在WINDOWS下,音頻函數有多種類型,如MCI、多媒體OLE控制、進階音頻等,使用方法都比較簡單。但如果想編寫一個功能較強大的音頻處理常式,那就必須使用低級音頻函數和多媒體檔案I/O來控制音訊裝置的輸入和輸出。因為低級音頻函數可直接與音頻驅動程式互動,通過視窗訊息或回調(CALL BACK)函數來管理音頻資料區塊的記錄和播放,控制非常靈活。重要的一點是,低級音頻函數為我們提供了一個裝置無關的介面。
播放數字音頻
在使用音訊裝置之前,必須開啟裝置驅動程式。為可靠起見,在播放和記錄音頻之前,要確定系統音訊裝置的能力。在用完之後必須關閉音訊裝置。具體流程如下:
1.查詢裝置數目和能力
使用waveOutGetNumDevs和waveOutGetDevCaps來擷取波形輸出裝置的個數和能力。只有在確定裝置存在之後,才可以開啟裝置、使用裝置。
2.開啟波形輸出裝置
使用waveOutOpen為進行重放操作開啟特定的波形裝置。該函數開啟與指定的裝置ID相關聯的裝置,並以給出指定記憶體控制代碼的方法返回開啟波形裝置的控制代碼。
當有多種波形輸出裝置時,建議使用WAVE_MAPPER常數作為裝置ID,這使waveOutOpen函數會自動挑選最適合播放給定的資料格式的裝置。
3.準備音頻資料區塊
在波形重放之前,要準備好音頻資料區塊。將資料區塊傳遞給裝置驅動程式就實現了重放。使用的函數是waveOutPerpareHeader。在用完資料區塊之後,必須用waveOutUnPrepareHeader函數來清除對波形資料區塊的準備。
4.發送音頻資料區塊
在成功開啟波形輸出裝置之後,就可以進行波形重放,使用waveOutWrite函數。在調用該函數後,必須等到裝置驅動程式使用完音頻資料區塊之後才可以把該資料區塊釋放掉。
5.管理波形重放
在使用低級音頻函數播放音頻時,應用程式必須不斷地向裝置驅動程式提供資料區塊,直到播放結束。WINDOWS提供兩種方法管理波形重放:一是使用視窗訊息管理,二是使用低級回呼函數管理。另外,通過使用waveOutPause、waveOutRestart和waveOutReset來進行暫停、重新啟動和停止播放。
6.關閉波形裝置
用完裝置之後,必須調用waveOutClose函數關閉波形輸出裝置,以便其他程式可以使用裝置。
記錄數字音頻
記錄數字音訊方法基本同播放過程,不同在於記錄期間是不提供諸如暫停和重新開始這樣的控制的。使用到的函數包括:waveInGetDevCaps、waveInOpen、waveInPrepareHeader、waveInUnPrepareHeader、waveInAddBuffer、waveInReset、waveInStart、waveInStop、waveInClose等。