C++ 11 左值,右值,左值引用,右值引用,std::move, std::foward

來源:互聯網
上載者:User

標籤:stream   new   特性   return   取出   推薦   process   必須   吸引力   

這篇文章要介紹的內容和標題一致,關於C++ 11中的這幾個特性網上介紹的文章很多,看了一些之後想把幾個比較關鍵的點總結記錄一下,文章比較長。給出了很多程式碼範例,都是編譯運行測試過的,希望能用這些協助理解C++ 11中這些比較重要的特性。
關於左值和右值的定義

左值和右值在C中就存在,不過存在感不高,在C++尤其是C++11中這兩個概念比較重要,左值就是有名字的變數(對象),可以被賦值,可以在多條語句中使用,而右值呢,就是臨時變數(對象),沒有名字,只能在一條語句中出現,不能被賦值。

在 C++11 之前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用綁定一個右值,如 :

const int& i = 3;

在這種情況下,右值不能被修改的。但是實際上右值是可以被修改的,如 :

T().set().get();

T 是一個類,set 是一個函數為 T 中的一個變數賦值,get 用來取出這個變數的值。在這句中,T() 產生一個臨時對象,就是右值,set() 修改了變數的值,也就修改了這個右值。
既然右值可以被修改,那麼就可以實現右值引用。右值引用能夠方便地解決實際工程中的問題,實現非常有吸引力的解決方案。
右值引用

左值的聲明符號為”&”, 為了和左值區分,右值的聲明符號為”&&”。

給出一個執行個體程式如下

#include <iostream>void process_value(int& i) {   std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; } void process_value(int&& i) {   std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; } int main() {   int a = 0;   process_value(a);  process_value(1); }

結果如下

[email protected]:~$ g++ -std=c++11  test.cpp[email protected]:~$ ./a.out LValue processed: 0RValue processed: 1

Process_value 函數被重載,分別接受左值和右值。由輸出結果可以看出,臨時對象是作為右值處理的。

下面涉及到一個問題:
x的類型是右值引用,指向一個右值,但x本身是左值還是右值呢?C++11對此做出了區分:

Things that are declared as rvalue reference can be lvalues or rvalues. The distinguishing criterion is: if it has a name, then it is an lvalue. Otherwise, it is an rvalue.

對上面的程式稍作修改就可以印證這個說法

#include <iostream>void process_value(int& i) {   std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; } void process_value(int&& i) {   std::cout << "RValue processed: "  << std::endl; } int main() {   int a = 0;   process_value(a);  int&& x = 3;  process_value(x); }
[email protected]:~$ g++ -std=c++11  test.cpp[email protected]:~$ ./a.out LValue processed: 0LValue processed: 3

x 是一個右值引用,指向一個右值3,但是由於x是有名字的,所以x在這裡被視為一個左值,所以在函數重載的時候選擇為第一個函數。
右值引用的意義

直觀意義:為臨時變數續命,也就是為右值續命,因為右值在運算式結束後就消亡了,如果想繼續使用右值,那就會動用昂貴的拷貝建構函式。(關於這部分,推薦一本書《深入理解C++11》)
右值引用是用來支援轉移語義的。轉移語義可以將資源 ( 堆,系統對象等 ) 從一個對象轉移到另一個對象,這樣能夠減少不必要的臨時對象的建立、拷貝以及銷毀,能夠大幅度提高 C++ 應用程式的效能。臨時對象的維護 ( 建立和銷毀 ) 對效能有嚴重影響。
轉移語義是和拷貝語義相對的,可以類比檔案的剪下與拷貝,當我們將檔案從一個目錄拷貝到另一個目錄時,速度比剪下慢很多。
通過轉移語義,臨時對象中的資源能夠轉移其它的對象裡。
在現有的 C++ 機制中,我們可以定義拷貝建構函式和賦值函數。要實現轉移語義,需要定義轉移建構函式,還可以定義轉移賦值操作符。對於右值的拷貝和賦值會調用轉移建構函式和轉移賦值操作符。如果轉移建構函式和轉移拷貝操作符沒有定義,那麼就遵循現有的機制,拷貝建構函式和賦值操作符會被調用。
普通的函數和操作符也可以利用右值引用操作符實現轉移語義。
轉移語義以及轉移建構函式和轉移複製運算子

以一個簡單的 string 類為樣本,實現拷貝建構函式和拷貝賦值操作符。

 class MyString {  private:   char* _data;   size_t   _len;   void _init_data(const char *s) {     _data = new char[_len+1];     memcpy(_data, s, _len);     _data[_len] = ‘\0‘;   }  public:   MyString() {     _data = NULL;     _len = 0;   }   MyString(const char* p) {     _len = strlen (p);     _init_data(p);   }   MyString(const MyString& str) {     _len = str._len;     _init_data(str._data);     std::cout << "Copy Constructor is called! source: " << str._data << std::endl;   }   MyString& operator=(const MyString& str) {     if (this != &str) {       _len = str._len;       _init_data(str._data);     }     std::cout << "Copy Assignment is called! source: " << str._data << std::endl;     return *this;   }   virtual ~MyString() {     if (_data) free(_data);   }  };  int main() {   MyString a;   a = MyString("Hello");   std::vector<MyString> vec;   vec.push_back(MyString("World"));  }
 Copy Assignment is called! source: Hello  Copy Constructor is called! source: World

這個 string 類已經基本滿足我們示範的需要。在 main 函數中,實現了調用拷貝建構函式的操作和拷貝賦值操作符的操作。MyString(“Hello”) 和 MyString(“World”) 都是臨時對象,也就是右值。雖然它們是臨時的,但程式仍然調用了拷貝構造和拷貝賦值,造成了沒有意義的資源申請和釋放的操作。如果能夠直接使用臨時對象已經申請的資源,既能節省資源,有能節省資源申請和釋放的時間。這正是定義轉移語義的目的。

我們先定義轉移建構函式。

  MyString(MyString&& str) {     std::cout << "Move Constructor is called! source: " << str._data << std::endl;     _len = str._len;     _data = str._data;     str._len = 0;     str._data = NULL;  }

有下面幾點需要對照代碼注意:

  1. 參數(右值)的符號必須是右值引用符號,即“&&”。
  2. 參數(右值)不可以是常量,因為我們需要修改右值。
  3. 參數(右值)的資源連結和標記必須修改。否則,右值的解構函式就會釋放資源。轉移到新對象的資源也就無效了。

現在我們定義轉移賦值操作符。

  MyString& operator=(MyString&& str) {     std::cout << "Move Assignment is called! source: " << str._data << std::endl;     if (this != &str) {       _len = str._len;       _data = str._data;       str._len = 0;       str._data = NULL;     }     return *this;  }

這裡需要注意的問題和轉移建構函式是一樣的。
增加了轉移建構函式和轉移複製操作符後,我們的程式運行結果為 :

由此看出,編譯器區分了左值和右值,對右值調用了轉移建構函式和轉移賦值操作符。節省了資源,提高了程式啟動並執行效率。
有了右值引用和轉移語義,我們在設計和實作類別時,對於需要動態申請大量資源的類,應該設計轉移建構函式和轉移賦值函數,以提高應用程式的效率。

關於std::move()和std::forward 再次推薦一本書:《effective modern C++》
英文版的,這裡有篇關於其中item25的翻譯不錯

請看這裡

但是這幾點總結的不錯

std::move執行一個無條件的轉化到右值。它本身並不移動任何東西;std::forward把其參數轉換為右值,僅僅在那個參數被綁定到一個右值時;std::move和std::forward在運行時(runtime)都不做任何事。

C++ 11 左值,右值,左值引用,右值引用,std::move, std::foward

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