一直感覺VC++太複雜了,但昨天看了汪蒲陽編著的網際網路應用編程,其中寫到後台服務程式的編寫,論述的非常詳細,而且邏輯清晰,看了之後感覺明白不少,故拿來與需要之人共用,並更正了原程式的一些錯誤,補充了一些材料。另外還有一種用C++編寫後台服務程式的思路(不算.NET上服務程式開發模型),以後整理好了再發上來。
在2000/XP等基於NT 的作業系統中,有一個服務管理員,它管理的後台進程被稱為 service。
服務是一種應用程式類型,它在後台運行,與 UNIX 後台應用程式類似。服務應用程式通常可以
在本地和通過網路為使用者提供一些功能,例如用戶端/伺服器應用程式、Web 服務器、資料庫服
務器以及其他基於伺服器的應用程式。
後台服務 程式是在後台悄悄啟動並執行。我們通過將自己的程式登記為服務,可以使自己的程式不出現
在工作管理員中,並且隨系統啟動而最先運行,隨系統關閉而最後停止。
服務控制管理員是一個RPC 伺服器,它顯露了一組應用編程介面,程式員可以方便的編寫程式來配置
服務和控制遠程伺服器中服務程式。
服務程式通常編寫成控制台類型的應用程式,總的來說,一個遵守服務控制管理程式介面要求的程式
包含下面三個函數:
1、服務程式主函數(main):調用系統函數 StartServiceCtrlDispatcher 串連程式主線程到服務控制管理程式。
2、服務進入點函數(ServiceMain):執行服務初始化任務,同時執行多個服務的服務進程有多個服務入口函數。
3、控制服務處理常式函數(Handler):在服務程式收到控制請求時由控制分發線程引用。(此處是Service_Ctrl)。
另外在系統運行此服務之前需要安裝登記服務程式:installService 函數。刪除服務程式則需要先刪除服務安裝登記:removeService 函數。
服務類型:
類型
說明
SERVICE_FILE_SYSTEM_DRIVER=2
檔案系統驅動服務。
SERVICE_KERNEL_DRIVER=1
驅動服務。
SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS=16
獨佔一個進程的服務。
SERVICE_WIN32_SHARE_PROCESS=32
與其他服務共用一個進程的服務。
建立WIN32控制台程式, 其源檔案名稱為service.cpp 。我用的開發工具是VC++.NET。
1.服務程式主函數
服務控制管理程式啟動服務程式後,等待服務程式主函數調用系統函StartServiceCtrlDispatcher。一個SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS 類型的服務應該立即調用 StartServiceCtrlDispatcher 函數,可以在服務啟動後讓服務進入點函數完成初始化工作。對於 SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS 類型的服務和程式中所有服務共同的初始化工作可以在主函數中完成,但不要超過30秒。否則必須建立另外的線程完成這些共同的初始化工作,從而保證服務程式主函數能及時地調用 StartServiceCtrlDispatcher 函數。
[cpp] view plain copy //服務程式主函數。 #include "stdafx.h" #include "Windows.h" #define SZAPPNAME "serverSample" //服務程式名 #define SZSERVICENAME "serviceSample" //識別服務的內部名 //內部變數 bool bDebugServer=false; SERVICE_STATUS ssStatus; SERVICE_STATUS_HANDLE sshStatusHandle; DWORD dwErr=0; TCHAR szErr[256]; //下面的函數由程式實現 void WINAPI Service_Main(DWORD dwArgc, LPTSTR *lpszArgv); void WINAPI Service_Ctrl(DWORD dwCtrlCode); void installService(); void removeService(); void debugService(int argc,char** argv); bool ReportStatusToSCMgr(DWORD dwCurrentState,DWORD dwWin32ExitCode,DWORD dwWaitHint); void AddToMessageLog(LPTSTR lpszMsg); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {