提綱:
簡介
與C語言相比要注意的地方
objective-c進階特性
開發工具介紹(cocoa 工具包的功能,架構,源檔案組織;XCode使用介紹)
簡介:
1. objective-c是C語言的一個擴充集,主要由APPLE公司維護,是MAC系統下的主要開發語言。
個人認為,對於用慣了常用的C,JAVA等語言的人來說,objective-c是一中很另類,非主流的語言。
2. 開發 Mac的 UI 程式來說,使用的是 Cocoa 這個架構,cocoa的組成部分有:foundation和application kit架構。
【foundation架構處理使用者介面之下的特性,如資料結構和通訊機制;application kit架構套件含cocoa的進階特性:使用者介面元素,列印,顏色,聲音管理,applescript等】
3. 我通過這本書的學習:
基本掌握了Objective C的文法,基本能看懂別人寫的代碼,自己也能編寫代碼;
熟悉了開發環境XCode的使用;(包括建立項目,調試,運行,代碼管理等)
與C語言相比要注意的地方:
1. 檔案介紹:Objective-C 也使用標頭檔(header files),尾碼為 .h, 但使用 .m(即 message, 其他物件導向程式設計語言也叫 method),作為源檔案的尾碼。
在objective-c中使用#import<>,而不使用#include<>,#import可以保證標頭檔只被包含一次。
2. 與C一致的地方:
資料類型,運算式,各種運算子
迴圈:for, while, do while, break, continue
分支:if, else, switch
3. NSlog()函數:與printf()類似,想控制台輸出資訊。但它增加了一些特性,如時間戳記等。
【cocoa對起所有的函數,常量和類型名稱都添加了NS首碼。】
4. 雙引號的前面的@表示這雙引號中的字串應該作為cocoa的NSString元素來處理。
5. 布爾類型BOOL:值為YES,NO;
6. %d表示輸出整數
%@表示輸出NSString類型
%s表示輸出字串數組(char*);
7. objective-c中的方括弧:
1. 用於通知某個對象該做什麼。
2. 方括弧內第一項是對象,其餘部分是你需要對象執行的操作。
3. 在objective-c中通知對象執行某種操作,稱為發送訊息。(也叫調用方法)
8. 標識符id:是一種泛型,用於表示任何種類的對象。
9. 類聲明@interface:
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@interface Circle:NSObject //為Circle類定義介面;NSObject表示是父類。 {//以下是資料成員 ShapeColor fillColor; ShapeRect bounds; } //以下是方法聲明 -(void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor; //前面的短線表明這是方法聲明 //短線後面是方法的傳回型別 //接著是方法名 //冒號後面是參數,其中(ShapeColor)是參數類型, fillColor是參數名 -(void) setBounds:(ShapeRect) bounds; -(void) draw; //減號就是普通函數 加號就是靜態函數 @end //結束聲明 |
objective-c看到@符號,就把它看成是C語言的擴充。 |
一個類的完整聲明如下: @interface CClassA(Category): CBaseClass<IA,IB...> //類名(類別名):父類<協議> |
10. 類實現@implementation
@implementation |
@implementation Circle -(void) setFillColor: (ShapeColor) c { fillColor=c; } -(void) draw { NSLog(@”drawing a circle at(%d %d %d %d) in %@”, bounds.x,bounds.y,bounds.width,bounds.height,colorName(fillName)); } @end |
隱藏對象self對應於C中的this。 Self->fillcolor來訪問成員變數。 |
11. 調用寫好的類和類函數:
//建立新對象,使用預設初始化函數 Bank *bankDefault = [[Bank alloc] init]; //調用方法: [bank addAmount: 1]; [bank print]; // 釋放對象: [bankDefault free]; |
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12.
兩個參數的方法: |
-(void) setTire: (Tire *) tire //聲明 atIndex: (int) index; //使用 [car setTire:tire atIndex:2]; |
objective-c進階特性:
1. 繼承
Objective-c不支援多繼承。 |
Super 關鍵字:調用該類的父類; 超類:父類的另一種說法。 |
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2.
自訂NSLog()輸出: |
在類中添加description方法就可以自訂NSLog()如何輸出對象。 |
@implementation Tire -(NSString *) description { Return (@”I am a tire.”); } Main() { NSLog(@”%@”,tire[0]); } |
3.
Foundation kit: |
Cocoa是由兩部分架構組成的:foundation kit [包括一些基礎類]和 application kit.【包括使用者介面對象和進階類】 |
建立字串: NSString *test; test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23]; |
若在聲明方法時在方法前面添加了加號,那就表示把這個方法定義為類方法【這個方法屬於類對象,而不是類的執行個體對象。】 |
NSArray類:可以存放任意類型的對象. 它有兩個限制: 1. 它只能儲存objective-c的對象,但不能儲存C中的基礎資料型別 (Elementary Data Type),如int , float, enum, struct等。 2.不能儲存nil(對象的零值或NULL值);【因為在建立NSArray時,要在列表結尾添加nil代表列表結束。】 建立NSArray: NSArray *array; array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil]; |
NSString, NSMutableString類; 【NSString是不可變的,即一旦建立完成,就不能通過刪除字元或添加字元的方式來改變它; 而NSMutableString是可變的。 這兩個類就像JAVA中的string與stringBuffer類的區別。】 NSArray, NSMutableArray類; NSEnumerator枚舉; 【 NSEnumerator *emun; Emun=[array objectEnumerator]; Id thingie; While(thingie=[enumerator nextObject]){} 】 NSDictionary:字典(關鍵字及其定義的集合。)【也成為散列表,關聯陣列】,NSMutableDictionary類; NSNumber:用來封裝基礎資料型別 (Elementary Data Type),如int ,char, float, bool;【將一個基本類型的資料封裝成對象叫做裝箱。】 NSValue:它可以封裝任何類,NSNumber是它的子類。 NSNull: |
在cocoa中看到“CF”字樣時,就表示它是蘋果公司的Core Foundation 架構相關的內容。 |
NSAutoreleasePool:自動釋放記憶體池。 |
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4.
記憶體管理 |
每個對象都有一個與之關聯的引用計數(也叫保留計數) |
當使用alloc, new 方法或通過 copy訊息(產生接收對象的一個副本)建立一個對象時,對象的引用計數值被設為1; 給對象發retain訊息時,增加該值; 發送release訊息時,減少該值; 當一個對象的引用計數值變為0時,objective-c會自動向對象發送一條dealloc訊息。銷毀該對象。 你可以在自己的對象中重寫該方法, 使用retainCount訊息,可以擷取引用計數器的值。 -(id) retain; -(void) release; -(unsigned) retainCount; |
自動釋放池:autorelease pool; 建立: NSAutoreleasePool *pool; pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init]; 銷毀: [pool release]; 注意:xcode自動產生的程式碼,銷毀pool池時,使用的是[pool drain],drain方法只是清空釋放池,但不銷毀pool.所以在自己編寫代碼時還是使用release. 而且,drain只適用於MAC OS 10.4以上的版本,而release適用於所有版本。 只有在向某個對象發送autorelease訊息時,該對象才會添加到NSAutoreleasepool中,才會被自動釋放。 如:[car autorelease]; |
記憶體管理黃金準則: 只有通過alloc, new和 copy方法建立的對象,才需要程式員負責向該對象發送release或autorelease訊息。 而通過其他方法獲得的對象,則預設為已經被設定為自動釋放,所以不需要程式員做任何操作了。 |
在objective-c 2.0中有記憶體回收機制, 如果要對某個項目使用記憶體回收: 項目資訊--build選項卡--查詢"garb",出現“objective-c Garbage Collection”,將其值設定為“required[-fobjc-gc-only]” 啟用記憶體回收後,通常的記憶體管理命令全都變成了空操作指令,不執行任何操作。 開發iphone軟體,不能使用記憶體回收。 |
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5.
對象初始化 |
兩種建立新對象的方法: [類名 new] [[類名 alloc] init] 這兩種方法是等價的,但cocoa的慣例是使用後者。 |
alloc在為對象分配空間的同時,將這塊記憶體初始化為0; |
Init方法:初始化執行個體變數,使對象處於可用狀態。[傳回型別為id, 返回的值描述了被初始化的對象] 使用new建立新對象時,系統要完成兩個步驟: 1. 為對象分配記憶體,即對象獲得一個用來存放其執行個體變數的記憶體塊; 2. 自動調用init方法,讓該對象處於可用狀態。 |
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6.
objective-c 2.0的新特性【只適用於mac os x10.5及以上】 |
@property :表示聲明了對象的屬性。【這樣就不用再寫屬性的訪問器了。】 (他有copy, retain, readwrite, readonly等屬性) |
@synthesize:表示“建立該屬性的訪問器” |
點運算式 |
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7.
類別 |
類別(category)是一種為現有的類添加新方法的方式。 |
類別的聲明: @interface NSString (NumberConvenience) //類名 (類別名) -(NSNumber) lengthAsNumber; //擴充方法聲明 @end 使用時使用原來的類名,就可以調用他的所有類別中的方法。 |
類別的局限性: 1. 不能向類中添加新的執行個體變數; 2. 在類別中的方法若與類中現有的方法重名,則類中的方法不可用,被類別中的新方法取代。 |
類別的作用: 1. 將類的實現分散到多個檔案或架構中; 2. 建立對私人方法的前向引用; 【Cocoa中沒有真正的私人方法,則實現私人方法類似功能的方法為: 先在類別中聲明方法;然後到現有類的實現中實現該方法。 這樣這個類中的其他方法可以使用該方法,而其他外部的類就不會知道該方法的存在了。】 3. 向對象添加非正式協議。 【建立一個NSObject的類別稱為建立一個非正式協議。】 |
委託delegate是一種對象,另一個類的對象會要求委派物件執行它的某些操作。 受委派物件在某個時間(某個事件觸發)時,會自動通知委派物件執行委託方法。 |
選取器:@selector():選取器只是一個方法名稱,但它以objective-c運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢。圓括弧中的內容是方法名。 所以Car類的setEngine:方法的選取器是:@selector(setEngine: 受委派物件如何知道其委派物件是否能處理它(受委派物件)發送給它(委派物件)的訊息? 通過選取器,受委派物件先檢查委派物件,詢問其是否能響應該選取器。如果能,則向它發送訊息。 |
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8.
協議: |
正式協議是一個命名的方法列表。 採用協議意味著必須實現該協議的所有方法。否則,編譯器會發出警告。 正式協議就像JAVA中的介面一樣。 |
聲明協議: @protocal NSCopying -(id) copywithzone:(NSZone *) zone; //方法列表 @end |
採用協議: @interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括弧中是要實現的協議列表 {//執行個體變數列表} //方法列表 @end |
在objective-c 2.0中,有新特性:@optional, @required |
9.
AppKit: |
建立APPKIT項目: File—new project—mac os—application—Cocoa application; |
IBOutlet與IBAction 這兩個都是APPKIT提供的#defines. IBOutlet沒有任何作用,不會對它進行編譯。 IBAction定義為void。 這兩個是為Interface Builder以及閱讀代碼的人提供的標記。 |
.xib檔案一般稱為.nib檔案。 .nib檔案是包含被凍結對象的二進位檔案。 而.xib檔案是XML格式的nib檔案。 |