對於很多初學者來說,往往覺得回呼函數很神秘,很想知道回呼函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回呼函數、它們有什麼好處、為什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指標。
什麼是回呼函數?
簡而言之,回呼函數就是一個通過函數指標調用的函數。如果你把函數的指標(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指標被用為調用它所指向的函數時,我們就說這是回呼函數。
為什麼要使用回呼函數?
因為可以把調用者與被調用者分開。調用者不關心誰是被調用者,所有它需知道的,只是存在一個具有某種特定原型、某些限制條件(如傳回值為int)的被調用函數。
如果想知道回呼函數在實際中有什麼作用,先假設有這樣一種情況,我們要編寫一個庫,它提供了某些排序演算法的實現,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但為使庫更加通用,不想在函數中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現相應的邏輯;或者,想讓庫可用於多種資料類型(int、float、string),此時,該怎麼辦呢?可以使用函數指標,並進行回調。
回調可用於通知機制,例如,有時要在程式中設定一個計時器,每到一定時間,程式會得到相應的通知,但通知機制的實現者對我們的程式一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數指標,用這個指標來進行回調,來通知我們的程式事件已經發生。實際上,SetTimer() API使用了一個回呼函數來通知計時器,而且,萬一沒有提供回呼函數,它還會把一個訊息發往程式的訊息佇列。
另一個使用回調機制的API函數是EnumWindow(),它枚舉螢幕上所有的頂層視窗,為每個視窗調用一個程式提供的函數,並傳遞視窗的處理常式。如果被調用者返回一個值,就繼續進行迭代,否則,退出。EnumWindow()並不關心被調用者在何處,也不關心被調用者用它傳遞的處理常式做了什麼,它只關心傳回值,因為基於傳回值,它將繼續執行或退出。
不管怎麼說,回呼函數是繼續自C語言的,因而,在C++中,應只在與C代碼建立介面,或與已有的回調介面打交道時,才使用回呼函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或函數符(functor),而不是回呼函數。
下面是自己寫的一個簡單的回呼函數,相比其他的那些複雜的代碼,這個更容易理解:
複製代碼 代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void perfect(int n)
{
int i=1;
int count=0;
for(i=1;i<n;i++)
{
if(0==n%i)
{
count+=i;
}
}
if(count==n)
printf("%d是完數\n",n);
else printf("%d不是完數\n",n);
}
void myCallback(void (*perfect)(int ),int n)
{
perfect(n);
}
int main()
{
int n;
printf("請輸入一個正整數\n");
scanf("%d",&n);
myCallback(perfect,n);
return 0;
}