AVAudioPlayer音頻播放器—IOS開發

來源:互聯網
上載者:User

        IOS中有三種播放音訊方式:AVAudioPlayer、音頻服務、音頻隊列。

       此文主要講AVAudioPlayer,其他兩個請見相關文章。

AVAudioPlayer在AVFoundation架構下,所以我們要匯入AVFoundation.framework。

AVAudioPlayer類封裝了播放單個聲音的能力。播放器可以用NSURL或者NSData來初始化,要注意的是NSURL並不可以是網路url而必須是本地檔案URL,因為       AVAudioPlayer不具備播放網路音訊能力,不過我們可以用過一點小手段使其具備這個能力,留待稍後講解。

        一個AVAudioPlayer只能播放一個音頻,如果你想混音你可以建立多個AVAudioPlayer執行個體,每個相當於混音板上的一個軌道。

一、建立一個播放器

    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>       NSError* err;    AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]                            initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:                                                  [[NSBundle mainBundle]pathForResource:                                               @"music" ofType:@"m4a"                                                inDirectory:@"/"]]                            error:&err ];//使用本地URL建立

AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc]                            initWithData:myData                             error:&err ];//使用NSData建立

        我之前講過AVAudioPlayer不可以播放網路URL,但是可以播放NSData,我們似乎受到了點啟發,我們可以通過網路URL去建立NSData,然後在通過AVAudioPlayer來播放NSData,這樣是不是就可以播放網路音樂了呢?但是此法並不可取,因為AVAudioPlayer只能播放一個完整的檔案,並不支援流式播放,所以必須是緩衝完才能播放,所以如果網路檔案過大抑或是網速不夠豈不是要等很久?所以播放網路音頻我們一般用音頻隊列。

二、播放器屬性

        建立一個AVAudioPlayer以後你就可以對它的各種屬性進行訪問或設定了 。

1.音量

player.volume=0.8;//0.0~1.0之間

2.迴圈次數

player.numberOfLoops = 3;//預設只播放一次

3.播放位置

player.currentTime = 15.0;//可以指定從任意位置開始播放

4.聲道數

NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//唯讀屬性

5.期間

NSTimeInterval duration = player.dueration;//擷取採樣的期間

6.儀錶計數

player.meteringEnabled = YES;//開啟儀錶計數功能[ player updateMeters];//更新儀錶讀數//讀取每個聲道的平均電平和峰值電平,代表每個聲道的分貝數,範圍在-100~0之間。for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){float power = [player averagePowerForChannel:i];float peak = [player peakPowerForChannel:i];}

三、播放聲音

        準備了這麼久,終於可以播放了,心情激動啊。

[ player prepareToPlay];//分配播放所需的資源,並將其加入內部播放隊列[player play];//播放[player stop];//停止

         是否覺得準備了這麼久,一下子就結束掉了,太快了,不用急,還有幾個重點。

四、代理方法

          加入播放出現異常,或者被更進階別的系統任務打斷,我們的程式還沒來得及收場就掛了,怎麼辦?不急,我們可以通過幾個委託方法很好地處理所有的情形。

         首先給player設定委託是必須的:

player.delegate = self;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{    //播放結束時執行的動作}- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{    //解碼錯誤執行的動作}- (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{    //處理中斷的代碼}- (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{    //處理中斷結束的代碼}

           瞭解了這些,你可以嘗試著做一個本地播放器。

最後貼上一個Demo:MusicPlayer


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