AudioServicesPlaySystemSound音頻服務—IOS開發

來源:互聯網
上載者:User

對於簡單的、無混音音頻,AVAudio ToolBox架構提供了一個簡單的C語言風格的音頻服務。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函數來播放簡單的聲音。要遵守以下幾個規則:

1.音頻長度小於30秒

2.格式只能是PCM或者IMA4

3.檔案必須被儲存為.caf、.aif、或者.wav格式

4.簡單音頻不能從記憶體播放,而只能是磁碟檔案

除了對簡單音訊限制外,你對於音頻播放的方式也基本無法控制。一旦音頻播放就會立即開始,而且是當前電話使用者設定的音量播放。你將無法迴圈播放聲音,也無法控制立體聲效果。不過你還是可以設定一個回呼函數,在音頻播放結束時被調用,這樣你就可以對音頻對象做清理工作,以及通知你的程式播放結束。

直接上代碼:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>//當音頻播放完畢會調用這個函數static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){    /*播放全部結束,因此釋放所有資源 */    AudioServicesDisposeSystemSoundID(sample);    CFRelease(sample);    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());}//主迴圈int main(){    /*系統音頻ID,用來註冊我們將要播放的聲音*/    SystemSoundID soundID;    NSURL* sample = [[NSURL alloc]initWithString:@"sample.wav"];        OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(sample, &soundID);    if (err) {        NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");        return -1;    }    /*添加音頻結束時的回調*/    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,sample);    /*開始播放*/    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);    CFRunLoopRun();    return 0;}

個人覺得這個音頻服務有點雞肋,不過它肯定有它的用武之地,比如我們要播放一個自訂的警告音或者訊息提示,用音頻服務肯定比其他的方法節省資源。

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