objetive-C中屬性變數和成員變數

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  屬性變數 @property和@synthesize可以自動產生某個類成員變數的存取方法。

    readwrite:這個屬性是預設的情況,會自動產生存取器

    assign:這個屬性一般用來處理基礎類型,比如int、float等等。

    copy:指定應該使用對象的副本(深度複製),前一個值發送一條release訊息。

       基本上像retain,但是沒有增加引用計數,是分配一塊新的記憶體來放置它。

       copy是建立一個新對象,retain是建立一個指標,引用對象計數加1。copy

       建立一個索引計數為1的對象。然後釋放舊的對象,copy是建立一個新對象,

       retain是建立一個指標,引用對象加1。

    readonly:將只產生getter方法而不產生setter方法。

    readwrite:預設屬性,將產生不帶額外參數的getter和setter方法(setter只有一個參數)

    atomic:對於對象的預設屬性,就是setter/getter產生的方法是一個原子操作。如果多個

        線程同時調用setter的話,不會出現某一個線程執行setter全部語句之前,另一個

        線程開始執行setter的情況,相當於方法頭尾加了鎖一樣。

    nonatomic:不保證setter/getter的原子性,多線程情況下資料可能會有問題。

        nonatomic,非原子性訪問,不加同步,多線程並發訪問會提高效能。先釋放原先

        變數,再將新變數 retain然後賦值;

  成員變數 是該類的私人變數,只對該類可見。

objetive-C中屬性變數和成員變數

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