【Based Android】讓你輕鬆多語言-關於android如何使用最佳的資源

來源:互聯網
上載者:User

       與開發實際的產品不同,平時大家寫android應用自己玩的時候,不會在意一個問題,就是針對不同的配置的手機去配置不同的資源。

       今天琢磨起了這個問題,也就是說由於android現在的裝置和版本號碼越來越多,android在資源上支援為不同的裝置環境提供不同的資源。其實我感覺這個問題會越來越值得android開發人員的關注,因為現在系統版本發布較快,今年秋天估計就要發布android 5.0 ,隨之又將是sdk的一番更新,加上現在HTC 三星和索尼等廠商不斷髮布新的解析度和尺寸的手機,變化就更大了。app的國際化,語言版本的複雜化。。。都決定著這個問題的發生。。

       其實事情遠沒有這麼複雜,開發程式還是沒有那麼困難的,今天只是忽然想到這裡,google了一下,也沒有什麼這樣的文章。。。所以就“翻譯一下”android究竟怎樣選擇不同資源檔夾下的資源來訪問。

       下面是android官網上的一張解釋圖:

 這就是android如何根據原生實際情況去選擇res檔案夾下的資源的過程,(res下的資源種類請參考官方文檔),有時候可能幾個檔案夾均滿足配置的需求,但最後只會選擇一個。

 1 首先,系統會將不符合實際情況的限定符排除,比如現在的手機語言環境是中文zn,則類似

  •     drawable-en-port/ 
  •     drawable-en-notouch-12key/
    這樣的檔案夾資源都會被排除 2 其次系統會參照一個包含所有配置的表格,權重由上到下一次遞減,比如Screen Orientation就在Screen pixel density (dpi)前面,所以優先參考第一個Screen Orientation參數。這個時候,它會檢查所有的檔案夾,假設現在的配置是land-scape橫屏,它就尋找是否有包含-land的檔案夾,如果有的話則排除所有其他不包含land的檔案夾;如果沒有的話,則開始以下一優先順序的配置進行比對,依次類推,直到只剩下一個檔案夾為止。 那麼如果沒有檔案家滿則呢?。。。。很顯然就crash掉了所以官方給出了建議,一定要保證有一個預設的檔案夾來處理一般情況,比如就是drawable。這樣可以增加程式的健壯性。 基本上就是這些,只是一個小問題的總結,相信項目經驗豐富的大神們早就很熟悉了。下面附上一個例子,讓你的應用支援多語言~~~ 我們就是簡單的寫一個提示輸入的view下面是main.xml
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:layout_width="fill_parent"
4 android:layout_height="fill_parent"
5 android:orientation="vertical" >
6
7 <TextView
8 android:layout_width="fill_parent"
9 android:layout_height="wrap_content"
10 android:text="@string/hello"
11 android:textSize="24sp"
12 android:textStyle="bold"/>
13
14 <EditText
15 android:id="@+id/myText"
16 android:layout_width="fill_parent"
17 android:layout_height="@dimen/basic_button"
18 />
19 </LinearLayout>

  在顯示文本的時候,我們定義了一個string資源,一些初次編寫android程式的朋友,會認為沒有必要引用資源,而是直接將所需要的文本寫在text這裡,比如

android:text="Hello World, MutiVersionActivity!"

但是,當我們需要製作多個語言版本的時候,就會很不方便了,難道要準備寫兩個view嗎?
除了這個問題意外,上面的引用資源的方式也不符合android程式設計的一個重要思想,就是對於資源的引用,iphone也是這樣的設計思路。
現在上面講的android會根據不同的配置環境,選擇不同的設定檔。
為了實驗方便,假設我們需要在裝置豎屏的時候顯示英文介面,在裝置橫屏的時候顯示中文介面。
於是我們針對兩種不同的配置建立如下資源檔夾

其中values中(針對預設配置的資源檔夾)的strings.xml為

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <resources>
3
4 <string name="hello">Hello World, MutiVersionActivity!</string>
5 <string name="app_name">MutiVersion</string>
6
7 </resources>

values-land中(針對橫屏情況的資源檔夾)的strings.xml為

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <resources>
3
4 <string name="hello">這是一個橫屏中文版介面</string>
5 <string name="app_name">多版本測試</string>
6
7 </resources>

  這樣當我們直接按下面的方式引用字元資源的時候,系統就會自動選擇符合需求的資源了。

android:text="@string/hello"
 
下面是運行,可以即時的切換。。。大家可以試一試

 

當把手機橫置的時候,切換到中文介面,測試環境為HTC DESIRE HD android 2.2

 

 

當然android可以根據各種不同的配置,動態變化資源,實際上,在orietation改變的時候,activity經曆一次新的聲明周期,而且是和

Handling Runtime Changes機制有關的,後期,我覺得有必要深入討論一下這裡,因為當我在程式中設定不允許系統自動儲存狀態的時候,例子中的中英文是無效的。

  這篇文章是斷斷續續寫的,所以思路有些亂,不管怎麼樣,希望能讀懂的人能讀懂。

 

 

 

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