Android開發環境搭建與起步–太詳細了,一步一步圖文教你

來源:互聯網
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目錄

一、安裝JDK.. 1

1、JDK下載... 1

2、安裝JDK.. 1

3、環境變數設定... 3

二、安裝Eclipse. 5

1、Eclipse下載... 5

2、Eclipse安裝... 5

三、安裝SDK.. 5

1、下載SDK.. 5

2、SDK安裝... 5

3、SDK配置... 8

四、配置ADT.. 11

五、建立模擬器(AVD)... 13

六、HelloWorld程式... 16

1、建立Android Project 16

2、建立AVD裝置... 18

3、編譯運行程式... 19

4、偵錯工具... 20

七、匯入一個現有工程... 23

匯入非Android工程方法:... 23

匯入Android工程方法:... 23

八、安裝APK軟體... 23

1、模擬器上安裝APK軟體... 23

2、模擬器上卸載APK軟體... 25

3、真機上安裝APK軟體

4、真機上卸載APK軟體

一、安裝JDK

1、JDK下載

開啟網站http://java.sun.com,點擊右側的“Java SE”,出現圖1-1,點擊“JDK Download”即(https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewFilteredProducts-SingleVariationTypeFilter)下載jdk-6u23-windows-i586.exe。

圖1-1 Java SE下載頁面

2、安裝JDK

雙擊jdk-6u21-windows-i586.exe,得到1-2介面。

圖1-2 Java SDK 設定介面

點擊“下一步”,更改並確認安裝路徑(D:\Java\jdk1.6.0_21\,請注意若改變路徑後請加上Java\jdk1.6.0_21\,防止安裝檔案與D盤檔案混合),點擊“下一步”。

圖1-3 Java 目標檔案夾安裝介面

更改路徑後點擊下一步,然後“完成”。

3、環境變數設定

XP:“我的電腦”à右鍵屬性à“進階”à“環境變數”à系統變數(WIN7:“我的電腦”à右鍵屬性à“進階系統設定”à“進階”à“環境變數”à系統變數)。

設定以下三個屬性以及其值:

java_home:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21

指向JDK安裝路徑,在該路徑下你應該能夠找到bin、lib等目錄。JDK的安裝路徑可以選擇任意磁碟目錄,但是建議目錄層次淺一點。

path:%java_home%\bin;%java_home%\jre\bin

指向JDK的bin目錄,該目錄下存放的是各種編譯執行命令,使系統可以在任意路徑下識別java命令,並且在控制台編譯運行時就無需鍵入大串的路徑,否則以後每運行一次java程式就要先把它的class檔案移動到%java_home%\bin目錄下,然後開啟DOS將路徑改到該路徑下面,執行class檔案。

由於安裝了JDK後,該目錄下就有了兩個虛擬機器(JDK下的JRE和JRE),所以需要包括兩個虛擬機器下的bin檔案夾。

倘若在path中沒有添加“jdk1.6.0_21\bin”,將會出現圖1-4所示情況:

圖1-4 javac問題

classpath:.;%java_home%\lib\dt.jar;

指向java程式編譯運行時的類檔案搜尋路徑,告訴JVM要使用或執行的class放在什麼路徑上,便於JVM載入class檔案,目的達到使用者可以import *,“.;”表示編譯運行時先尋找目前的目錄的class檔案,dt.jar作用是運行環境類庫,提供Java Swing組建顯示的支援,可以用WinRAR開啟看看,jar和zip格式一樣,只是副檔名不同;tools.jar作用是提供工具類庫和公用程式的非核心類;lib提供開發工具使用檔案。

開啟“開始”à“運行”,打入“cmd”,進入dos系統介面。然後輸入“javac”,如果安裝成功,系統會顯示一系列關於javac命令的參數以及用法。

特別注意:java_home後面不能加“;”,並且注意路徑名是JDK的路徑,而不是JRE,並且對變數名是不區分大小寫。

補充:dt.jar、rt.jar、tools.jar

dt.jar和tools.jar是兩個java最基本的包,裡麵包含了java中最重要的lang包到各種進階功能如可視化的swing包,是java必不可少的。

jar包

類別

備忘說明

tools.jar

工具類庫,編譯和運行需要其中的類sun.tools.java.*,sun.tools.javac.*

一般只在javac時用到,java XXX.java 等價於java –classpath=%java_home%/lib/tools.jar XX.XXX.main XXX.java,javac是對上述命令的封裝,因此不用加到classpath中。應用伺服器用來編譯JSP檔案,應用伺服器會自己載入,不需要自己設定。

rt.jar

java基礎類庫

預設在根classloader的載入路徑裡面,無需添加至classpath,同樣jre/lib下的大部分jar都在這個路徑中;檢測方法:刪去classpath中的rt.jar,用java –verbose命令檢測。

dt.jar

運行環境的類庫,主要是swing包

用到swing時最好加上,Eclipse開發環境預設是JRE,所以需要設定。

參考資源:

3個jar包的作用:http://blog.csdn.net/hlw881008/article/details/5505251

Eclipse下看3個包的作用:http://blog.csdn.net/dy_paradise/article/details/3909212

JDK各檔案夾的作用:http://blog.csdn.net/qcontriver/archive/2010/03/09/5360975.aspx

二、安裝Eclipse1、Eclipse下載

開啟官方網站www.eclipse.org,點擊Downloads,選擇Windows 32 Bit下的Eclipse Classic 3.6.1下載,即http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/eclipse/downloads/drops/R-3.6.1-201009090800/eclipse-SDK-3.6.1-win32.zip。下載到D:\。

2、Eclipse安裝

將下載到的zip壓縮包解壓,將eclipse.exe圖建立案頭的捷徑(右鍵圖表à“發送到”à“案頭捷徑”),以便於啟動。

注意:SDK就像是java的JDK,ADT只是一個eclipse的外掛程式,所以兩者的安裝次序沒有嚴格的要求。

三、安裝SDK1、下載SDK

開啟網站http://www.onlinedown.net/softdown/32289_2.htm下載android-sdk_r08-windows.zip,並解壓到D:\Android。

2、SDK安裝

運行檔案夾D:\Android\android-sdk_r08-windows\android-sdk-windows中的SDK Manager.exe,出現圖3-1,選擇需要安裝的檔案,然後“Install”,等待long long的時間。

圖3-1 SDK安裝介面

如果遇到訊息“Failed to fetch URL…”的錯誤提示,那麼需要將HTTPS方式改為HTTP方式,在“Android SDK and AVD Manager”視窗的左側選擇“Settings”,選中“Force https://...”選項,點擊“Save & Apply”,並重新運行SDK Setup.exe

在這裡我花了很長時間,後來發現下載了一些過時的檔案,所以需要注意。點擊Available packages選擇高版本的SDK。

圖3-2 Available packages

圖3-3 Installed Packages

注意:為了讓使用者減少長久的等待時間,這裡將所下載的目錄打包成壓縮檔,這樣就可以直接解壓使用而不需要執行步驟SDK安裝。參見軟體目錄中的android-sdk-windows.rar壓縮包。

安裝結束之後檔案清單如下:其中一部分可能是多餘的,網上的解釋:

add-ons:一些擴充庫,例如 Google APIs Add-On

docs:API文檔等等

platforms:各個版本的平台組件

samples:一些執行個體程式

tools:各種協助工具輔助

usb_driver:windows下的一些usb驅動

temp:存放下載平台組件過程中的臨時檔案

3、SDK配置

將tools所在檔案夾路徑(我的路徑是D:\Program Files\Android\android-sdk-windows\tools;)加入到path的環境變數中,方法與設定環境變數方法相同。

請注意:此時必須完善Android SDK的安裝方可成功,具體操作如下:

1)SDK Location指向android目錄

Windowàpreferences中的android選項,SDK Location所填的內容應該是Android SDK的安裝路徑(在這裡是D:\Android\android-sdk-windows)即可。

補充:若在“SDK安裝”過程中,是直接解壓android-sdk-windows.rar壓縮包,那麼需要先進行SDK配置,才能完善SDK的安裝。

圖3-4 Android SDK路徑配置

如果不設定SDK Location的值,將出現圖3-5錯誤。

圖3-5 未添加SDK路徑錯誤

2)更新eclipse中的SDK

“Window”à“Android SDK and AVD Manager”à“Installed packages”à“Update All”à“Accept All”à“Install Accepted”,詳見圖3-6。全部安裝的時間大約是45分鐘,出現“ADB Restart”對話方塊,單擊“Yes”,最後關閉除eclipse之外的對話方塊即可,此時ADT安裝成功。

在“Install Accepted”後出現“Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml”

搜了很多資料,方法如下:

1)“Android SDK and AVD Manager”左側的“Setting”,選中“Force https://…”這個選項;

2)取消選擇“Ask before restarting ADB4”,儲存設定,該SDK下載器,已經沒有"Save and Apply",修改設定後工具自動到指定地址下載repository.xml(關於save and apply沒用的文章已經很多,有添加環境變數和按enter儲存等方法。我第一次下了改版本無法使用,通過以前r05版本修改配置後,才順利使用r06下載器的。)

3)如果串連成功,則說明OK,接下來就是下載安裝

問題:在左側中沒有“Setting”選項,但是實踐證明,出現這個狀況問題不大。

選擇需要的包:

a.如果你只要嘗試一下Android 2.0 Emulator(模擬器),那麼你只選擇“SDK Platform Android 2.0. API 5, revision 1”來安裝就可以了。

b.如果你要在此SDK上開發應用程式和遊戲應用,那麼你需要接受並遵守所有許可內容(Accept All)

圖3-6 SDK更新介面

如果不對SDK進行更新,那麼在建立Android Project時將出現“An SDK Target must be specified”的錯誤,3-7。

圖3-7 An SDK Target must be specified介面

四、配置ADT

開啟Eclipse,Help->Install New Software開啟圖4-1對話方塊

圖4-1 ADT下載網址設定

在“Location”中寫入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse,即按照紅框中的內容填寫,最後點擊OK,將出現圖4-2介面,單擊“Select All”之後,將紅框所在的關鍵區段處修改相同,單擊兩次不同頁面下的“Next>”之後,再選擇“I accept the terms of license agreement”以及“Finish”,然後耐心等待約20分鐘,讓系統Install
Software,注意此時可能會出現“Security Warning”,主要意思是ADT包含未署名的內容,並且不具有有效性和真實性,詢問是否繼續安裝,關係不大,單擊“OK”,最後eclipse將提示重啟使ADT生效,單擊“Restart Now”即可。

圖4-2 ADT安裝

五、建立模擬器(AVD)

WindowsàAndroid SDK and AVD ManageràVirtual devicesàNew按照圖5-1填寫,最後點擊Create AVD即可。

注意:如果你點擊左側面板的Virtual Devices,再右側點擊New,而target下拉式清單沒有可選項時,這時候點擊左側面板的Available Packages,在右側勾選https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,然後點擊Install Selected按鈕,接下來就是按提示做。

圖5-1 建立新的模擬器

解釋:Target是模擬器的可用平台;SD Card是記憶卡,也就是手機的記憶卡;Skin是模擬器顯示的螢幕大小,具體參數為:

WVGA:800*480

QVGA:320*240

VGA:640*480

HVGA:480*320

WQVGA400:240*400

WQVGA432:240*432

WVGA800:800*480

WVGA854:854*480

或者也可以選擇Resolution,自由設定模擬器螢幕大小。Hardware(AVD所需要的特殊裝置)中的值:Abstracted LCD density(解析度)其值是由選擇的Skin自動化佈建的等等。

圖5-2 運行模擬器

選中SDK Android2.2,點中StartàLaunch,將出現圖3-3的模擬器。

圖5-3 啟動模擬器

圖5-4 未知虛擬設備

android模擬器出錯,emulator: ERROR: unknown virtual device name

原因:我的文件的預設位置改變,由於建立的檔案路徑引用錯誤造成的。

法一:把“F:\Users\<username>\.android”下的檔案複製到“C:\Users\<username>\.android“下面即可解決這個問題,不過這樣的解決方案有一個明顯的缺點,那就是如果又建立立AVD,又得重新複製。

法二:“我的電腦”à右擊屬性à“進階”à“環境變數”à“系統變數”à“建立”變數名為“ANDROID_SDK_HOME”(注意,這個變數名不能改變,只能是這個名字!),然後把變數值改為你想把AVD所在的“.android”檔案夾放置的位置,比如:”F:\AndroidEmulator”,在這裡我把它放在Android SDK包中,值為:“D:\Program Files\Android\android-sdk-windows”

六、HelloWorld程式1、建立Android Project

“File”à“New”à“Other”à“Android”à“Android Project”,出現圖3-1介面,然後根據需要填寫Project name、Application name、Package name、Create Activity內容,並選擇Build Target即可。

其中:

Project name:一個項目的名稱,實際對應一個檔案夾。

Build Target:選擇該應用程式所使用的SDK版本。

Application name:程式的名稱,一般會出現在應用程式的標題列。

Pakcage name:此名理論上可以隨意,但Pakcage有一定的命名規範,即:第一目指明組織類型,比如com一般指公司,org指組織,edu指教育部分;第二目指該組織的名稱,比如sun等,我是自己用了自己的名字;第三目及以後則可根據自己的分類進行定義。

Creak Activity:Activity是一個Andriod程式的一個運行實體,有點類似於C語言的main函數,所不同的是Android程式可以有多個類似與main函數的實體。

Min SDK Version:該項一般與Build Target一一對應,不需要特別指出。

圖6-1 New Android Project

2、建立AVD裝置

見第五節。如果沒有建立AVD裝置,也沒有關係,可以右擊工程à“Run As”à“Run Configurations”à“Android Application”à“Android”(填上需要啟動並執行工程名)à“Target”(將部署裝置的選擇設為Mannul,防止有多個部署裝置時的混亂)à“Run”。在跳出的對話方塊中選擇“Launch a new Android Virtual Device”,選中SDK,點擊OK即可。

3、編譯運行程式

開啟hello.java檔案,其內容6-2所示:

圖6-2 hello.java檔案內容

圖6-3 Java Build Path 設定

ProjectàProperties,出現圖6-3對話方塊,將Android 2.2勾上,點擊OK;RunàRun(Ctrl+F11)àYesà選中SDK,點擊StartàLaunchàOK,等待2分鐘將出現圖6-4結果介面,表明成功。

注意:右擊所要啟動並執行java檔案à“Run As”à“Run Configurations”à“Android Application”à“Android”(填上需要啟動並執行工程名)à“Target”(將部署裝置的選擇設為Mannul,防止有多個部署裝置時的混亂)à“Run”即可。

圖6-4 運行結果介面

參考來源:http://blog.csdn.net/zhq56030207/archive/2010/08/31/5852130.aspx

4、偵錯工具通過DDMS來偵錯工具:

(1)將Eclipse開發工具的工作介面切換到DDMS標籤。6-5和圖6-6所示。

圖6-5 開啟視圖布局顯示操作

圖6-6 視圖布局選擇框

(2)在“DDMS”介面中選擇“Devices”標籤,查看其菜單功能:Debug Process(調試進程)、Update Threads(更新線程)、Update Heap(更新堆)、Cause GC(引起記憶體回收)、Stop Process(停止線程)、Screen Capture(螢幕)、Reset adb(重啟Android Debug Bridge)菜單選項。

通過DDMS的“Logcat”來偵錯工具

(1)“Logcat”通過“andrdoi.util.Log”類的靜態方法來尋找錯誤和列印系統日誌訊息。

andrdoi.util.Log常用的方法有以下5個:

Log.v(String tag, String msg);      VERBOSE

Log.d(String tag, String msg);      DEBUG

Log.i(String tag, String msg);              INFO

Log.w(String tag, String msg);     WARN

Log.e(String tag, String msg);      ERROR,適用於“斷點”方式偵錯工具

Log.v、Log.d資訊應當只存在於開發過程中,最終版本只可以包含Log.i、Log.w、Log.e三種日誌資訊。

(2)點擊“Run”-->“Debug”功能表命令,進入偵錯模式。

(3)切換到“DDMS”介面,點擊“Logcat”標籤,查看我們剛剛在程式中列印的Log資訊。用不同顏色表示不同等級的資訊,方便跟蹤程式。

(4)調試方法

1)設定斷點,逐步執行:雙擊某行的標記欄

2)聲明條件斷點,觸發完成:斷點在運算式值發生變化時觸發。雙擊設定完斷點後右擊斷點,選擇“Breakpoint Properties”在勾上“Enable”、“Conditional”,在框中寫上運算式變數,當滿足時,程式就會掛起;同時,在輸入條件運算式時,也可以使用代碼協助。在操作功能表中,通過Ctrl+Shift+I或右擊變數並選擇Inspect選擇,會顯示結果。

圖6-7 設定調試介面

七、匯入一個現有工程匯入非Android工程方法:

“File”à“Import”à“General”à“Existing Project into Workspace”à“Next”à“Select root directory”à“Browse”,選擇待匯入工程所在的位置。

注意:若沒有Android的包,則需要重新設定“Build Path”。

匯入Android工程方法:

“File”à“New”à“Project”à“Android”à“Android Project”à“Next”à“Contents”à“Project name”(另起一個名稱)à“Create project from existing source”à“Location”à“Browse”(選擇Android工程所在檔案夾,到.xml所在的檔案夾為止)à“Build Target”(選擇模擬器平台版本)à“Finish”。

八、安裝APK軟體1、模擬器上安裝APK軟體

首先進入Android SDK所在檔案夾,由於模擬器啟動需要幾分鐘的時間,所以我們先用命令(emulator -avd youravdname)啟動模擬器(註:雙擊tools檔案夾下的emulator.exe無法啟動);然後將plantform-tools下的檔案複製到Android SDK檔案夾下的tools下(若有重複覆蓋即可,也可添加plantform-tools的環境變數),然後開啟“運行”,輸入cmd,單擊“確定”,輸入“adb install ”並將要執行的apk拉到cmd中按Enter,之後將會出現圖8-1介面,Success!

圖8-1 命令提示字元介面

注意:必須將plantform-tools下的檔案複製到tools下或者將plantform-tools的路徑加入path 的環境變數中,因為adb命令在plantform-tools中而tools中沒有,所以假若沒有進行這一操作,將出現圖8-2的錯誤。

圖8-2 ‘adb’不是內部或外部命令介面

若apk檔案名稱含有中文,將出現圖8-3錯誤,只需要將中文改成英文和數字即可。

圖8-3 “Segmentation fault”出錯介面

圖8-4 apk安裝效果介面

安裝成功後將在模擬器面板上出現紅色框中的表徵圖,單擊即可運行。

2、模擬器上卸載APK軟體

“Setting(8-4中的Setting表徵圖)”à“Applications”(應用程式)à“Manage Applications”(管理應用程式)à“WaterWave”à“Uninstall”(卸載)à“OK”(確認)。此時卸載成功面板上的“WaterWave”表徵圖消失。

圖8-5 APK卸載成功

3、真機上安裝APK軟體

首先“設定”à“應用程式”à勾選“未知源”à“返回”à“開發”à勾選“USB調試”。

法一

下載並安裝91手機小幫手for Android。然後用USB將手機和電腦相連,開啟91助手8-6。

圖8-6 91手機小幫手開始介面

“手動串連”à“USB 串連”à“?”à“系統維護”à“檔案管理”à“快速入口”à“儲存卡”à“上傳到裝置”à“檔案”(選擇要安裝的.apk檔案)à雙擊要安裝的.apk檔案,出現圖8-7,單擊安裝,完成。

圖8-7 apk安裝介面

或者簡便方法:直接雙擊.apk就可以安裝到手機中去。

法二

在http://www.hiapk.com/bbs/thread-40417-1-1.html上下載HiAPK Installer(APK安裝器),直接雙擊即可安裝完成(只能裝在電腦上),8-8。這個軟體會自動關聯你的APK程式,只要雙擊一下APK程式就可以自動安裝到手機裡。

圖8-8 HiAPK Installer安裝成功介面

法三

安裝ASTRO(檔案管理工具):將ASTRO.apk放到手機的SD中,然後在手機的檔案管理工具中的SD卡中點中該apk檔案,之後在面板上就會出現ASTRO的表徵圖。以後安裝軟體時,只要把.apk檔案拷到SD卡中,就可以在手機上的APK安裝器上進行軟體的安裝與卸載。

法四

下載一個手機的內建APK安裝器(http://www.liqucn.com/k/77002.shtml),然後把.apk檔案拷到SD卡中,手機操作安裝即可。

補充:檔案管理工具的功能:檔案查看、檔案管理、檔案搜尋、程式卸載和備份、進程管理、SD卡狀態。

APK安裝器:簡化安裝apk檔案的過程,使其在電腦上操作就可以使apk軟體裝到手機上。

注意:手機串連電腦時,要下載磁碟機或者APK安裝器(常用的是豌豆夾,91助手),要不然只是手機的儲存卡連上電腦,而手機沒連上。

4、真機上卸載APK軟體

與模擬器上卸載方法相同,見模擬器上卸載APK軟體。

 

 

參考資料:

 

學習教程與開發資料下載:

Android 15本經典教程和150多個執行個體源碼 Android APP開發年終總結——日均160元的收入經曆 成為Android高手必須掌握的28大項內容和10個建議 成為Java高手需要達到的25個學習目標--經典24本經典Arm教程與學習開發資料下載18本經典PHP教程與開發資料下載 14本名師經典勵志教程    22本經典英語口語教程下載
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