裝箱和拆箱:任何實值型別、參考型別可以和object(對象)類型之間進行轉換。裝箱轉換是指將一個實值型別隱式或顯式地轉換成一個object類型,或者把這個實值型別轉換成一個被該實值型別應用的介面類型(interface-type)。把一個實值型別的值裝箱,就是建立一個object執行個體並將這個值複製給這個object,裝箱後的object對象中的資料位元於堆中,堆中的地址在棧中。被裝箱的類型的值是作為一個拷貝賦給對象的。如:int i = 10;
object obj = i; //隱式裝箱
object obj = object(i); //顯式裝箱
if(obj is int) //int
Console.WriteLine(“OK”);
Console.WriteLine(obj.GetTyp()); //System.Int32
有兩種方式來查看封裝以後的引用對象中封裝的未經處理資料的類型。要判斷原始類型是否是某個給定的原子類型,用is;如果要返回一個字串,可以用object類的GetType方法。
拆箱轉換是指將一個物件類型顯式地轉換成一個實值型別,或是將一個介面類型顯式地轉換成一個執行該介面地實值型別。注意裝箱操作可以隱式進行但拆箱操作必須是顯式的。拆箱過程分成兩步:首先,檢查這個對象執行個體,看它是否為給定的實值型別的裝箱值。然後,把這個執行個體的值拷貝給實值型別的變數。比如:
int i = 10;
object obj = i;
int j = (int)obj;
有兩種方式來查看封裝以後的引用對象中封裝的未經處理資料的類型。要判斷原始類型是否是某個給定的原子類型,用is;如果要返回一個字串,可以用object類的GetType方法。
拆箱轉換是指將一個物件類型顯式地轉換成一個實值型別,或是將一個介面類型顯式地轉換成一個執行該介面地實值型別。注意裝箱操作可以隱式進行但拆箱操作必須是顯式的。拆箱過程分成兩步:首先,檢查這個對象執行個體,看它是否為給定的實值型別的裝箱值。然後,把這個執行個體的值拷貝給實值型別的變數。比如:
int i = 10;
object obj = i;
int j = (int)obj;