標籤:class href party home name lis test scripts include
廢話不多說。
準備工作:
1. 下載原始碼: http://opencv.org/
編譯平台:ubuntu14.04
opencv 2.4.6.1
本人用這樣的辦法編譯了opecv 2.4.9 的沒有什麼問題, 問題比opencv2.4.6.1還要少, 事實上他們的原理是一樣的.
opencv 原始碼根資料夾----${opencv_home}
2.
改動 ${opencv_home}/platforms/scripts/cmake_android_arm.sh 檔案,加入編譯選項 -DBUILD_SHARED_LIBS=ON 和 -DWITH_OPENCL=ON
改動後的cmake_android_arm.sh 檔案例如以下:
#!/bin/shcd `dirname $0`/..mkdir -p build_android_armcd build_android_armcmake -DCMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH=ON -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../android/android.toolchain.cmake [email protected] ../.. -DBUILD_SHARED_LIBS=ON -DWITH_OPENCL=ON
3.
改動 ${opencv_home}/cmake/OpenCVDetectOpenCL.cmake
以便產生支援編譯opencl 的編譯選項:
在OpenCVDetectOpenCL.cmake 40 行後面加入
set(OPENCL_FOUND YES)set(OPENCL_INCLUDE_DIR your_ocl_include_dir)#set(OPENCL_LIBRARY you_opencl_lib_file_path)
一個是設定ocl標頭檔,一個設定opencl 庫檔案的, 上面把他凝視掉了是由於本人要用的是動態顯示調用的方式去調用opencl庫的api。 這樣就不用在編譯的加入於裝置相關的opencl庫了。
4.
改動 ${opencv_home}/CMakeLists.txtOCV_OPTION(WITH_OPENCL "Include OpenCL Runtime support" ON IF (NOT IOS) )
這一步好像在opencv2.4.9 版本號碼的原始碼不用設定能夠。
這個的主要目的是為了能是下一步產生支援opencl 的選項。
5.運行 ${opencv_home}/platforms/scripts/cmake_android_arm.sh
假設運行有問題。 設定NDK 路徑:
終端運行:export NDKROOT=/xxxx/android-ndk-r9d
能夠看到:
-- Other third-party libraries:
-- Use IPP: NO
-- Use Eigen: NO
-- Use TBB: NO
-- Use OpenMP: NO
-- Use GCD NO
-- Use Concurrency NO
-- Use C=: NO
-- Use Cuda: NO
-- Use OpenCL: YES
這這樣就能編譯相關的庫了。 只是假設沒有設定
set(OPENCL_LIBRARY you_opencl_lib_file_path)
這個可能會導致一些test 編譯只是去,沒有關係, ocl的相關庫已經能編譯好了。
6. 切換到 ${opencv_home}/platforms/build_android_arm 檔案夾:
運行:make
等待編譯完畢吧...
7.終於Andorid動態庫在${opencv_home}/platforms/build_android_arm/lib/armeabi-v7a下產生
對於Android x86 的同理Android arm 庫的編譯方法, 僅僅是步驟2, 5操作指令碼是 ${opencv_home}/platforms/scripts/cmake_android_x86.sh
祝你使用愉快。 有什麼問題。 歡迎指出。 以便更正。
Build opencv libraries for android arm, x86 ubuntu