互動設計領域的包豪斯運動

來源:互聯網
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包豪斯運動(1918-1933)起源於德國,是純粹而誠實的設計理念的複興,其影響波及到建築、藝術、字型、產品設計諸多領域。其特色是強調功能,去除裝飾。包豪斯的美感和信念來自於工業和設計製造,是受現代工業文明影響的設計思潮。在談到包豪斯的理念時,哥倫比亞大學的瓦爾特·格羅皮烏斯Watter Gropius)認為,包豪斯的目的在展現群體合作的同時不喪失個性。

它的目的是展示如何在多樣化中保持同一性,並且通過與時代相關的材料、技術和形式概念(form concepts)來做到這一點。這種行為方法是革命性的。

包豪斯的理念用兩句話形容:形式跟隨功能,去除幹擾和裝飾。johnnyholland 網站的Rahul Sen 認為在互動設計領域,進行中一場包豪斯革命。

要理解這個理念,我們不妨先來看一個反例

這是一個媒體播放器的設計圖。其特色是對現實世界的模仿。理念是虛擬世界的設計與現實世界越相像,就越容易上手,方便使用度更好。從某種程度上,這是有道理的,但是過度強調相似性會造成一些糟糕的設計,因為虛擬世界與現實世界的運作方式畢竟是有差異。模仿可能帶來讓人驚訝的介面,卻不一定是好的操作,比如應用很可能是這樣的

這種 UI 被稱為 Skeumorphic 介面,蘋果公司的目前在設計傾向於這種理念(比如 iBooks,iCal 等)

Skeumorphic 應用在使用者介面上,花費很大的力氣來指向或模模擬實世界的功用。蘋果目前是這種設計思潮的王者,在它的《人機介面指南》中寫道:“只要有可能,在你的應用上增加現實的、物理的緯度。你的應用與現實越相像,操作越相同,就越容易使使用者理解它是如何工作的,他們便越樂意使用它”。

蘋果在互動領域設計上的王者地位不容質疑,但這並不意味著它是唯一的設計理念,而變革無從發生。BrooksReview 網站的Ben Brooks 認為蘋果在這方面已經有些過火了,iCal 是一個不好的例子,他在 “介面不要模仿現實世界”中寫道:

從理論上,或者在電影中,這很好看——實際上從視覺角度說它看起來讓人驚訝。問題是這些模仿現實世界介面的應用,擁有非常糟糕的電腦介面。

Windows Phone 7 的 Metro UI 便是對以上理念的一次顛覆,它基本的設計理念正好切合了包豪斯在互動設計領域的基本原則 “形式跟隨內容”。

其它一些展示包豪斯理念的應用和裝置還有:Flipboard,Puma Phone,Flud,Wired for iPad 等。

這些都是出色的設計,但是需要注意的是,包豪斯理念也有自己的弱點,因為去除了裝飾,使得個人化的空間很小。人們會感到這種風格的建築和傢具缺乏個性和生命力,缺乏感情聯絡。Jacque Tati 在 Playtime 逐步電影中,批判了包豪斯運動所帶來的現代生活—— “鋼鐵和玻璃” 組成的森林。

互動設計領域也是如此。相對於其它系統,Windows Phone 7 更難通過主題個人化。也許正因為如此,Windows Phone 7 在設計上強調了首頁面的互動性,以此抵消包豪斯風格帶來的壓抑感。

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