商業Flash設計經驗談(速度感)

來源:互聯網
上載者:User
設計|速度
三、速度感

既然是酷眩Flash就一定要有很好的速度感,如果你在以下幾個方面注意了就會發現,速度感覺不僅僅是動作快就能夠滿足的。

1、移動模糊

熟悉photohsop的人都知道motion blur,移動模糊是類比人眼看到高速運動的物體時的樣子(如圖13)。由於人眼的視覺停留,高速運動的物體都會延他的運動路徑被拉長,就象你看到高速公路上平治的車流,是彩色的線組成的一樣。我們可以在photoshop或者flash裡製造物體的移動模糊效果,當需要物體高速位移可以採用經過motion blur處理後的物體替代。當運動結束時再換之真正的物體,視覺上就會覺得物體運動的速度極高。還有縮放模糊(如圖14)、旋轉模糊都可以應用在flash中,例如表現鏡頭的高速縮放、高速旋轉等等。。

2、速率

這裡說的速率即FPS(每秒鐘播放楨數)(如圖15),這個速率合適與否直接影響了動畫的播放速度、佔用cpu資源,最重要的是影響了流暢度。理論上說,當然是fps越高,佔用cpu資源越重,也就是說可能反而會斷斷續續。一般情況下24-40是一個合理範圍,在這個速率內的動畫顯得非常流暢,同時耗資源也不是很重。


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