構建自己的C/C++外掛程式開發架構(一)——初步設想

來源:互聯網
上載者:User

最近一直在學習OSGI方面的知識。買了一本《OSGI原理和最佳實務》,可是還沒有到。遺憾的是,OSGI目前的幾個開源架構只支援Java,對C和C++都不支援的。可惜我們公司目前主要的開發語言還是c和c++,即便是引進OSGI,所得的好處範圍有限。而我對鬆散耦合的模組化開發嚮往已久。查了一下OSGI對C++支援的好像是有一個開源項目,不過好像應用範圍很小。而SCA標準中是有對C++實現模型的支援的,但是幾個開源的架構目前還只支援JAVA。

昨天看了丁亮的轉載的一篇部落格《C/C++:構建你自己的外掛程式架構 》,原文的連結:http://blog.chinaunix.net/u/12783/showart_662937.html 。看了一下裡面講的方法,自己倒是可以實現。所以有了構建自己的c/c++外掛程式開發架構的想法。今天先寫一下初步的設想。

C/C++外掛程式開發架構的要素

BlueDavy有一篇介紹服務架構要素的文章(連結:http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2009/08/28/172259.html )。我的外掛程式架構也要考慮、解決以下的幾個問題:

1、如何註冊外掛程式;

2、如何調用外掛程式;

3、如何測試外掛程式;

4、外掛程式的生命週期管理;

5、外掛程式的管理和維護;

6、外掛程式的組裝;

7、外掛程式的出錯處理;

8、服務事件的廣播和訂閱(這個目前還沒有考慮要支援);

其中有幾個點很重要:1)外掛程式架構要能夠使模組鬆散耦合,做到真正的面向介面編程;2)架構要支援自動化測試:包括單元測試,整合測試;3)簡化部署;4)支援分布式,模組可以調用架構外的外掛程式。

採用的技術
外掛程式架構要解決的一個問題就是外掛程式的動態載入能力。這裡可以使用共用庫的動態載入技術。當然,為了簡單,第一步只考慮做一個linux下的外掛程式架構。

總體結構

架構的總體結構上,參考OSGI的“微核心+系統外掛程式+應用外掛程式”結構。這裡要好好考慮一下把什麼做在核心中。關於微核心結構,以前我做個一個微核心流程引擎,會在後面有時間和大家分享。

架構中模組間的資料傳送,有兩種解決方案:一是普元採用的XML資料匯流排的做法。優點是擴充性好,可讀性好。但是速度有些慢。二是採用我熟悉的信元流。優點的效率高,訪問方便,但是可讀性差一點,另外跨架構的資料傳送,需要考慮網路位元組序的問題。

對於架構間的通訊,通過系統外掛程式封裝,對應用外掛程式隱藏通訊細節。

      部署

      努力做到一鍵式部署。

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