回值:

      int x = SomeFunc(y);

      ASSERT( x >= 0); // 如果x為負,則宣告失敗。

可將斷言用於:

(1)可以使用Assert 陳述式捕捉邏輯錯誤。可以在程式邏輯必須為真的條件上設定斷言。除非發生邏輯錯誤,否則斷言對程式無任何影響。 (2)可以使用Assert 陳述式檢查操作的結果。斷言對於快速直觀地檢查不明顯的操作結果最有價值。

(3)可以使用斷言在代碼中已處理了錯誤的點處測試錯誤類型。

 

通俗點,意思是預防性的錯誤檢查,在認為不可能的執行到的情況下加一句ASSERT(0),如果運行到此,代碼邏輯或條件就可能有問題。

assert是判定parameter是否為真,為假就報錯。
0為假,所以assert(0)永遠都報錯。

 

2011.4.16  下午4點整理

本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/hfnhzpe/archive/2008/06/01/2500435.aspx

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