有獎徵集活動系列——《iOS遊戲編程之旅》已結束

來源:互聯網
上載者:User

 

為了協助廣大iOS開發人員更好地瞭解和學習開發技術,為CSDN博主們搭建技術交流分享的平台,為活躍社區氣氛,CSDN部落格頻道特攜手CSDN部落格專家、《iOS遊戲編程之從零開始-Cocos2dx與cocos2d引擎開發》圖書作者李華明(Himi),共同舉辦有獎徵集活動系列——【iOS遊戲編程之旅】。參加活動發表您的技術心得或談談您學習iOS開發的收穫,就有機會獲得豐厚獎品哦!親愛的CSDN博主們,一起來暢享IOS編程之旅吧~~~

 

【啟用時間】2013年3月21日-2013年4月15日

 

【活動規則】

1、活動期間,在CSDN部落格中發表一篇與本次活動主題相關的文章,並將文章的標題連結發到本公告的評論中。

2、博文總字數不少於300字。

3、文章必須是原創內容,如被舉報抄襲則取消參賽資格

4、本活動最終獲獎名單統計以回複在本文評論地區的博文標題及連結為準。(不按要求填寫者視為自動放棄)

5、CSDN網站提供《iOS遊戲編程之從零開始-Cocos2dx與cocos2d引擎開發》部分章節的線上閱讀

 

  Himi 著作《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》★(試讀4&5&6章節)—>免費下載★

 

 獲獎名單如下:請以下獲獎博主通過私信的方式將您的郵寄地址、連絡方式、新浪微博及帳號發送給我們,為我們能儘快的發放獎品:),下載積分已發放,請查收。

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標  題 鏈  接
iOS開發曆程系列--《我與ios編程的相遇與相識》  http://blog.csdn.net/guochuanqi/article/details/8735098
移動開發--iOS開發小代碼總結. http://blog.csdn.net/bokeceshi/article/details/8750486
總結iOS 開發的幾個常用代碼  http://blog.csdn.net/xiaoyiyi831/article/details/8755619
[cocos2dx開發技巧3]工具CocosBuilder的使用--Box2d http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8757660
獨立開發人員——我和cocos2d-x的故事   http://blog.csdn.net/ab_123321/article/details/8701127


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iOS開發曆程系列--《我與ios編程的相遇與相識》  http://blog.csdn.net/guochuanqi/article/details/8735098
移動開發--iOS開發小代碼總結. http://blog.csdn.net/bokeceshi/article/details/8750486
IOS5(自動引用計數器) 的屬性介紹. http://blog.csdn.net/mengaitrue/article/details/8751819
總結iOS 開發的幾個常用代碼  http://blog.csdn.net/xiaoyiyi831/article/details/8755619
[cocos2dx開發技巧3]工具CocosBuilder的使用--Box2d http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8757660
[cocos2dx開發技巧2]工具CocosBuilder的使用--整合  http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8756467
iOS 開發中的幾個小知識點 http://blog.csdn.net/shenghuo525/article/details/8759624

【評獎規則】

本次活動將由《iOS遊戲編程之從零開始-Cocos2dx與cocos2d引擎開發》的作者李華明和CSDN部落格頻道運營編輯共同評選出五篇優秀文章獲獎。

 

【獎品設定】

優秀文章獎

  • 李華明親筆簽名版《iOS遊戲編程之從零開始-Cocos2dx與cocos2d引擎開發》一本。
  • CSDN下載頻道15個下載積分。(下載積分不重複得獎)
  • 獲獎的優秀文章推薦到CSDN部落格首頁
  • CSDN2013精美枱曆一本。

陽光普照獎:所有參與活動的有效博主都將獲贈CSDN下載頻道10個下載積分

 

【iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發】介紹

 

本書是作者繼《android遊戲編程之從零開始》熱銷之後編寫的又一本、基於cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,講述ios平台遊戲開發的新作。

 

全書分為兩個部分共11章,內容主要包括cocos2d—x引擎遊戲開發的基礎,常用的類、方法及其使用樣本,遊戲開發的基礎知識、方法和技巧,跨平台遊戲的開發技巧,並以一個飛行射擊遊戲實戰項目的分析詳解遊戲開發過程;同時,還簡單介紹了cocos2d—iphone引擎的使用及其項目開發注意事項。隨書光碟片包括本書所有的樣本項目代碼。

 

《iOS遊戲編程之從零開始—cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發(配光碟片)》適合想要學習iOS平台遊戲開發的初學者,以及初中級iOS平台遊戲開發人員,也適合作為iOS遊戲培訓的教材和高等院校相關專業師生的教學參考書。

 

作者簡介

李華明

部落格地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi

微博地址:http://weibo.com/317426208

圖書資訊:http://baike.baidu.com/view/10210843.htm 

移動開發專家,專註於移動開發領域,多年 J2me、Android、iOS 平台遊戲與軟體開發經驗;
2010 年年初與清華出版社簽約創作《Android遊戲編程之從零開始》一書,此書於2011 年成功面市,受到業界人士的關注與支援;

2012 年年初與清華出版社簽約創作《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》一書,此書於2013 年成功面市,再次受到業界人士的讚賞與支援;

獲得2012CSDN年度部落格之星榮譽

 

還等什麼~~~趕快來分享您的編程之旅吧,我們等著你哦!

 

本次活動的最終解釋權歸CSDN部落格頻道所有,如果您有任何疑問或建議可直接發送郵件至blog@csdn.net。

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