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JavaScript概述
JavaScript
的曆史
- 1992年Nombas開發出C-minus-minus(C--)的嵌入式指令碼語言(最初綁定在CEnvi軟體中).後將其改名ScriptEase.(用戶端執行的語言)
- Netscape(網景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0產品中開發出一套livescript的指令碼語言.Sun和Netscape共同完成.後改名叫Javascript
- 微軟隨後模仿在其IE3.0的產品中搭載了一個JavaScript的複製版叫Jscript.
- 為了統一三家,ECMA(歐洲電腦製造協會)定義了ECMA-262規範.國際標準組織及國際電子電機委員會(ISO/IEC)也採納 ECMAScript 作為標準(ISO/IEC-16262)。從此,網頁瀏覽器就開始努力(雖然有著不同的程度的成功和失敗)將 ECMAScript 作為 JavaScript 實現的基礎。EcmaScript是規範.
ECMAScript
儘管 ECMAScript 是一個重要的標準,但它並不是 JavaScript 唯一的部分,當然,也不是唯一被標準化的部分。實際上,一個完整的 JavaScript 實現是由以下 3 個不同部分組成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文件物件模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 瀏覽器物件模型(BOM) Broswer object model(整合js和瀏覽器)
- Javascript 在開發中絕大多數情況是基於對象的.也是物件導向的.
簡單地說,ECMAScript 描述了以下內容:
- 文法
- 類型
- 語句
- 關鍵字
- 保留字
- 運算子
- 對象 (封裝 繼承 多態) 基於對象的語言.使用對象.
JavaScript的引入方式
{#1 直接編寫#} <script> alert(‘hello yuan‘) </script>{#2 匯入檔案#} <script src="hello.js"></script> 二 JavaScript的基礎2.1 變數
x=5 y=6 z=x+y
在代數中,我們使用字母(比如 x)來儲存值(比如 5)。
通過上面的運算式 z=x+y,我們能夠計算出 z 的值為 11。
在 JavaScript 中,這些字母被稱為變數。
0 變數是弱類型的(很隨便);
1 聲明變數時不用聲明變數類型. 全都使用var關鍵字;
var a;
2 一行可以聲明多個變數.並且可以是不同類型.
var name="yuan", age=20, job="lecturer";
3 (瞭解) 聲明變數時 可以不用var. 如果不用var 那麼它是全域變數.
4 變數命名,首字元只能是字母,底線,$美元符 三選一,且區分大小寫,x與X是兩個變數
5 變數還應遵守以下某條著名的命名規則:
Camel 標記法首字母是小寫,接下來的字母都以大寫字元開頭。例如:var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";Pascal 標記法首字母是大寫的,接下來的字母都以大寫字元開頭。例如:Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";匈牙利類型標記法在以 Pascal 標記法命名的變數前附加一個小寫字母(或小寫字母序列),說明該變數的類型。例如,i 表示整數,s 表示字串,如下所示“Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
JavaScript 的基礎學習(一)