Java GUI圖形化使用者介面編程的基礎知識

來源:互聯網
上載者:User

java的GUI編程(Graphic User Interface,圖形使用者介面),是在它的抽象視窗工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT)上實現的,java.awt是AWT的工具類庫,其中包括了豐富的圖形、使用者介面元件和布局管理器的支援。

GUI主要用在兩個地方:

Application;

Applet。

1)GUI介面:

使用者與程式之間互動的一個控制台,其內包含有菜單,控制項(或組件),容器並能響應使用者的事件。

現在有各種各樣的視窗系統,不同的視窗系統提供給程式設計的程式庫是大不一樣的,例如,基於Windows的SDK,和基於Unix平台的X Windows的Xlib。

為了使程式能在不同的視窗系統下運行,Java提出了“抽象視窗系統”的概念,提供了AWT(抽象視窗工具箱),使得java能夠在不同的視窗系統下運行。

2)Java中的GUI實現方式:

採用AWT(抽象視窗工具集)從而可使GUI適用於不同OS的環境。

特點如下:

① 其具體實現由目標平台下的OS來解釋,從而導致Java GUI在不同平台下會出現不同的運行效果(視窗外觀、字型等的顯示效果會發生變化)。

② 組件在設計時不應採用絕對位置,而應採用布局管理器來實現相對定位,以達到與平台及裝置無關。

3)新增的Swing GUI組件

AWT組件以及事件響應不及微軟的SDK豐富(因為有些OS平台無微軟的Windows組件),Sun在Java2中新增了Swing GUI組件。但是,AWT比較簡單,功能也能滿足大多數介面需求,特別在Java Applet的設計中受到了普遍的應用。同時,這個討論也為我們進一步研究Swing GUI組件打下了比較紮實的基礎。

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