C++ map的基本操作和使用

來源:互聯網
上載者:User

1、map簡介

map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個動作節點,對其他的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

自動建立Key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型。
根據key值快速尋找記錄,尋找的複雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多尋找10次,1,000,000個記錄,最多尋找20次。
快速插入Key - Value 記錄。
快速刪除記錄
根據Key 修改value記錄。
遍曆所有記錄。
3、使用map

使用map得包含map類所在的標頭檔

#include <map> //注意,STL標頭檔沒有副檔名.h

map對象是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板參數:

std:map<int, string> personnel;

這樣就定義了一個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標.

為了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了重載

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

這樣非常直觀,但存在一個效能的問題。插入2時,先在enumMap中尋找主鍵為2的項,沒發現,然後將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個Null 字元串,插入完成後,將字串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為預設值,然後再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、尋找並擷取map中的元素

下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有當map中有這個鍵的執行個體時才對,否則會自動插入一個執行個體,值為初始化值。

我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。

尋找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要尋找的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最後一個條目,這兩個資料的類型是iterator.

int nFindKey = 2; //要尋找的Key

//定義一個條目變數(實際是指標)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//沒找到

}

else {

//找到

}

通過map對象的方法擷取的iterator資料類型是一個std::pair對象,包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和儲存的資料

6、從map中刪除元素

移除某個map中某個條目用erase()

該成員方法的定義如下

iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除
iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個範圍
size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除
clear()就相當於 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7、map的基本操作函數:
      C++ Maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對
      begin()          返回指向map頭部的迭代器
      clear()         刪除所有元素
      count()          返回指定元素出現的次數
      empty()          如果map為空白則返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊條目的迭代器對
      erase()          刪除一個元素
      find()           尋找一個元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比較元素key的函數
      lower_bound()    返回索引值>=給定元素的第一個位置
      max_size()       返回可以容納的最大元素個數
      rbegin()         返回一個指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一個指向map頭部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的個數
      swap()            交換兩個map
      upper_bound()     返回索引值>給定元素的第一個位置
      value_comp()      返回比較元素value的函數

例子:

//遍曆:

map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
   if(iter->first=="8001"  {
     this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
   }
 }

//尋找:

map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的  {
 }
 else //沒有{
 }

//元素的個數

if (m_AgentClients.size()==0)

//刪除

map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {

     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }

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