商業Flash設計經驗談(節奏控制)

來源:互聯網
上載者:User
控制|設計
二、節奏控制

好的動畫應該是視覺衝擊與資訊傳達相結合,流暢充滿美感,這些都需要我們為動畫設計一個好的整體節奏。

1、起伏
假如我告訴你我要做一個標題動畫,動畫的開始(引子)是一段漸起的音樂,動態柔和唯美,隨著音樂的漸強達到高峰,也進入動畫第2階段,這是動畫主體也是資訊傳達的主要時期,在連續高速的動畫過後音樂嘎然而止,進入結束畫面,也就是整個動畫的結尾。那麼這個動畫的整體節奏起伏是什麼樣子呢?如下圖:(如圖8)。這種節奏更適合做介紹產品的動畫,敘事性強。


相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.