Windows7上搭建Cocos2d-x 3.1.1開發環境

來源:互聯網
上載者:User

前言

  現在,越來越多的公司採用Cocos2d-x 3.0來開發遊戲了,但是現在這樣的文章並不多,所以打算寫一系列來協助初學者快速掌握Cocos2d-x 3.0。首先就從開發環境的大家說起吧。

開發工具的準備

搭建開發環境需要安裝工具包括

  • Visual Studio
  • python ———(本教程以python2.7.3版本為例),:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/。
  • Cocos2d-x ———(本教程以cocos2d-x-3.0版本為例),:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x 。
安裝配置過程

Visual Studio 的安裝過程這裡就不介紹了,下面主要介紹下python2.7.3和cocos2d-x-3.1.1的安裝配置過程。

安裝配置python2.7.31. 下載並安裝python2.7.3。

2. 配置環境

按右鍵“電腦”,選擇“屬性”----》“進階系統設定”,在“進階”選項卡下選擇“環境變數”!

3. 檢驗安裝是否成功

開啟cmd控制台,輸入 python,如果出現如下提示,則說明python安裝成功。
下載cocos2d-x-3..1.1引擎

  • 下載cocos2d-x-3.1.1檔案並解壓,開啟 “build”目錄,直接雙擊運行 cocos2d-win32.vc2012.sln解決方案即可。

建立項目

在命令列視窗中進入到目錄**cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py**

然後運行下面指令碼

cocos.py new HelloTestCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d F:\projects

參數說明:

    • HelloTestCpp為項目名稱
    • -p 後面接包名
    • -l(這裡字母l)後面接開發語言類型,有cpp, lua, js三種類型
    • -d後面接項目存放的目錄

    • 查看項目路徑,你會發現目錄中會出現建立的“HelloTestCpp”項目。依次開啟“ HelloCpp/proj.win32 ”檔案夾,“ HelloCpp.sln ”解決方案,單擊運行項目。出現下面的介面則項目建立成功

  到這裡,你就已經搭建好了開發環境了,後面你可以採用上面的方式建立你需要的工程。

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